中国象棋单机网络版

时间:2016-01-18 11:04:02
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更新时间:2016-01-18 11:04:02

象棋 单机网络 注释版

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/// 棋子移动 /// /// /// private void Form1_MouseDown(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e) { IChessItem ic = GetCheckedChild();//获取的棋子的信息赋值给ic if(ic!=null)//棋子不为空 { if(ic.type!=Series.Turns) //判断该棋的轮次 return; int gridX = GetGird(e.X);//目标位置X赋值gridX int gridY = GetGird(e.Y);//目标位置X赋值gridY if( ic.MoveItem(gridX,gridY))//移动到目标位置 { ChangeFlag(ic.type);//轮次,变换为另一方棋子 ic.IsChecked = false;//棋子不被选中 } } } /// /// 吃棋 /// /// /// private void cib_Click(object sender, EventArgs e) { IChessItem ic = (IChessItem)sender;//对象赋值给ic IChessItem icold = GetCheckedChild(Enums.GetOtherType(ic.type));//返回本方棋子的信息赋值给icold bool ischeck = true; if(icold!=null ) //吃方的棋子不为空 { if(icold.type!=Series.Turns) //不为吃方棋子的轮次 { ic.IsChecked = false;//被吃棋子不被选中 return; } if( icold.MoveItem(ic.GridX,ic.GridY))//吃方棋子移动到对方棋子网格坐标 { ChangeFlag(icold.type);//变换吃方棋子的轮次,改对方棋子出棋 ic.Remove();//吃掉棋子 icold.IsChecked = false;//吃方棋子不被选中 ischeck = false; } } UncheckChild();//清除所选中 if(ischeck && ic.type == Series.Turns)//判断棋子选中和轮次都为真,棋子才被选中 ic.IsChecked = true;//棋子被选中 } private void miOut_Click(object sender, System.EventArgs e) { Application.Exit();//退出 } /// /// 帅被移除激活的胜利函数 /// /// private void cishuai_WinEvent(IChess.Enums.ChessType winer) { InitChess();//胜利后激活重新开始 }


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