文件名称:虚拟现实中场景建模技术研究及应用
文件大小:5.9MB
文件格式:NH
更新时间:2015-07-25 15:19:24
虚拟现实
摘要 近年来,随着计算机技术的高速发展、网络的普及,虚拟现实(Viriu Reality,VR)技术已经成为计算机科学与城市规划、建筑设计、航天航空及军 领域中开发和研究的热点,从20世纪80年代末被人们关注以来,目前发展 为迅速,应用也越来越广泛。美国一家杂志社在评选影响未来的十大科技水 时,Intemet技术位居第一,虚拟现实技术名列第二。 本文首先对三维建模技术的理论、方法和技术进行了研究,改进了传统 三维建模流程,给出了三维建模优化流程,总结了三维建模优化方法。而要 限定的时间内绘制出最佳的可视化效果图,需要解决如下两个问题:一是模型 化的问题,第二是在限定的时间内选择哪个细节层次模型来进行绘制,使绘 时间既不超过限定时间又能达到最佳的可视化效果。论文之后研究了基于边 叠的模型简化方法,并对过去的算法做了改进,在简化模型的同时可以很好 保持模型的原始特征。对宗祠场景模型的绘制对象做时间估计和重要性分析, 选择在限定时间内可达到最佳图像效果的模型来进行绘制。最终将该系统在 拟殡葬场景建模中得以实现应用。最后基于3dsMax建模软件Mrtools开发平台 使用最能体现真实感、提高实时性和交互性的三维建模技术,开发了宗祠祭 场景漫游系统,取得了良好的现实效果。 关键词:虚拟现实、三维几何模型、模型优化、自适应LOD、Virtools