函数
在go语言中,函数的基本组成为:关键字func、函数名、参数列表、返回值、函数体和返回语句
- 函数的定义
定义一个最简单的加法函数
func Add(a int,b int)(ret int,err error){
if a < 0 || b < 0{
err = errors.New("这个函数只支持两个非负数的数字相加")
return
}
return a + b,nil
}
如果参数列表中若干相邻的参数类型是相同的话,比如上述例子中的a和b,则可以在参数列表中省略前面的类型声明,例如:
func Add(a,b int)(ret int,err error){
// ...
}
如果返回值列表中多个返回值的类型相同,也可以用同样的方式合并
如果函数只有一个返回值,也可以这样写:
func Add(a,b int) int{
// ...
}
- 函数的调用
函数调用非常方便,只需要事先导入了该函数所在的包,就可以直接调用了,在go语言中,对函数命名有一定要求,只有大写开头的字母才可以被其他包调用,小写字母开头的函数只能在本包被调用
例:假设Add函数在func1中
package main
import (
"fmt"
//导入包
"functions/func1"
)
func main() {
a := 1
b := 2
// 通过包名调用函数
ret,err := func1.Add(a,b)
fmt.Println(ret,err)
}
函数的不定参数
- 不定参数的类型
不定参数是值函数传入的参数个数为不定数量。
func main(){
// myfunc函数可以接收任意个int类型的参数
myfunc(1,2,3,4,5,6,7,8)
}
// ... 表示不定参数
func myfunc(args ...int){
for _,arg := range args {
fmt.Println(arg)
}
}
...type格式的类型只能作为函数的参数类型存在,并且必须是最后一个参数。。它是一
个语法糖(syntactic sugar),即这种语法对语言的功能并没有影响
从内部实现机理上来说,类型...type本质上是一个数组切片,也就是[]type,这也是为
什么上面的参数args可以用for循环来获得每个传入的参数。
假如没有...type这样的语法糖,开发者将不得不这么写:
func myfunc2(args []int) {
for _, arg := range args {
fmt.Println(arg)
}
}
从函数的实现角度来看,这没有任何影响,该怎么写就怎么写。但从调用方来说,情形则完
全不同:
myfunc2([]int{1, 3, 7, 13})
- 任意类型的不定参数
func myfunc(args ...interface{}){
// ...
}
用interface{}传递任意类型数据是go语言的惯例用法
匿名函数与闭包
- 匿名函数
匿名函数由一个不带函数名的函数声明和函数体组成,如:
func(a,b int) bool {
return a * b
}
匿名函数可以直接赋值给一个变量或者直接执行
// 赋值给一个变量
f := func(a,b int) int {
return a * b
}
// 直接执行
func(a,b int) bool {
return a * b
}(1,2)
- 闭包
- 闭包的基本概念:闭包是可以包含*(未绑定到特定对象)变量的代码块,这些变量不在这个代码块内或者
任何全局上下文中定义,而是在定义代码块的环境中定义。要执行的代码块(由于*变量包含
在代码块中,所以这些*变量以及它们引用的对象没有被释放)为*变量提供绑定的计算环
境(作用域)。 - 闭包的价值:闭包的价值在于可以作为函数对象或者匿名函数,对于类型系统而言,这意味着不仅要表示
数据还要表示代码。支持闭包的多数语言都将函数作为第一级对象,就是说这些函数可以存储到
变量中作为参数传递给其他函数,最重要的是能够被函数动态创建和返回。
- go语言中的闭包
- 闭包的基本概念:闭包是可以包含*(未绑定到特定对象)变量的代码块,这些变量不在这个代码块内或者
func main() {
var j int = 5
//一个函数的返回值是一个函数的执行
a := func()(func()) {
var i int = 10
return func() {
fmt.Printf("i,j : %d %d \n",i,j)
}
}()
a()
j *= 2
a()
}