Java中线程的创建有两种方式:
1. 通过继承Thread类,重写Thread的run()方法,将线程运行的逻辑放在其中
2. 通过实现Runnable接口,实例化Thread类
在实际应用中,我们经常用到多线程,如车站的售票系统,车站的各个售票口相当于各个线程。当我们做这个系统的时候可能会想到两种方式来实现,继承Thread类或实现Runnable接口,现在看一下这两种方式实现的两种结果。
class MyThread3 extends Thread{
private int ticket = 10;
private String name;
public MyThread3(String name){
this.name =name;
}
public void run(){
for(int i =0;i<500;i++){
if(this.ticket>0){
System.out.println(this.name+"卖票---->"+(this.ticket--));
}
}
}
}
public class Demo07 {
public static void main(String[] args) {
MyThread3 mt1= new MyThread3("一号窗口");
MyThread3 mt2= new MyThread3("二号窗口");
MyThread3 mt3= new MyThread3("三号窗口");
mt1.start();
mt2.start();
mt3.start();
}
}
package com.dr.threadtest;
class MyThread1 implements Runnable{
private int ticket =10;
private String name;
public void run(){
for(int i =0;i<500;i++){
if(this.ticket>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票---->"+(this.ticket--));
}
}
}
}
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//设计三个线程
MyThread1 mt = new MyThread1();
Thread t1 = new Thread(mt,"一号窗口");
Thread t2 = new Thread(mt,"二号窗口");
Thread t3 = new Thread(mt,"三号窗口");
// MyThread1 mt2 = new MyThread1();
// MyThread1 mt3 = new MyThread1();
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
为什么会出现这种结果呐。我们不妨做个比喻,其实刚的程序,继承Thread类的,我们相当于拿出三件事即三个卖票10张的任务分别分给三个窗口,他们各做各的事各卖各的票各完成各的任务,因为MyThread继承Thread类,所以在new MyThread的时候在创建三个对象的同时创建了三个线程;实现Runnable的, 相当于是拿出一个卖票10张得任务给三个人去共同完成,new MyThread相当于创建一个任务,然后实例化三个Thread,创建三个线程即安排三个窗口去执行。
用图表示如下
在我们刚接触的时候可能会迷糊继承Thread类和实现Runnable接口实现多线程,其实在接触后我们会发现这完全是两个不同的实现多线程,一个是多个线程分别完成自己的任
务,一个是多个线程共同完成一个任务。
其实在实现一个任务用多个线程来做也可以用继承Thread类来实现只是比较麻烦,一般我们用实现Runnable接口来实现,简洁明了。
大多数情况下,如果只想重写 run() 方法,而不重写其他 Thread 方法,那么应使用 Runnable 接口。这很重要,因为除非程序员打算修改或增强类的基本行为,否则不应
为该类(Thread)创建子类。