文件名称:非科班出身程序员刷题-Evelyn:伊芙琳
文件大小:6KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-07-27 09:21:02
系统开源
非科班出身程序员刷题 Evelyn 答:主要包括三大块,教育软件开发公司,公司就包括投资人,开发团队。第二个 市场 经销商 产品发布平台(APP store, 安卓 是教育软件的直接承载体 现在现有的使用手机软件的最直接的平台,电脑相对于PC段其实他的影响力在逐渐下降,所以现在市场一般是先从手机入手然后同步衍生出电脑方向,这是一般中小型的教育软件开发公司喜欢这么搞,pc端主要是大的门户网站作为推广平台,推广方式是正面的直接打广告,私底下会使用买水军,刷搜索引擎,微博,微信,热评搜索,点击量) 推广服务公司。 三大部分就是消费者,包括教育局,学生 家长 学校。 开发公司跟投资人,最直接的产品经济效益 市场环节,经销商 经销平台 一方面是他的经济利益 另外一方面是产品能否给他带来品牌上的质量提升,通过接手这个产品之后能不能对他自己的品牌进行进一步的推广 消费者, 作为教育软件能否给他的使用者直接提供知识上面的推动,还有就是他使用上面的便利性,和方便程度以及他当中所承载的资料是否符合他所付出的物质成本 有没有再细化一些 从学校:从集体的角度讲,一方面讲究同一性,要统一不能搞特殊,定制化不现实
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