ShaderEditor:实时 GLSL WebGL 着色器编辑器

时间:2024-07-05 10:05:04
【文件属性】:

文件名称:ShaderEditor:实时 GLSL WebGL 着色器编辑器

文件大小:354KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-07-05 10:05:04

JavaScript

实时 WebGL 着色器编辑器 这是一个 JavaScript 库,旨在提供与Firefox DevTools Shader Editor相同的功能:在浏览器中实时修改着色器的源代码,无需重新加载,易于包含且完全与实现无关。 使用函数钩子修改WebGLRenderingContext的相关方法,可以只用 JavaScript 添加这个功能。 主要思想是创建一个Chrome DevTools 扩展。 我真的不知道如何完成它,所以如果有人愿意提供帮助,让我们去做吧! 您可以在阅读有关此内容的更多信息 一如既往:欢迎分叉、拉取请求和代码评论! 执照 麻省理工学院许可 版权所有 (C) 2015 Jaume Sanchez Elias, //www.clicktorelease.com


【文件预览】:
ShaderEditor-master
----src()
--------ShaderEditor.js(12KB)
----LICENSE(1KB)
----examples()
--------deps()
--------index.html(2KB)
----README.md(1000B)

网友评论