VC++和OpenGL实现八叉树分割

时间:2012-07-08 04:46:04
【文件属性】:

文件名称:VC++和OpenGL实现八叉树分割

文件大小:66KB

文件格式:ZIP

更新时间:2012-07-08 04:46:04

VC 八叉树 OpenGL

使用vc2005,先读入三维点云数据,然后进行八叉树划分,可以设定每个节点的大小,最后用OpenGL将每个节点的数据用三角形连接起来。


【文件预览】:
hxa-octree-cpp
----build-vc.bat(2KB)
----docs()
--------ogc-class-relations-diagram.png(4KB)
--------octree-general-cpp_hxa7241_2005.html(41KB)
--------ogc-visit-sequence-diagram.png(2KB)
----hxa7241-octree-cpp.readme.txt(5KB)
----component()
--------OctreeImplementation.cpp(16KB)
--------Vector3r.cpp(17KB)
--------Primitives.hpp(8KB)
--------Octree.cpp(2KB)
--------OctreeAuxiliary.hpp(12KB)
--------OctreeAuxiliary.cpp(8KB)
--------Array.hpp(9KB)
--------Array.cpp(2KB)
--------Octree.hpp(19KB)
--------OctreeImplementation.hpp(11KB)
--------Vector3r.hpp(9KB)
----build-gcc(1KB)
----LICENSE.txt(1KB)
----samples()
--------OctreeExample.cpp(12KB)
--------OctreeStreamOut.hpp(7KB)
--------OctreeStreamOut.cpp(7KB)
--------OctreeTest.hpp(2KB)
--------OctreeTest.cpp(28KB)
www.pudn.com.txt

网友评论

  • 这个程序写的还不错,还有类的UML图,但是对于初次接触八叉树的人来说,还是有点复杂。。
  • 有点难理解,还没搞懂怎么运行
  • 感觉是不错的资源 但对初学者来说还是有点费劲
  • 程序挺好,很好用的
  • 这是下载地址。。没分的就用这个地址。http://www.hxa7241.org/articles/content/hxa-octree21cpp.zip
  • 很有用的资源,但确实需要时间来详细理解,谢谢分享!
  • 程序写的不错。但是貌似我的VS编译器有点问题,楼主如果能自己弄一个例子的VS的工程就好了。
  • 程序写的不错。但是貌似我的VS编译器有点问题,楼主如果能自己弄一个例子的VS的工程就好了。
  • hxa开发,功能蛮多,有octree组件,没有完整vc程序,初学者,需要看说明文档,慢慢研究
  • 这个程序写的还不错,还有类的UML图,但是对于初次接触八叉树的人来说,还是有点复杂。。