Android Activity启动模式
Activity作为Android四大组件之首,它非常重要,有时候为了项目的需要,就必须使用Activity的启动模式,所以我们必须要搞清楚Activity的启动模式和标志位:
1 .Activity的LaunchMode
我们知道,在默认情况下,我们多次启动同一个Activity的时候,系统会创建多个实例并把它们一一放入任务栈中,当我们单击这个back建,会发现这些Activity会一一回退,任务栈是一种“后进先出”的栈结构,这个好理解,每按一下back键就会有一个Activity出栈,直到栈空为止,当栈中无任何Activity的时候,系统就会回收这个任务栈。我们就会发现,多次启动同一个Activity,系统会重复创建多个Activity实例,这样会造成一些不必要的内存开销,所以Android在设计的时候,提供了启动模式来修改系统的默认行为,目前有四种启动模式:standard,singleTop,singleTask和SingleInstance
(1). standard:标准模式
也就是系统的默认模式,每次启动一个Activity就会创建一个新的新的实例,不管这个实例是否存在。被创建的实例的声明周期符合典型情况下Activity的生命周期,它的onCreate、onStart、onResume都会被调用,这是一种典型的多实例实现,一个任务栈中可以有多个实例,每个实例也可以属于不同的任务栈。在这种模式下,谁启动了这个Activity,那么这个Activity就运行在启动它的那个Activity所在的栈中。比如Activity A启动了Activity B(B是标准模式),那么B就会进入A所在的栈中。不知道大家有没有遇到当我们用ApplicationContext去启动Activity的时候会保存,错误如下:
相信我们并不陌生这句话,这是因为standard模式的Activity会默认进入启动它的Activity所属的任务栈中,但是由于非Activity类型的Context(如ApplicationContext)并没有所属的任务栈,所以这就有问题了,解决这个问题的方法是为待启动的Activity指定FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记位。这样启动的时候就会为它创建一个新的任务栈,这个时候待启动的Activity实际上是以singleTask模式启动的,大家可以仔细体会。
(2). singleTop:栈顶复用模式
在这种模式下,如果新的Activity已经位于任务栈的栈顶,那么此Activity不会被重新创建,同时它的onNewIntent方法会被回调,通过此方法的参数我们可以取出当前请求的信息。需要注意的是,这个activity的onCreate、onStart不会被系统调用,因为它并没有发生改变。如果新的Activity实例已经存在但不是位于栈顶,那么新的Activity仍然会被重新创建,举个例子,假设目前栈内的情况为ABCD,其中ABCD为四个Activity,A位于栈底,D位于栈顶,这个时候假设要再次启动D,如果D的启动模式为singleTop,那么栈内的情况仍然为ABCD;如果D的启动模式为standard,那么由于D被重新创建,导致栈内的情况就变为CBCDD.
(3). SingleTask:栈内复用模式
栈内复用模式。这是一种单例实例模式,在这种模式下,只要Activity在栈中存在,那么多次启动此Activity都不会重新创建实例,和singleTop一样,系统也会回调其onNewIntent。具体一点,当一个具有singleTask模式的Activity请求启动后,比如Activity A,系统会首先寻找是否存在A想要的任务栈,如果不存在,就重新创建一个任务栈,然后创建A的实例后把A放到栈中。如果存在A所需的任务栈,这时要看A是否在栈中存在,如果有实例存在,那么系统就会把A调到栈顶并调用的它的onNewIntent方法,如果实例不存在,就创建A的实例并把A压入栈中。举几个例子:
- 比如目前任务栈S1中的情况为ABC,这个时候Activity D以singleTask 模式请求启动,其所需要的任务栈为S2,由于S2和D的实例均不存在,所以系统会先创建任务栈S2,然后创建D的实例并将其压入到S2。
- 另外一种情况,假设D所需的任务栈为S1,其它情况 如上面例子1所示,那么由于S1已经存在,所以系统会直接创建D的实例并将其压入栈到S1。
- 如果D所需的任务栈为S1,并且当前的任务栈S1的情况为ADBC,根据栈内复用的远侧,此时D不会重新创建,系统会把D切换到栈顶并调用其onNewIntent方法,同时由于singleTask默认具有clearTop的效果,会导致栈内所有在D上面的Activity全部出栈,于是S1中的情况为AD。这一点比较特殊。
(4). singleInstance:单例实例模式
单例实例模式,这是一种加强的singleTask模式,它除了具有singleTask模式所有的特性外,还加强了一点,那就是具有此模式的activity只能单独的位于一个任务栈中,比如Activity A是singleInstance模式,当A启动后,系统会为它创建一个新的任务栈,然后A独自存在这个新的任务栈中,由于栈内复用的特性,后续的请求均不会创建新的Activity,除非 这个独特的任务栈被系统销毁了。
2. 总结
上面介绍了几种启动模式后,这里需要指出一种情况,我们假设目前有两个任务栈,前台任务栈的情况为AB,而后台任务栈的情况为CD,假设CD的启动模式均为singleTask,现在请求启动D,那么整个后台任务栈都会被切换到前台,这个时候整个后退列表变成了ABCD,当用户按back键的时候,列表中的Activity会一一出栈,如图任务栈示例1所示;
如果不是启动D,而是请求启动C,那么情况就会不一样了,请看图任务栈示例2:
另外一个问题是:在singleTask启动模式中,多次提到某个Activity所需的任务栈,什么是Activity所需的任务栈?,这要从一个参数说起:TaskAffinity,可以翻译为任务相关性。这个参数表示了一个Activity所需的任务栈的名字,默认情况下,所有Activity所需的任务栈的名字为应用的包名。当然,我们可以为每个Activity都单独制定TaskAffinity属性,这个属性必须和包名不能相同,否则就相当于没有指定。TaskAffinity属性主要和singleTask启动模式或者allowTaskReparenting属性配对使用,在其它情况下没有意义。另外,任务栈分为前台任务栈和后台任务栈,后台任务栈中的Activity位于暂停状态,用户可以通过切换后台任务栈再次调到前台。
- 当TaskAffinity和singleTask启动模式配对使用的时候,它是具有该模式的activity的目前任务栈的名字,待启动的activity会运行在名字和TaskAffinity相同的任务栈中。
- 当TaskAffinity和allowTaskReparenting结合的时候,情况比较复杂,会产生特殊的效果,当一个应用A启动了一个应用B的某个ActivityB后,如果这个Activity的allowTaskReparenting属性为true的话,那么当应用B被启动后,此Activity会直接从应用A的任务栈转移到B的任务栈中。还是很抽象,举个例子,比如现在有两个2应用A和B,A启动了B的一个Activity C,然后按Home键返回到桌面,然后再单击B的桌面图标。这个时候并不是启动了B的主Activity,而是重新显示了已经被应用启动的Activity C,或者说C从A的任务栈转移到了B的任务栈中,可以这么理解,由于A启动了C,这个时候C只能运行在A的任务栈中,但是由于C属于B应用,正常情况下,它的TaskAffinity的值肯定不能和A的任务栈相同(因为包名不同),所以当B被启动后,B会创建自己的任务栈,这个时候,系统发现C原本所想要的任务栈已经被创建了,所以就把C从A的任务栈中转移过来了。