UIToolkitUnityRoyaleRuntimeDemo:这是一个示例项目,介绍了如何在运行时中使用UI工具包

时间:2024-05-23 15:14:00
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文件名称:UIToolkitUnityRoyaleRuntimeDemo:这是一个示例项目,介绍了如何在运行时中使用UI工具包

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更新时间:2024-05-23 15:14:00

C#

UI Toolkit Unity Royale运行时演示 示例项目展示了基于的UI Toolkit for Runtime的使用。 在这个项目中,我们演示了如何使用UXML和USS文件来构建运行时UI。 通过使用UI Builder,您可以轻松地编写UI,并在将UXML设置为场景中的UIDocument组件时在游戏视图中查看结果,并使用PanelSettings资产提供诸如缩放等信息。 此演示项目正在开发中,将完成更新/修复。 Unity Royale是一款基于卡片的塔防游戏,旨在展示URP和自定义着色器,可寻址对象,时间轴信号等。 安装方式 经过Unity 2020.1.0f1测试 接触 如果您对此示例有任何疑问,请加入。 建造 该项目使用可寻址对象,如果要创建该项目的可执行文件,则需要构建那些对象。 在Assets / AddressableAssetsData下找到Addres


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