最近在做游戏开发,阅读了一些源码后做了一些总结与记录,希望对自己和其他的朋友有所帮助
对象池的五要素:
1.对象集合
2.未使用对象索引集合
3.已使用对象索引集合
4.当前使用量
5.最大使用量
c++实现游戏开发中常用的对象池(含源码)最近在做游戏开发,阅读了一些源码后做了一些总结与记录,希望对自己和其他的朋友有所帮助
对象池的五要素:
1.对象集合
2.未使用对象索引集合
3.已使用对象索引集合
4.当前使用量
5.最大使用量
c++实现游戏开发中常用的对象池(含源码)