ascii-minesweeper:用C语言制作的Ascii扫雷车

时间:2024-06-06 23:16:11
【文件属性】:

文件名称:ascii-minesweeper:用C语言制作的Ascii扫雷车

文件大小:40KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-06-06 23:16:11

C

扫雷车 我很久以前就做过扫雷车,当时我还没有足够的经验,我没有做大多数基本的稳定性检查(例如,malloc的返回),因为我只是想快速地做。 我在没有IDE的情况下进行了编码,只有一个VI(不是VIM,VI),没有任何配置文件。 我不得不自己做缩进。 编译与安装 要在本地编译该程序并允许您对其进行测试,您只需要进行以下操作: make 如果您有奇怪的口味并沉迷于此,则可以将其安装在计算机上,以便随时随地开始其他游戏: sudo make install 您的计算机仅需要20 ko的内存。 因此,不要后悔。 选项 ./ascii-minesweeper [width=X] [height=X] [mines=X] width将设置列号。 height将设置行号。 mines会设定地雷数量,所以直接难度大。 当然,它必须小于您的瓦片数。 请注意,地雷将在您选择的第一个图块上生成


【文件预览】:
ascii-minesweeper-master
----.gitignore(18B)
----mooves.h(317B)
----events.h(172B)
----images()
--------screenshot.png(33KB)
----cursor.c(1KB)
----booleen.h(125B)
----grid.h(366B)
----Makefile(963B)
----color.h(195B)
----select.h(209B)
----display.c(4KB)
----termcaps.c(561B)
----display.h(218B)
----LICENSE.txt(1KB)
----man()
--------ascii-minesweeper.6(1KB)
----README.md(2KB)
----mooves.c(928B)
----coord.h(280B)
----cursor.h(165B)
----deminor.h(447B)
----termcaps.h(146B)
----keyboard.h(266B)
----coord.c(440B)
----grid.c(2KB)
----events.c(1KB)
----main.c(1013B)
----select.c(4KB)

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