Android源码分析之SharedPreferences

时间:2023-02-27 16:33:20

文章转载自:http://www.it165.net/pro/html/201406/15827.html

Android的日常开发中,相信大家都用过SharedPreferences来保存用户的某些settings值。Shared Preferences以键值对的形式存储私有的原生类型数据,这里的私有的是指只对你自己的app可见的,也就是说别的app是无法访问到的。客户端代码为了使用它有2种方式,一种是通过Context#getSharedPreferences(String prefName, int mode)方法,另一种是Activity自己的getPreferences(int mode)方法,其内部还是调用了前者只是用activity的类名做了prefName而已,我们先来看下Conext#getSharedPreferences的内部实现。其具体实现在ContextImpl.java文件中,代码如下:

sourceprintview ?01.@Override02.public SharedPreferences getSharedPreferences(String name, int mode) {03.SharedPreferencesImpl sp; // 这个是我们接下来要分析的重点类04.synchronized (ContextImpl.class) {05.if (sSharedPrefs == null) { // sSharedPrefs是一个静态的ArrayMap,注意这个类型,表示一个包可以对应有一组SharedPreferences06.sSharedPrefs = new ArrayMap<String, ArrayMap<String, SharedPreferencesImpl>>();07.// ArrayMap<String, SharedPreferencesImpl>表示文件名到SharedpreferencesImpl的映射关系08. 09.final String packageName = getPackageName(); // 先通过包名找到与之关联的prefs集合packagePrefs10.ArrayMap<String, SharedPreferencesImpl> packagePrefs = sSharedPrefs.get(packageName);11.if (packagePrefs == null) { // lazy initialize12.packagePrefs = new ArrayMap<String, SharedPreferencesImpl>();13.sSharedPrefs.put(packageName, packagePrefs); // 添加到全局sSharedPrefs中14.}15. 16.// At least one application in the world actually passes in a null17.// name.  This happened to work because when we generated the file name18.// we would stringify it to "null.xml".  Nice.19.if (mPackageInfo.getApplicationInfo().targetSdkVersion <20.Build.VERSION_CODES.KITKAT) {21.if (name == null) {22.name = "null"// name传null时候的特殊处理,用"null"代替23.}24.}25. 26.sp = packagePrefs.get(name); // 再找与文件名name关联的sp对象;27.if (sp == null) {            // 如果还没有,28.File prefsFile = getSharedPrefsFile(name); // 则先根据name构建一个prefsFile对象29.sp = new SharedPreferencesImpl(prefsFile, mode); // 再new一个SharedPreferencesImpl对象的实例30.packagePrefs.put(name, sp); // 并添加到packagePrefs中31.return sp; // 第一次直接return32.}33.}34.// 如果不是第一次,则在<a href="http://www.it165.net/pro/ydad/" target="_blank" class="keylink">Android</a>3.0之前或者mode设置成了MULTI_PROCESS的话,调用reload35.if ((mode & Context.MODE_MULTI_PROCESS) != 0 ||36.getApplicationInfo().targetSdkVersion < android.os.Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {37.// If somebody else (some other process) changed the prefs38.// file behind our back, we reload it.  This has been the39.// historical (if undocumented) behavior.40.sp.startReloadIfChangedUnexpectedly(); // 将硬盘中最新的改动重新加载到内存中41.}42.return sp; // 最后返回SharedPreferences的具体对象sp43.}

通过分析这段代码我们大体能得到2个重要结论:

1. 静态的ArrayMap变量sSharedPrefs,因为它一直伴随我们的app存在,所以如果你的SharedPreferences很多的话,map会很大,从而会占用较大部分内存;一般来说,你可以将多个小的prefs文件合并到一个稍大的里面。

2. 当你用SharedPreferences来跨进程通信的时候,你会发现你不能像往常(非MODE_MULTI_PROCESS的情况)那样,调用一次getSharedPreferences方法然后用这个实例来读取值。因为如果你不是每次调用getSharedPreferences方法的话,此方法最后的那段reload代码不会被执行,那么可能别的进程写的最新数据在你的进程里面还是看不到(本人项目亲历)。而且reload虽然不在UI线程中操作但毕竟也是耗时(费力)的IO操作,所以Android doc关于Context.MODE_MULTI_PROCESS字段的说明中也明确提及有更好的跨进程通信方式。

看SharedPreferences的源码我们知道它只是一个接口而已,在其内部又有2个嵌套的接口:OnSharedPreferenceChangeListener和Editor;前者代表了回调接口,表示当一个shared preference改变时如果你感兴趣则有能力收听到通知;Editor则定义了用来写值的接口,而用来读数据的方法都在大的SharedPreferences接口中定义。它们的具体实现在SharedPreferencesImpl.java文件中。

下面就让我们睁大眼睛,好好研究下这个类具体是怎么实现的。和以往一样,我们还是从关键字段和ctor开始,源码如下:

view sourceprint?01.// Lock ordering rules: // 这3行注释明确写明了加锁的顺序,注意下;在我们自己的代码里如果遇到类似02.//  - acquire SharedPreferencesImpl.this before EditorImpl.this // (需要多把锁)的情况,则最好也写清楚,03.//  - acquire mWritingToDiskLock before EditorImpl.this         // 这是个很好的习惯,方便别人看你的代码。04. 05.private final File mFile; // 我们的shared preferences背后存储在这个文件里06.private final File mBackupFile; // 与mFile对应的备份文件07.private final int mMode; // 如MODE_PRIVATE,MODE_WORLD_READABLE,MODE_WORLD_WRITEABLE,MODE_MULTI_PROCESS等08. 09.private Map<String, Object> mMap;     // guarded by 'this' 将settings缓存在内存中的map10.private int mDiskWritesInFlight = 0;  // guarded by 'this' 表示还未写到disk中的写操作的数目11.private boolean mLoaded = false;      // guarded by 'this' 表示settings整个从disk加载到内存map中完毕的标志12.private long mStatTimestamp;          // guarded by 'this' 文件的最近一次更新时间13.private long mStatSize;               // guarded by 'this' 文件的size,注意这些字段都被this对象保护14. 15.private final Object mWritingToDiskLock = new Object(); // 写操作的锁对象

接着我们看看其构造器:

view sourceprint?1.SharedPreferencesImpl(File file, int mode) {2.mFile = file;3.mBackupFile = makeBackupFile(file); // 根据file,产生一个.bak的File对象4.mMode = mode;5.mLoaded = false;6.mMap = null;7.startLoadFromDisk();8.}

构造器也比较简单,主要做2件事情,初始化重要变量&将文件异步加载到内存中。

下面我们紧接着看下将settings文件异步加载到内存中的操作:

view sourceprint?01.private void startLoadFromDisk() {02.synchronized (this) {03.mLoaded = false// 开始load前,将其reset(加锁),后面的loadFromDiskLocked方法会检测这个标记04.}05.new Thread("SharedPreferencesImpl-load") {06.public void run() {07.synchronized (SharedPreferencesImpl.this) {08.loadFromDiskLocked(); // 在一个新的线程中开始load,注意锁加在SharedPreferencesImpl对象上,09.}                         // 也就是说这时候如果其他线程调用SharedPreferences.getXXX之类的方法都会被阻塞。10.}11.}.start();12.}13. 14.private void loadFromDiskLocked() { // 此方法受SharedPreferencesImpl.this锁的保护15.if (mLoaded) { // 如果已加载完毕则直接返回16.return;17.}18.if (mBackupFile.exists()) {19.mFile.delete(); // 如果备份文件存在,则删除(非备份)文件mFile,20.mBackupFile.renameTo(mFile); // 将备份文件重命名为mFile(相当于mFile现在又存在了只是内容其实已经变成了mBackupFile而已)21.}                                // 或者说接下来的读操作实际是从备份文件中来的22. 23.// Debugging24.if (mFile.exists() && !mFile.canRead()) {25.Log.w(TAG, "Attempt to read preferences file " + mFile + " without permission");26.}27. 28.Map map = null;29.StructStat stat = null;30.try {31.stat = Libcore.os.stat(mFile.getPath()); // 得到文件的一系列信息,有linux c经验的同学应该都很眼熟32.if (mFile.canRead()) { // 前提是文件可读啊。。。一般都是成立的,否则我们最终会得到一个空的map33.BufferedInputStream str = null;34.try {35.str = new BufferedInputStream(36.new FileInputStream(mFile), 16*1024);37.map = XmlUtils.readMapXml(str); // 用str中所有xml信息构造一个map返回38.catch (XmlPullParserException e) {39.Log.w(TAG, "getSharedPreferences", e);40.catch (FileNotFoundException e) {41.Log.w(TAG, "getSharedPreferences", e);42.catch (IOException e) {43.Log.w(TAG, "getSharedPreferences", e);44.finally {45.IoUtils.closeQuietly(str);46.}47.}48.catch (ErrnoException e) {49.}50.mLoaded = true// 标记加载过了51.if (map != null) {52.mMap = map; // 如果map非空,则设置mMap,并更新文件访问时间、文件大小字段53.mStatTimestamp = stat.st_mtime;54.mStatSize = stat.st_size;55.else {56.mMap = new HashMap<String, Object>(); // 否则初始化一个empty的map57.}58.notifyAll(); // 最后通知所有阻塞在SharedPreferencesImpl.this对象上的线程数据ready了,可以往下进行了59.}

接下来我们看看将文件reload进内存的方法:

view sourceprint?01.void startReloadIfChangedUnexpectedly() {02.synchronized (this) { // 也是在SharedPreferencesImpl.this对象上加锁03.// TODO: wait for any pending writes to disk?04.if (!hasFileChangedUnexpectedly()) { // 如果没有我们之外的意外更改,则直接返回,因为我们的数据05.return;                          // 仍然是最新的,没必要reload06.}07.startLoadFromDisk(); // 真正需要reload08.}09.}10. 11.// Has the file changed out from under us?  i.e. writes that12.// we didn't instigate.13.private boolean hasFileChangedUnexpectedly() { // 这个方法检测是否别的进程也修改了文件14.synchronized (this) {15.if (mDiskWritesInFlight > 0) { // 知道是我们自己引起的,则直接返回false,表示是预期的16.// If we know we caused it, it's not unexpected.17.if (DEBUG) Log.d(TAG, "disk write in flight, not unexpected.");18.return false;19.}20.}21. 22.final StructStat stat;23.try {24./*25.* Metadata operations don't usually count as a block guard26.* violation, but we explicitly want this one.27.*/28.BlockGuard.getThreadPolicy().onReadFromDisk();29.stat = Libcore.os.stat(mFile.getPath());30.catch (ErrnoException e) {31.return true;32.}33. 34.synchronized (this) { // 比较文件的最近更新时间和size是否和我们手头的一样,如果不一样则说明有unexpected修改35.return mStatTimestamp != stat.st_mtime || mStatSize != stat.st_size;36.}37.}

接下来要分析的是一堆读操作相关的,各种getXXX,它们做的事情本质都是一样的,不一个个分析了,只说下大体思想:在同步块中等待加载完成,然后直接从mMap中返回需要的信息,而不是每次都触发一次读文件操作(本人没看源码之前一直以为是读文件操作),这里我们只看下block等待的方法:

view sourceprint?01.private void awaitLoadedLocked() { // 注意此方法也是在SharedPreferencesImpl.this锁的保护下02.if (!mLoaded) {03.// Raise an explicit StrictMode onReadFromDisk for this04.// thread, since the real read will be in a different05.// thread and otherwise ignored by StrictMode.06.BlockGuard.getThreadPolicy().onReadFromDisk();07.}08.while (!mLoaded) { // 当条件变量不成立时(即没load完成)则无限等待09.try {          // 注意这个经典的形式我们已经见到好几次了(上一次是在HandlerThread中,还记得?)10.wait();11.catch (InterruptedException unused) {12.}13.}14.}

接下来我们看看真正修改(写)文件的操作是怎么实现的,代码如下:

view sourceprint?001.// Return value from EditorImpl#commitToMemory()002.private static class MemoryCommitResult { // 此静态类表示EditorImpl#commitToMemory()的返回值003.public boolean changesMade;  // any keys different?004.public List<String> keysModified;  // may be null005.public Set<OnSharedPreferenceChangeListener> listeners;  // may be null006.public Map<?, ?> mapToWriteToDisk; // 要写到disk中的map(持有数据的map)007.public final CountDownLatch writtenToDiskLatch = new CountDownLatch(1); // 初始化为1的count down闭锁008.public volatile boolean writeToDiskResult = false;009. 010.public void setDiskWriteResult(boolean result) { // 结束写操作的时候调用,result为true表示成功011.writeToDiskResult = result;012.writtenToDiskLatch.countDown(); // 此调用会释放所有block在await调用上的线程013.}014.}015. 016.public final class EditorImpl implements Editor { // Editor的具体实现类017.private final Map<String, Object> mModified = Maps.newHashMap(); // 持有所有要修改的数据即调用putXXX方法时提供的参数018.private boolean mClear = false;019. 020.public Editor putString(String key, String value) {021.synchronized (this) { // EditorImpl.this锁用来保护mModified对象022.mModified.put(key, value); // 修改不是立即写到文件中的,而是暂时放在内存的map中的023.return this// 返回当前对象,以便支持链式方法调用024.}025.}026.public Editor putStringSet(String key, Set<String> values) {027.synchronized (this) {028.mModified.put(key,029.(values == null) ? null new HashSet<String>(values));030.return this;031.}032.}033.public Editor putInt(String key, int value) {034.synchronized (this) {035.mModified.put(key, value);036.return this;037.}038.}039.public Editor putLong(String key, long value) {040.synchronized (this) {041.mModified.put(key, value);042.return this;043.}044.}045.public Editor putFloat(String key, float value) {046.synchronized (this) {047.mModified.put(key, value);048.return this;049.}050.}051.public Editor putBoolean(String key, boolean value) {052.synchronized (this) {053.mModified.put(key, value);054.return this;055.}056.}057. 058.public Editor remove(String key) {059.synchronized (this) {060.mModified.put(key, this); // 注意remove操作比较特殊,remove一个key时会put一个特殊的this对象,061.return this;              // 后面的commitToMemory方法对此有特殊处理062.}063.}064. 065.public Editor clear() {066.synchronized (this) {067.mClear = true;068.return this;069.}070.}071. 072.public void apply() {073.final MemoryCommitResult mcr = commitToMemory();074.final Runnable awaitCommit = new Runnable() {075.public void run() {076.try {077.mcr.writtenToDiskLatch.await(); // block等待写操作完成078.catch (InterruptedException ignored) {079.}080.}081.};082. 083.QueuedWork.add(awaitCommit); // 将awaitCommit添加到QueueWork中;这里顺带引出一个疑问:那么apply方法到底084.// 会不会导致SharedPreferences丢失数据更新呢?(有兴趣的同学可以看看QueuedWork#waitToFinish方法都在哪里,085.// 什么情况下被调用了就明白了)086. 087.Runnable postWriteRunnable = new Runnable() { // 写操作完成之后要执行的runnable088.public void run() {089.awaitCommit.run(); // 执行awaitCommit runnable并从QueueWork中移除090.QueuedWork.remove(awaitCommit);091.}092.};093. 094.SharedPreferencesImpl.this.enqueueDiskWrite(mcr, postWriteRunnable); // 准备将mcr写到磁盘中095. 096.// Okay to notify the listeners before it's hit disk097.// because the listeners should always get the same098.// SharedPreferences instance back, which has the099.// changes reflected in memory.100.notifyListeners(mcr);101.}102. 103.// Returns true if any changes were made104.private MemoryCommitResult commitToMemory() { // 当此方法调用时,这里有2级锁,先是SharedPreferencesImpl.this锁,105.MemoryCommitResult mcr = new MemoryCommitResult(); // 然后是EditorImpl.this锁,所以当commit的时候任何调用getXXX106.synchronized (SharedPreferencesImpl.this) {// 的方法都会block。此方法的目的主要是构造一个合适的MemoryCommitResult对象。107.// We optimistically don't make a deep copy until //108.// a memory commit comes in when we're already109.// writing to disk.110.if (mDiskWritesInFlight > 0) {111.// We can't modify our mMap as a currently112.// in-flight write owns it.  Clone it before113.// modifying it.114.// noinspection unchecked115.mMap = new HashMap<String, Object>(mMap); // 当有多个写操作等待执行时make a copy of mMap116.}117.mcr.mapToWriteToDisk = mMap;118.mDiskWritesInFlight++; // 表示又多了一个(未完成的)写操作119. 120.boolean hasListeners = mListeners.size() > 0;121.if (hasListeners) {122.mcr.keysModified = new ArrayList<String>();123.mcr.listeners =124.new HashSet<OnSharedPreferenceChangeListener>(mListeners.keySet());125.}126. 127.synchronized (this) { // 加锁在EditorImpl对象上128.if (mClear) { // 处理clear的情况129.if (!mMap.isEmpty()) {130.mcr.changesMade = true;131.mMap.clear();132.}133.mClear = false// reset134.// 注意这里由于先处理了clear操作,所以clear并不会清掉本次写操作的数据,只会clear掉以前有的数据135. 136.for (Map.Entry<String, Object> e : mModified.entrySet()) { // 遍历mModified处理各个key、value137.String k = e.getKey();138.Object v = e.getValue();139.if (v == this) {  // magic value for a removal mutation // 这个就是标记为删除的特殊value140.if (!mMap.containsKey(k)) {141.continue;142.}143.mMap.remove(k); // 从mMap中删除144.else {145.boolean isSame = false;146.if (mMap.containsKey(k)) {147.Object existingValue = mMap.get(k);148.if (existingValue != null && existingValue.equals(v)) {149.continue;150.}151.}152.mMap.put(k, v); // 将mModified中的值更新到mMap中153.}154. 155.mcr.changesMade = true// 走到这步表示有更新产生156.if (hasListeners) {157.mcr.keysModified.add(k);158.}159.}160. 161.mModified.clear(); // 一次commit执行完后清空mModified,准备接下来的put操作162.}163.}164.return mcr;165.}166. 167.public boolean commit() {168.MemoryCommitResult mcr = commitToMemory();169.SharedPreferencesImpl.this.enqueueDiskWrite( // 发起写操作170.mcr, null /* sync write on this thread okay */);171.try // block等待写操作完成,如果是UI线程可能会造成UI卡顿,所以Android建议我们如果不关心返回值可以考虑用apply替代172.mcr.writtenToDiskLatch.await();173.catch (InterruptedException e) {174.return false;175.}176.notifyListeners(mcr);177.return mcr.writeToDiskResult;178.}179. 180.private void notifyListeners(final MemoryCommitResult mcr) { // 注意此方法中callback调用永远发生在UI线程中181.if (mcr.listeners == null || mcr.keysModified == null ||182.mcr.keysModified.size() == 0) {183.return;184.}185.if (Looper.myLooper() == Looper.getMainLooper()) {186.for (int i = mcr.keysModified.size() - 1; i >= 0; i--) {187.final String key = mcr.keysModified.get(i);188.for (OnSharedPreferenceChangeListener listener : mcr.listeners) {189.if (listener != null) {190.listener.onSharedPreferenceChanged(SharedPreferencesImpl.this, key);191.}192.}193.}194.else {195.// Run this function on the main thread.196.ActivityThread.sMainThreadHandler.post(new Runnable() {197.public void run() {198.notifyListeners(mcr);199.}200.});201.}202.}203.}

最后我们看下SharedPreferencesImpl的最后3个重要方法(也即真正写操作发生的地方):

view sourceprint?001./**002.* Enqueue an already-committed-to-memory result to be written003.* to disk.004.*005.* They will be written to disk one-at-a-time in the order006.* that they're enqueued.007.*008.* @param postWriteRunnable if non-null, we're being called009.*   from apply() and this is the runnable to run after010.*   the write proceeds.  if null (from a regular commit()),011.*   then we're allowed to do this disk write on the main012.*   thread (which in addition to reducing allocations and013.*   creating a background thread, this has the advantage that014.*   we catch them in userdebug StrictMode reports to convert015.*   them where possible to apply() ...)016.*/017.private void enqueueDiskWrite(final MemoryCommitResult mcr, // 此方法的doc写的很详细,你可以仔细阅读下018.final Runnable postWriteRunnable) {019.final Runnable writeToDiskRunnable = new Runnable() { // 真正写操作的runnable020.public void run() {021.synchronized (mWritingToDiskLock) { // 第3把锁,保护写操作的022.writeToFile(mcr);023.}024.synchronized (SharedPreferencesImpl.this) {025.mDiskWritesInFlight--; // 表示1个写操作完成了,少了1个in flight的了026.}027.if (postWriteRunnable != null) {028.postWriteRunnable.run(); // 如果非空则执行之(apply的时候满足)029.}030.}031.};032. 033.final boolean isFromSyncCommit = (postWriteRunnable == null); // 判断我们是否从commit方法来的034. 035.// Typical #commit() path with fewer allocations, doing a write on036.// the current thread.037.if (isFromSyncCommit) {038.boolean wasEmpty = false;039.synchronized (SharedPreferencesImpl.this) {040.wasEmpty = mDiskWritesInFlight == 1// 如果mDiskWritesInFlight是1的话表示有1个写操作需要执行041.}042.if (wasEmpty) { // 在UI线程中直接调用其run方法执行之043.writeToDiskRunnable.run();044.return// 执行完毕后返回045.}046.}047.// 否则来自apply调用的话,直接扔一个writeToDiskRunnable给单线程的thread executor去执行048.QueuedWork.singleThreadExecutor().execute(writeToDiskRunnable);049.}050.// 依据file创建与之对应的文件(在文件系统中)051.private static FileOutputStream createFileOutputStream(File file) {052.FileOutputStream str = null;053.try {054.str = new FileOutputStream(file);055.catch (FileNotFoundException e) {056.File parent = file.getParentFile();057.if (!parent.mkdir()) {058.Log.e(TAG, "Couldn't create directory for SharedPreferences file " + file);059.return null;060.}061.FileUtils.setPermissions(062.parent.getPath(),063.FileUtils.S_IRWXU|FileUtils.S_IRWXG|FileUtils.S_IXOTH,064.-1, -1);065.try {066.str = new FileOutputStream(file);067.catch (FileNotFoundException e2) {068.Log.e(TAG, "Couldn't create SharedPreferences file " + file, e2);069.}070.}071.return str;072.}073. 074.// Note: must hold mWritingToDiskLock075.private void writeToFile(MemoryCommitResult mcr) {076.// Rename the current file so it may be used as a backup during the next read077.if (mFile.exists()) { // 如果对应的mFile存在的话,针对于非第一次操作078.if (!mcr.changesMade) {079.// If the file already exists, but no changes were080.// made to the underlying map, it's wasteful to081.// re-write the file.  Return as if we wrote it082.// out.083.mcr.setDiskWriteResult(true); // 没有什么改动发生调用此方法结束,因为没啥可写的084.return;085.}086.if (!mBackupFile.exists()) { // 如果没备份文件存在的话,尝试将mFile重命名为mBackupFile087.// 因为如果本次写操作失败的话(可能这时数据已经不完整了或破坏掉了),下次再读的话还可以从备份文件中恢复088.if (!mFile.renameTo(mBackupFile)) { // 如果重命名失败则调用mcr.setDiskWriteResult(false)结束089.Log.e(TAG, "Couldn't rename file " + mFile090." to backup file " + mBackupFile);091.mcr.setDiskWriteResult(false);092.return;093.}094.else // 备份文件存在的话,则删除mFile(因为接下来我们马上要重新写一个新mFile了)095.mFile.delete();096.}097.}098. 099.// Attempt to write the file, delete the backup and return true as atomically as100.// possible.  If any exception occurs, delete the new file; next time we will restore101.// from the backup.102.try {103.FileOutputStream str = createFileOutputStream(mFile); // 尝试创建mFile104.if (str == null) { // 如果失败则调用mcr.setDiskWriteResult(false)收场105.mcr.setDiskWriteResult(false);106.return;107.}108.XmlUtils.writeMapXml(mcr.mapToWriteToDisk, str); // 将mcr的mapToWriteToDisk全部写到str对应的文件中109.FileUtils.sync(str); // 将buffer中的数据都flush到底层设备中110.str.close(); // 关闭文件流111.ContextImpl.setFilePermissionsFromMode(mFile.getPath(), mMode, 0); // 设置文件权限根据mMode112.try {113.final StructStat stat = Libcore.os.stat(mFile.getPath());114.synchronized (this) {115.mStatTimestamp = stat.st_mtime; // 同步更新文件相关的2个变量116.mStatSize = stat.st_size;117.}118.catch (ErrnoException e) {119.// Do nothing120.}121.// Writing was successful, delete the backup file if there is one.122.mBackupFile.delete(); // 删除备份文件,标记写操作成功完成,返回123.mcr.setDiskWriteResult(true);124.return;125.catch (XmlPullParserException e) {126.Log.w(TAG, "writeToFile: Got exception:", e);127.catch (IOException e) {128.Log.w(TAG, "writeToFile: Got exception:", e);129.}130.// Clean up an unsuccessfully written file131.if (mFile.exists()) { // 如果以上写操作出了任何异常则删掉(内容)不完整的mFile;放心因为开始写之前我们已经备份了,哈哈132.if (!mFile.delete()) {133.Log.e(TAG, "Couldn't clean up partially-written file " + mFile);134.}135.}136.mcr.setDiskWriteResult(false); // 标记写操作以失败告终137.}

到现在我们算是明白了mMode和文件权限的关系,为了更清晰直观的展现,最后附上ContextImpl.setFilePermissionsFromMode的源码:

view sourceprint?01.static void setFilePermissionsFromMode(String name, int mode,02.int extraPermissions) {03.int perms = FileUtils.S_IRUSR|FileUtils.S_IWUSR // 我们可以看出默认创建的文件权限是user自己可读可写,04.|FileUtils.S_IRGRP|FileUtils.S_IWGRP // 同组可读可写05.|extraPermissions; // 和其他附加的,一般给0表示没附加的权限06.if ((mode&MODE_WORLD_READABLE) != 0) { // 接下来我们看到只有MODE_WORLD_READABLE/MODE_WORLD_WRITEABLE有用07.perms |= FileUtils.S_IROTH; // other可读08.}09.if ((mode&MODE_WORLD_WRITEABLE) != 0) {10.perms |= FileUtils.S_IWOTH; // other可写11.}12.if (DEBUG) {13.Log.i(TAG, "File " + name + ": mode=0x" + Integer.toHexString(mode)14.", perms=0x" + Integer.toHexString(perms));15.}16.FileUtils.setPermissions(name, perms, -1, -1);17.}

  通过以上分析我们可以看出每次调用commit()、apply()都会将整个settings全部写到文件中,即使你只改动了一个setting。因为它是基于全局的,而不是增量的,所以你的客户端代码中一定不要出现一个putXXX就紧跟着一个commit/apply,而是put完所有你要的改动,最后调用一次commit/apply即可。至此Android提供的持久化primitive数据的机制SharedPreferences就已经完全分析完毕了。