文件名称:重新输入:Unity输入系统。 InputManager和InputSystem之间的混合
文件大小:18KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-03-07 21:10:32
C#
重新输入:Unity输入系统。 InputManager和InputSystem之间的混合
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ReInput-master
----Editor()
--------Refsa.OmegaInput.Editor.asmdef(452B)
--------ReInputMapEditor.cs(13KB)
--------SetupInputManager.cs(186B)
--------ReInputMapEditor.cs.meta(243B)
--------InputManagerSettings()
--------PackageManagerHandler.cs.meta(243B)
--------Refsa.OmegaInput.Editor.asmdef.meta(166B)
--------PackageManagerHandler.cs(4KB)
--------SetupInputManager.cs.meta(243B)
--------InputManagerSettings.meta(172B)
----package.json(534B)
----Editor.meta(172B)
----package.json.meta(158B)
----Scripts()
--------ReInputMap.cs.meta(243B)
--------ReInputReference.cs.meta(243B)
--------ReInputController.cs.meta(243B)
--------ReInputController.cs(3KB)
--------ReInputMap.cs(685B)
--------ReInputBootstrap.cs(949B)
--------ReButtonInterface.cs(287B)
--------ReButtonInterface.cs.meta(243B)
--------ReInput.cs(17KB)
--------Refsa.OmegaInput.asmdef.meta(166B)
--------ReInputReference.cs(2KB)
--------ReInputBootstrap.cs.meta(243B)
--------ReInput.cs.meta(243B)
--------Refsa.OmegaInput.asmdef(374B)
----Scripts.meta(172B)