在应用开发当中,经常需要一些周期性的操作,比如每3分钟执行一次操作等,对于这样的操作最为方便、高效的实现方式就是使用java.util.Timer工具类。
Timer直接从Object继承,它相当于一个计时器,能够用它来制定某个时间来执行一项任务,或者每个一定时间反复执行同一相任务。创建一个Timer之后,就会声称一个线程在后台运行,用来控制任务的执行。而TimerTask就是用来实现某项任务的类,它实现了Runnable接口,因此相当于一个线程。
一个定时器类使用实例:
private static int count = 10;
public static void main(String[] args) {
final Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
// 要操作的方法
System.out.println(count--);
if (count <= 0) {
timer.cancel();
}
}
}, 0, 1000);
}
使用这几行代码之后,Timer本身会每隔1秒钟输出一个递减数字,不需要自己启动线程。Timer本身也是多线程同步的,多个线程可以共用一个Timer,不需要外部的同步代码。期中,newTimer()方法默认为伐啦是如果为true,则部执行定时的周期操作。
如何实现自己的任务调度呢?这需要继承TimerTask,TimerTask已经实现Runnable接口,因此只要重载run方法即可。然后就是创建Timer对象,调用schedule()方法。