glsl-turntable-camera:用于 GLSL 光线追踪的便利模块,为您的场景提供转盘相机

时间:2024-07-05 22:22:01
【文件属性】:

文件名称:glsl-turntable-camera:用于 GLSL 光线追踪的便利模块,为您的场景提供转盘相机

文件大小:6KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-07-05 22:22:01

HTML

glsl转盘相机 用于 GLSL 光线追踪的便捷模块,可为您的场景提供转盘相机。 如果您正在寻找更大的灵活性,您可能需要查看 。 用法 camera(float angle, float height, float dist, vec2 resolution, out vec3 ro, out vec3 rd) 。 angle是以弧度为单位围绕原点旋转的相机。 height是相机相对于原点的高度。 dist是相机与原点的距离。 ro是射线原点,它作为调用此函数的结果而设置。 rd是光线方向,一个单位向量,它是调用这个函数的结果。 vec2 doModel( vec3 p); #pragma glslify : raytrace = require('glsl - raytrace', map = doModel, steps = 50 ) #pragma glslify :


【文件预览】:
glsl-turntable-camera-master
----.gitignore(39B)
----package.json(1KB)
----demo.frag(913B)
----LICENSE.md(1KB)
----README.md(2KB)
----demo.vert(106B)
----index.html(2KB)
----demo.js(974B)
----.npmignore(94B)
----index.glsl(557B)

网友评论