【Canvas与图标】数列图标

时间:2024-10-26 12:42:12

【成图】

120*120的png图:

各种大小图:

【代码】

<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
     <title>数列图标120x120</title>
     <style type="text/css">
     .centerlize{
        margin:0 auto;
        width:1200px;
     }
     </style>
     </head>

     <body οnlοad="init();">
        <div class="centerlize">
            <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">
                如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.
            </canvas>
        </div>
     </body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
* 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,
* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
******************************************************************/

// canvas的绘图环境
var ctx;

// 高宽
const WIDTH=512;
const HEIGHT=512;

// 舞台对象
var stage;

//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
    // 获得canvas对象
    var canvas=document.getElementById('myCanvas');  
    canvas.width=WIDTH;
    canvas.height=HEIGHT;

    // 初始化canvas的绘图环境
    ctx=canvas.getContext('2d');  
    ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移

    // 准备
    stage=new Stage();    
    stage.init();

    // 开幕
    animate();
}

// 播放动画
function animate(){    
    stage.update();    
    stage.paintBg(ctx);
    stage.paintFg(ctx);     

    // 循环
    if(true){
        //sleep(100);
        window.requestAnimationFrame(animate);   
    }
}

// 舞台类
function Stage(){
    // 初始化
    this.init=function(){
        
    }

    // 更新
    this.update=function(){    
        
    }

    // 画背景
    this.paintBg=function(ctx){
        ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏    
    }

    // 画前景
    this.paintFg=function(ctx){
        // 底色
        ctx.save();
        ctx.fillStyle = "white";
        ctx.fillRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);
        ctx.restore();

        const R=210;// 基准尺寸

        // 白圈
        ctx.save();    
        var r=R*1.00;    
        var gnt=ctx.createLinearGradient(-r,0,r,0);
        gnt.addColorStop(0,"rgb(254,242,97)");
        gnt.addColorStop(0.5,"rgb(200,160,59)");
        gnt.addColorStop(1.0,"rgb(164,114,42)");
        ctx.fillStyle=gnt;
        drawRhombusSqare(ctx,0,0,r);
        ctx.fill();
        ctx.restore();

        // 三色圈
        ctx.save();    
        var r=R*0.96;    
        drawRhombusSqare(ctx,0,0,r);
        ctx.clip();

        //var colors=["rgb(0,97,148)","rgb(255,255,255)","rgb(191,0,31)"];
        //var colors=["rgb(218,135,143)","rgb(60,79,60)","rgb(243,203,231)"];
        var colors=["rgb(245,113,72)","rgb(234,219,198)","rgb(42,50,113)"];
        var w=2*r/3;
        var h=2*r;
        for(var i=0;i<3;i++){
            ctx.fillStyle=colors[i];
            drawRect(ctx,-r/3*2+i*w,0,w,h);
            ctx.fill();
        }
        ctx.restore();

        // 文字
        ctx.save();    
        var r=R*0.96;
        writeText(ctx,0,0,"数列",r*0.70+"px 方正宋刻本秀楷简体","black");
        ctx.restore();

        // 蒙版
        ctx.save();    
        var r=R*0.88;    
        var gnt=ctx.createLinearGradient(-r,0,r,0);
        gnt.addColorStop(0,"rgba(255,255,255,0.3)");
        gnt.addColorStop(0.25,"rgba(255,255,255,0.2)");
        gnt.addColorStop(0.5,"rgba(255,255,255,0.1)");
        gnt.addColorStop(0.75,"rgba(255,255,255,0.2)");
        gnt.addColorStop(1.0,"rgba(255,255,255,0.3)");
        ctx.fillStyle=gnt;
        drawRhombusSqare(ctx,0,0,r);
        ctx.fill();
        ctx.restore();

        // 横幅
        ctx.save();    
        var r=R*1.00;
        var w=1.5*r;
        var h=0.25*r;
        ctx.fillStyle="rgb(249,250,223)";// 中方形
        drawRect(ctx,0,r/3*2,w,h);
        ctx.fill();    
        ctx.restore();

        // 两横条
        ctx.save();    
        var r=R*1.00;
        var w=1.3*r;
        var h=0.20*r;

        ctx.lineWidth=r/160;
        ctx.strokeStyle="grey";

        var a=createPt(-w/2,h/2+r/3*2);
        var b=createPt(+w/2,h/2+r/3*2);        
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(a.x,a.y);
        ctx.lineTo(b.x,b.y);
        ctx.stroke();

        var a=createPt(-w/2,-h/2+r/3*2);
        var b=createPt(+w/2,-h/2+r/3*2);    
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(a.x,a.y);
        ctx.lineTo(b.x,b.y);
        ctx.stroke();

        ctx.restore();

        // 横幅文字
        ctx.save();    
        var r=R*1.00;
        writeText(ctx,0,r/3*2+r/100,"Sequence of Number",r*0.12+"px consolas","black");
        ctx.restore();    

        // 横幅左
        ctx.save();    
        var r=R*1.00;
        var w=1.5*r;
        var h=0.25*r;

        var a=createPt(-w/2,h/2+r/3*2);// 左三角形
        var b=createPt(-w/2+w/10,h/2+r/3*2);
        var c=createPt(-w/2+w/10,h/2+h/5+r/3*2);
        ctx.fillStyle="rgb(198,198,198)";
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(a.x,a.y);
        ctx.lineTo(b.x,b.y);
        ctx.lineTo(c.x,c.y);
        ctx.closePath();
        ctx.fill();

        var e=createPt(a.x,c.y-h);// 左绶带
        var f=createPt(e.x-w/10,e.y);
        var g=createPt(f.x+w/30,f.y+h/2);
        var h=createPt(f.x,f.y+h);
        ctx.fillStyle="rgb(229,230,203)";
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(c.x,c.y);
        ctx.lineTo(a.x,a.y);
        ctx.lineTo(e.x,e.y);
        ctx.lineTo(f.x,f.y);
        ctx.lineTo(g.x,g.y);
        ctx.lineTo(h.x,h.y);
        ctx.closePath();
        ctx.fill();

        ctx.restore();

        // 横幅右
        ctx.save();    
        var r=R*1.00;
        var w=1.5*r;
        var h=0.25*r;

        var a=createPt(w/2,h/2+r/3*2);// 右三角形
        var b=createPt(w/2-w/10,h/2+r/3*2);
        var c=createPt(w/2-w/10,h/2+h/5+r/3*2);
        ctx.fillStyle="rgb(198,198,198)";
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(a.x,a.y);
        ctx.lineTo(b.x,b.y);
        ctx.lineTo(c.x,c.y);
        ctx.closePath();
        ctx.fill();

        var e=createPt(a.x,c.y-h);// 右绶带
        var f=createPt(e.x+w/10,e.y);
        var g=createPt(f.x-w/30,f.y+h/2);
        var h=createPt(f.x,f.y+h);
        ctx.fillStyle="rgb(229,230,203)";
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(c.x,c.y);
        ctx.lineTo(a.x,a.y);
        ctx.lineTo(e.x,e.y);
        ctx.lineTo(f.x,f.y);
        ctx.lineTo(g.x,g.y);
        ctx.lineTo(h.x,h.y);
        ctx.closePath();
        ctx.fill();
        ctx.restore();
        
        writeText(ctx,WIDTH/2-30,HEIGHT/2-5,"逆火制图","8px consolas","lightgrey");// 版权
    }
}

/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制矩形
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
width:矩形宽
height:矩形高
----------------------------------------------------------*/
function drawRect(ctx,x,y,width,height){
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(x-width/2,y-height/2);
    ctx.lineTo(x+width/2,y-height/2);
    ctx.lineTo(x+width/2,y+height/2);
    ctx.lineTo(x-width/2,y+height/2);
    ctx.closePath();
}

/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制旋转45°的正方形
ctx:绘图上下文
x:正方形中心横坐标
y:正方形中心纵坐标
r:中心到顶点的距离
----------------------------------------------------------*/
function drawRhombusSqare(ctx,x,y,radius){
    const r=radius;// 中心到顶点的距离
    const round=radius/15;// 圆角半径

    var center=createPt(x,y);
    var a=createPt(center.x+r*Math.cos(Math.PI/2*0),center.y+r*Math.sin(Math.PI/2*0));

    var angle=Math.PI/4*5;
    var l=round;
    var a1=createPt(a.x+l*Math.cos(angle),a.y+l*Math.sin(angle));

    angle=Math.PI/4*3;
    l=round;
    var a2=createPt(a.x+l*Math.cos(angle),a.y+l*Math.sin(angle));

    angle=Math.PI;
    l=round*Math.sqrt(2);
    var a0=createPt(a.x+l*Math.cos(angle),a.y+l*Math.sin(angle));

    var b=createPt(center.x+r*Math.cos(Math.PI/2*1),center.y+r*Math.sin(Math.PI/2*1));

    angle=-Math.PI/4;
    l=round;
    var b1=createPt(b.x+l*Math.cos(angle),b.y+l*Math.sin(angle));

    angle=Math.PI/4*5;
    l=round;
    var b2=createPt(b.x+l*Math.cos(angle),b.y+l*Math.sin(angle));

    angle=-Math.PI/2;
    l=round*Math.sqrt(2);
    var b0=createPt(b.x+l*Math.cos(angle),b.y+l*Math.sin(angle));
    
    var c=createPt(center.x+r*Math.cos(Math.PI/2*2),center.y+r*Math.sin(Math.PI/2*2));

    angle=Math.PI/4*1;
    l=round;
    var c1=createPt(c.x+l*Math.cos(angle),c.y+l*Math.sin(angle));

    angle=-Math.PI/4*1;
    l=round;
    var c2=createPt(c.x+l*Math.cos(angle),c.y+l*Math.sin(angle));

    angle=0;
    l=round*Math.sqrt(2);
    var c0=createPt(c.x+l*Math.cos(angle),c.y+l*Math.sin(angle));

    var d=createPt(center.x+r*Math.cos(Math.PI/2*3),center.y+r*Math.sin(Math.PI/2*3));

    angle=Math.PI/4*3;
    l=round;
    var d1=createPt(d.x+l*Math.cos(angle),d.y+l*Math.sin(angle));

    angle=Math.PI/4*1;
    l=round;
    var d2=createPt(d.x+l*Math.cos(angle),d.y+l*Math.sin(angle));

    angle=Math.PI/2;
    l=round*Math.sqrt(2);
    var d0=createPt(d.x+l*Math.cos(angle),d.y+l*Math.sin(angle));
    
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(a1.x,a1.y);
    ctx.arc(a0.x,a0.y,round,-Math.PI/4,Math.PI/4,false);
    ctx.lineTo(a2.x,a2.y);
    ctx.lineTo(b1.x,b1.y);
    ctx.arc(b0.x,b0.y,round,Math.PI/4,Math.PI/4*3,false);
    ctx.lineTo(b2.x,b2.y);
    ctx.lineTo(c1.x,c1.y);
    ctx.arc(c0.x,c0.y,round,Math.PI/4*3,Math.PI/4*5,false);
    ctx.lineTo(c2.x,c2.y);
    ctx.lineTo(d1.x,d1.y);
    ctx.arc(d0.x,d0.y,round,Math.PI/4*5,-Math.PI/4*1,false);
    ctx.lineTo(d2.x,d2.y);
    ctx.closePath();
}

/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制实心圆,用途是标记点以辅助作图
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
r:圆半径
color:填充圆的颜色
----------------------------------------------------------*/
function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,color){
    ctx.fillStyle=color;
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false);
    ctx.closePath();
    ctx.fill();
}

/*----------------------------------------------------------
函数:创建一个二维坐标点
x:横坐标
y:纵坐标
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt(x,y){
    var retval={};
    retval.x=x;
    retval.y=y;
    return retval;
}

/*----------------------------------------------------------
函数:延时若干毫秒
milliseconds:毫秒数
----------------------------------------------------------*/
function sleep(milliSeconds) {
    const date = Date.now();
    let currDate = null;
    while (currDate - date < milliSeconds) {
        currDate = Date.now();
    } 
}

/*----------------------------------------------------------
函数:书写文字
ctx:绘图上下文
x:横坐标
y:纵坐标
text:文字
font:字体
color:颜色
----------------------------------------------------------*/
function writeText(ctx,x,y,text,font,color){
    ctx.save();
    ctx.textBaseline="middle";
    ctx.textAlign="center";
    ctx.font = font;
    ctx.fillStyle=color;
    ctx.fillText(text,x,y);
    ctx.restore();
}

/*-------------------------------------------------------------
电影《投名状》里,庞青云说:有希望打赢的仗,绝对轮不到我们上,
让我们上的,肯定是没有希望打赢的。把没有希望打赢的仗打赢,
我们才有机会,但仅仅是个机会。你说很难?但不难根本轮不到你。

凡是鼓励你去做的事,那是有坑需要你填;
凡是禁止你去做的事,那是有利润却不想你分一杯羹;
凡是要你顾全大局的,你都不在这个局里;
凡是说不惜代价的,你就是这个代价!
--------------------------------------------------------------*/
//-->
</script>

END