文件名称:myRaytracer:GLSL 光线追踪器
文件大小:11.61MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-07-31 00:14:34
C++
我的光线追踪器 GLSL 光线追踪器 使用 make 编译项目。 跑步: ./render (-bvh) (-path 1) -input raytracing.scene (-output result.bmp) -bvh:绑定卷层次加速 -path number:用路径跟踪器替换简单跟踪器。 number 指定光线击中的最大漫反射材料数。 建议编号为1。raytracing.scene 是一个场景文件,用于指定场景。 -输出路径:输出图像(仅支持位图)。