Leveldb源码分析--22

时间:2021-09-13 20:29:04

14 DB的查询与遍历之2

14.4 DBIter

Leveldb数据库的MemTable和sstable文件的存储格式都是(user key, seq, type) => uservalue。DBIter把同一个userkey在DB中的多条记录合并为一条,综合考虑了userkey的序号、删除标记、和写覆盖等等因素。
从前面函数NewIterator的代码还能看到,DBIter内部使用了MergingIterator,在调用MergingItertor的系列seek函数后,DBIter还要处理key的删除标记。否则,遍历时会把已删除的key列举出来。
DBIter还定义了两个移动方向,默认是kForward:
1) kForward,向前移动,代码保证此时DBIter的内部迭代器刚好定位在this->key(),this->value()这条记录上;
2) kReverse,向后移动,代码保证此时DBIter的内部迭代器刚好定位在所有key=this->key()的entry之前。
其成员变量savedkey和saved value保存的是KReverse方向移动时的k/v对,每次seek系调用之后,其值都会跟随iter_而改变。
DBIter的代码开始读来感觉有些绕,主要就是它要处理删除标记,而且其底层的MergingIterator,对于同一个key会有多个不同sequence的entry。导致其Next/Prev操作比较复杂,要考虑到上一次移动的影响,跳过删除标记和重复的key。
DBIter必须导出Iterator定义的几个接口,下面就拖出来挨个分析。

14.4.1 Get系接口

首先是几个简单接口,获取key、value和status的:

  virtual Slice key() const { //kForward直接取iter_->key(),否则取saved key    assert(valid_);
return (direction_ ==kForward) ? ExtractUserKey(iter_->key()) : saved_key_;
}

virtual Slice value() const { //kForward直接取iter_->value(),否则取saved value
assert(valid_);
return (direction_ ==kForward) ? iter_->value() : saved_value_;
}

virtual Status status() const {
if (status_.ok()) returniter_->status();
return status_;
}

14.4.2 辅助函数

在分析seek系函数之前,先来理解两个重要的辅助函数:FindNextUserEntry和FindPrevUserEntry的功能和逻辑。其功能就是循环跳过下一个/前一个delete的记录,直到遇到kValueType的记录。
先来看看,函数声明为:
void DBIter::FindNextUserEntry(bool skipping, std::string* skip)
参数@skipping表明是否要跳过sequence更小的entry;
参数@skip临时存储空间,保存seek时要跳过的key;
在进入FindNextUserEntry时,iter_刚好定位在this->key(), this->value()这条记录上。下面来看函数实现:
  // 循环直到找到合适的entry,direction必须是kForward  assert(iter_->Valid());  assert(direction_ == kForward);  do {    ParsedInternalKey ikey;    // 确保iter_->key()的sequence <= 遍历指定的sequence    if (ParseKey(&ikey)&& ikey.sequence <= sequence_) {      switch (ikey.type) {        case kTypeDeletion:          //对于该key,跳过后面遇到的所有entry,它们被这次删除覆盖了          //保存key到skip中,并设置skipping=true          SaveKey(ikey.user_key,skip);          skipping = true;          break;        case kTypeValue:          if (skipping &&             user_comparator_->Compare(ikey.user_key, *skip) <= 0) {            // 这是一个被删除覆盖的entry,或者user key比指定的key小,跳过          } else { // 找到,清空saved key并返回,iter_已定位到正确的entry            valid_ = true;            saved_key_.clear();            return;          }          break;      }    }    iter_->Next(); // 继续检查下一个entry  } while (iter_->Valid());  // 到这里表明已经找到最后了,没有符合的entry  saved_key_.clear();  valid_ = false;
FindNextUserKey移动方向是kForward,DBIter在向kForward移动时,借用了saved key作为临时缓存。FindNextUserKey确保定位到的entry的sequence不会大于指定的sequence,并跳过被删除标记覆盖的旧记录。
接下来是FindPrevUserKey,函数声明为:void DBIter::FindPrevUserEntry(),在进入FindPrevUserEntry时,iter_刚好位于saved key对应的所有记录之前。源代码如下:
  assert(direction_ == kReverse); // 确保是kReverse方向  ValueType value_type =kTypeDeletion; //后面的循环至少执行一次Prev操作  if (iter_->Valid()) {    do { // 循环      // 确保iter_->key()的sequence <= 遍历指定的sequence      ParsedInternalKey ikey;      if (ParseKey(&ikey)&& ikey.sequence <= sequence_) {        if ((value_type !=kTypeDeletion) &&           user_comparator_->Compare(ikey.user_key, saved_key_) < 0) {           break; // 我们遇到了前一个key的一个未被删除的entry,跳出循环           // 此时Key()将返回saved_key,saved key非空;        }        //根据类型,如果是Deletion则清空saved key和saved value        //否则,把iter_的user key和value赋给saved key和saved value        value_type = ikey.type;        if (value_type ==kTypeDeletion) {          saved_key_.clear();          ClearSavedValue();        } else {          Slice raw_value =iter_->value();          if(saved_value_.capacity() > raw_value.size() + 1048576) {            std::string empty;            swap(empty,saved_value_);          }         SaveKey(ExtractUserKey(iter_->key()), &saved_key_);         saved_value_.assign(raw_value.data(), raw_value.size());        }      }      iter_->Prev(); // 前一个    } while (iter_->Valid());  }  if (value_type == kTypeDeletion){ // 表明遍历结束了,将direction设置为kForward    valid_ = false;    saved_key_.clear();    ClearSavedValue();    direction_ = kForward;  } else {    valid_ = true;  }
函数FindPrevUserKey根据指定的sequence,依次检查前一个entry,直到遇到user key小于saved key,并且类型不是Delete的entry。
如果entry的类型是Delete,就清空saved key和saved value,这样在依次遍历前一个entry的循环中,只要类型不是Delete,就是要找的entry。这就是Prev的语义。

14.4.3 Seek系函数

了解了这两个重要的辅助函数,可以分析几个Seek接口了,它们需要借助于上面的这两个函数来跳过被delete的记录。

void DBIter::Seek(const Slice& target) {  direction_ = kForward; // 向前seek  // 清空saved value和saved key,并根据target设置saved key  ClearSavedValue();  saved_key_.clear();  AppendInternalKey( // kValueTypeForSeek(1) > kDeleteType(0)      &saved_key_,ParsedInternalKey(target, sequence_, kValueTypeForSeek));  iter_->Seek(saved_key_); // iter seek到saved key  //可以定位到合法的iter,还需要跳过Delete的entry  if (iter_->Valid()) FindNextUserEntry(false,&saved_key_);  else valid_ = false;}                                                                                                                                       void DBIter::SeekToFirst() {  direction_ = kForward; // 向前seek  // 清空saved value,首先iter_->SeekToFirst,然后跳过Delete的entry  ClearSavedValue();  iter_->SeekToFirst();  if (iter_->Valid()) FindNextUserEntry(false,&saved_key_ /*临时存储*/);  else valid_ = false;}void DBIter::SeekToLast() { // 更简单  direction_ = kReverse;  ClearSavedValue();  iter_->SeekToLast();  FindPrevUserEntry();}

14.4.4 Prev()和Next()

Next和Prev接口,相对复杂一些。和底层的merging iterator不同,DBIter的Prev和Next步进是以key为单位的,而mergingiterator是以一个record为单位的。所以在调用merging Iterator做Prev和Next迭代时,必须循环直到key发生改变。
这次让我们以Prev为例,以14.4-1图解一下,还真是一图胜千言啊。
假设指定读取的sequence为2,当前iter在key4:2:1上,direction为kForward。此时调用Prev(),此图显示了Prev操作执行的5个步骤。

Leveldb源码分析--22

图14.4-1

S1 首先因为direction为kForward,先调整iter到key3:1:1上。此图也说明了调整的理由,key4:2:1前面还有key4:3:1。然后进入FindPrevUserEntry函数,执行S2到S4。
S2 跳到key3:2:0上时,这是一个删除标记,清空saved key(其中保存的是key3:1:1)。
S3 循环继续,跳到key2:1:1上,此时key2:1:1 > saved key,设置saved key为key2:1:1,并继续循环。
S4 循环继续,跳到key2:2:1上,此时key2:2:1 > saved key,设置saved key为key2:2:1,并继续循环。
S5 跳到Key1:1:1上,因为key1:1:1 < saved key,跳出循环。
最终状态iter_位置在key1:1:1上,而saved key保存的则是key2:2:1上,这也就是Prev应该定位到的值。也就是说在Prev操作下,iter_的位置并不是真正的key位置。这就是前面Get系函数中,在direction为kReverse时,返回saved key/value的原因。
同理,在Next时,如果direction是kReverse,根据上面的Prev可以发现,此时iter刚好是saved key的前一个entry。执行iter->Next()就跳到了saved key的dentry范围的sequence最大的那个entry。在前面的例子中,在Prev后执行Next,那么iter首先跳转到key2:3:1上,然后再调用FindNextUserEntry循环,使iter定位在key2:2:1上。
下面首先来分析Next的实现。如果direction是kReverse,表明上一次做的是kReverse跳转,这种情况下,iter_位于key是this->key()的所有entry之前,我们需要先把iter_跳转到this->key()对应的entries范围内。
void DBIter::Next() {  assert(valid_);  if (direction_ == kReverse) { //需要预处理,并更改direction=kForward    direction_ = kForward;    // iter_刚好在this->key()的所有entry之前,所以先跳转到this->key()    // 的entries范围之内,然后再做常规的skip    if (!iter_->Valid()) iter_->SeekToFirst();    else iter_->Next();    if (!iter_->Valid()) {      valid_ = false;      saved_key_.clear();      return;    }  }  // 把saved_key_ 用作skip的临时存储空间  std::string* skip =&saved_key_;  SaveKey(ExtractUserKey(iter_->key()), skip);// 设置skip为iter_->key()的user key  FindNextUserEntry(true, skip);}
接下来是Prev(),其实和Next()逻辑相似,但方向相反。
如果direction是kForward,表明上一次是做的是kForward跳转,这种情况下,iter_指向当前的entry,我们需要调整iter,使其指向到前一个key,iter的位置是这个key所有record序列的最后一个,也就是sequence最小的那个record。
void DBIter::Prev() {  assert(valid_);  if (direction_ == kForward) { //需要预处理,并更改direction    // iter_指向当前的entry,向后扫描直到key发生改变,然后我们可以做    //常规的reverse扫描    assert(iter_->Valid());  // iter_必须合法,并把saved key设置为iter_->key()    SaveKey(ExtractUserKey(iter_->key()), &saved_key_);    while (true) {      iter_->Prev();      if (!iter_->Valid()) { // 到头了,直接返回        valid_ = false;        saved_key_.clear();        ClearSavedValue();        return;      }      if (user_comparator_->Compare(ExtractUserKey(iter_->key()),                                   saved_key_) < 0) {        break; // key变化就跳出循环,此时iter_刚好位于saved key对应的所有entry之前      }    }    direction_ = kReverse;  }  FindPrevUserEntry();}

接下来要分析的是插入和删除操作。

14.5 小结

查询操作并不复杂,只需要根据seq找到最新的记录即可。知道leveldb的遍历会比较复杂,不过也没想到会这么复杂。这主要是得益于sstable 0的重合性,以及memtable和sstable文件的重合性。