虚拟场景关键建模技术研究与应用

时间:2015-07-25 15:13:30
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文件名称:虚拟场景关键建模技术研究与应用

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更新时间:2015-07-25 15:13:30

虚拟场景

随着虚拟现实及其相关技术的发展,数字地球、数字中国、数字城市越来越受到人们的关注,虚拟场景建模技术研究成为近年来国内外的一个研究热点,具有十分广泛的实用价值和应用前景。目前VRML(Virtual Reality Modeling Language)是构建网上虚拟场景的主要语言,但是根据三维场景直接获得编写VRML文件所需要的准确数据是比较困难的,同时难以将绘制好的场景实体快速组织成一个比较复杂的虚拟场景。针对这一不足,本文提出了一种快速建模方法,通过配准场景平面图绘制图元并结合坐标系解决了数据源和场景组合问题;利用图元绘制、超薄长方体交互式纹理映射生成建筑实体;运用道路快速绘制方法生成道路;利用地形趋势增长算法和三维地形交互式修改方法实现了在缺乏真实地形数据的情况下对地形的建模,提高了场景建模速度。并将上述方法成功应用于北京化工大学虚拟校园场景建模,实验结果表明了该方法的可行性,为快速构建虚拟场景提供了新的思路。同时对虚拟场景建模方法中的柱面全景图技术进行分析,运用像素填充法、双线性插值算法和基于特征线段的图像拼接算法并结合Visual C++编程实现了柱面全景图系统,该系统具有柱面.


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