使用cocos2d-x引擎创建的项目在xcode里可以看到都带有一个ios目录,把要接入的sdk的包含.framework库文件和.bundle的资源文件的父目录拖入到xcode项目里的这个ios目录,这时就会发现在build phases的Link Binary With Libraries栏目里已经出包含了 sdk的.framework,Copy Bundle Resources栏目里已经包含了sdk的.bundle。
即使clean过项目,这些sdk相关的文件数据也不会丢失,如果是直接导入了项目外部的sdk文件,那么在clean项目之后会丢失.bundle的问题。