Macos Coco2d-x Android开发

时间:2023-03-08 17:26:40
Macos Coco2d-x Android开发

1. 在装好环境

2. cocos new [-h] [-p PACKAGE_NAME] -l {cpp,lua,js} [-d DIRECTORY]

[-t TEMPLATE_NAME] [--ios-bundleid IOS_BUNDLEID]

[--mac-bundleid MAC_BUNDLEID] [-e ENGINE_PATH] [--portrait]

[--no-native]

[PROJECT_NAME]

3. cd proj.android

4. ./build_native.sh   --编译 编译完成后开始导入eclipse

5. 在eclipse中, 右键选择src文件夹, 点击Import

6. 在弹出的导入窗口中选择Android下Existing Android Code Into Workspace, 点击Next

7. 将Browse路径导入E:\MyCocos2d\HelloWorld\cocos2d\cocos\platform\android\java,其中E:\MyCocos2d\HelloWorld是我的项目路径。

8. 点击Finish 。