InputManager:Unity的自定义InputManager

时间:2024-02-26 18:57:14
【文件属性】:

文件名称:InputManager:Unity的自定义InputManager

文件大小:1.01MB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-02-26 18:57:14

c-sharp unity unity3d gamepad xinput

介绍 InputManager是Unity的自定义输入管理器,可让您在运行时重新绑定键并抽象输入设备以进行跨平台输入。 产品特点 实施起来非常简单。 它具有与Unity的Input类相同的公共方法和变量。 允许您在运行时自定义键绑定。 允许您使用XInput以获得更好的控制器支持。 允许您将触摸输入转换为移动设备上的轴和按钮。 允许您通过检查器将脚本方法绑定到各种输入事件(例如,当用户按下按钮或键时)。 同时运行多达四个输入配置,以轻松进行本地合作社输入处理。 通过实现简单的界面,可以将按键绑定保存到文件,PlayerPrefs或其他任何位置。 从键盘到游戏手柄的无缝过渡,每个输


网友评论