一、LinkedList简介
LinkedList是一种可以在任何位置进行高效地插入和移除操作的有序序列,它是基于双向链表实现的。
ps:这里有一个问题,就是关于实现LinkedList的数据结构是否为循环的双向链表,上网搜了有很多文章都说是循环的,并且有的文章中但是我看了源代码觉得应该不是循环的?
例如在删除列表尾部节点的代码:
private E unlinkLast(Node<E> l)
{ final E element = l.item;
final Node<E> prev = l.prev;
l.item = null;
l.prev = null; // help GC
last = prev;
if (prev == null)
first = null;
else
prev.next = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
这里删除尾节点l后,将l前面的节点prev的next置为null,而并没有指向head节点。不知道是不是因为代码版本的原因(我的源代码是在下载的jdk1.8.0_45文件中获取的),如果读者看到知道原因,希望能够帮忙解答!
在源码中定义了节点的基本结构:
private static class Node<E> {
E item; //表示该节点包含的值
Node<E> next; //表达当前节点的下一个节点
Node<E> prev; //表示当前节点的上一个节点
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
LinkedList的类图如下所示:
LinkedList 是一个继承于AbstractSequentialList的双向链表。它也可以被当作堆栈、队列或双端队列进行操作。
LinkedList 实现 List 接口,能对它进行队列操作。
LinkedList 实现 Deque 接口,即能将LinkedList当作双端队列使用。
LinkedList 实现了Cloneable接口,即覆盖了函数clone(),能克隆。
LinkedList 实现java.io.Serializable接口,这意味着LinkedList支持序列化,能通过序列化去传输。
LinkedList 是非同步的。
二、LinkedList源码分析
1 public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
2 {
3 //实现Serilizable接口时,将不需要序列化的属性前添加关键字transient,序列化对象的时候,这个属性就不会序列化到指定的目的地中。
4 transient int size = 0;
5 //指向首节点
6 transient Node<E> first;
7 //指向最后一个节点
8 transient Node<E> last;
9 //构建一个空列表
10 public LinkedList() {
11 }
12 //构建一个包含集合c的列表
13 public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
14 this();
15 addAll(c);
16 }
17 //将节点值为e的节点作为首节点
18 private void linkFirst(E e) {
19 final Node<E> f = first;
20 //构建一个prev值为null,next为f,节点值为e的节点
21 final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
22 //将newNode作为首节点
23 first = newNode;
24 //如果newNode后面没有节点就将newNode作为最后一个节点
25 if (f == null)
26 last = newNode;
27 //否则就将newNode赋给其prev
28 else
29 f.prev = newNode;
30 //列表长度加一
31 size++;
32 modCount++;
33 }
34 //将节点值为e的节点作为最后一个节点
35 void linkLast(E e) {
36 final Node<E> l = last;
37 //构建一个prev值为l,next为null,节点值为e的节点
38 final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
39 last = newNode;
40 if (l == null)
41 first = newNode;
42 else
43 l.next = newNode;
44 size++;
45 modCount++;
46 }
47 //在非空节点succ之前插入节点e
48 void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
49 final Node<E> pred = succ.prev;
50 //将succ前面的节点和succ作为其prev和next
51 final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
52 //然后将newNode作为succ的prev
53 succ.prev = newNode;
54 //如果原来succ是首节点,则将newNode设置为首节点
55 if (pred == null)
56 first = newNode;
57 else
58 pred.next = newNode;
59 size++;
60 modCount++;
61 }
62 //释放非空的首节点f
63 private E unlinkFirst(Node<E> f) {
64 final E element = f.item;
65 final Node<E> next = f.next;
66 f.item = null;
67 f.next = null; // help GC
68 //将first节点后面的节点设为首节点
69 first = next;
70 if (next == null)
71 last = null;
72 else
73 next.prev = null;
74 size--;
75 modCount++;
76 return element;
77 }
78 //释放非空的尾节点l
79 private E unlinkLast(Node<E> l) {
80 final E element = l.item;
81 final Node<E> prev = l.prev;
82 l.item = null;
83 l.prev = null; // help GC
84 last = prev;
85 if (prev == null)
86 first = null;
87 else
88 prev.next = null;
89 size--;
90 modCount++;
91 return element;
92 }
93 //删除非空节点x
94 E unlink(Node<E> x)
95 {
96 final E element = x.item;
97 final Node<E> next = x.next; //x后面的节点
98 final Node<E> prev = x.prev; //x前面的节点
99
100 if (prev == null) {
101 first = next;
102 } else {
103 prev.next = next;
104 x.prev = null;
105 }
106 if (next == null) {
107 last = prev;
108 } else {
109 next.prev = prev;
110 x.next = null;
111 }
112 x.item = null;
113 size--;
114 modCount++;
115 return element;
116 }
117 //返回列表首节点元素值
118 public E getFirst() {
119 final Node<E> f = first;
120 if (f == null)
121 throw new NoSuchElementException();
122 return f.item;
123 }
124 //返列表尾节点元素值
125 public E getLast() {
126 final Node<E> l = last;
127 if (l == null)
128 throw new NoSuchElementException();
129 return l.item;
130 }
131 //移除首节点
132 public E removeFirst() {
133 final Node<E> f = first;
134 if (f == null)
135 throw new NoSuchElementException();
136 return unlinkFirst(f);
137 }
138 //删除尾节点
139 public E removeLast() {
140 final Node<E> l = last;
141 if (l == null)
142 throw new NoSuchElementException();
143 return unlinkLast(l);
144 }
145 //在列表首部插入节点e
146 public void addFirst(E e) {
147 linkFirst(e);
148 }
149 //在列表尾部插入节点e
150 public void addLast(E e) {
151 linkLast(e);
152 }
153 //判断列表中是否包含有元素o
154 public boolean contains(Object o) {
155 return indexOf(o) != -1;
156 }
157 //返回列表长度大小
158 public int size() {
159 return size;
160 }
161 //在列表尾部插入元素
162 public boolean add(E e) {
163 linkLast(e);
164 return true;
165 }
166 //删除元素为o的节点
167 public boolean remove(Object o)
168 {
169 if (o == null) {
170 for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
171 if (x.item == null) {
172 unlink(x);
173 return true;
174 }
175 }
176 } else {
177 for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
178 if (o.equals(x.item)) {
179 unlink(x);
180 return true;
181 }
182 }
183 }
184 return false;
185 }
186 //将集合c中所有元素添加到列表的尾部
187 public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
188 return addAll(size, c);
189 }
190 //从指定的位置index开始,将集合c中的元素插入到列表中
191 public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
192 //首先判断插入位置的合法性
193 checkPositionIndex(index);
194 Object[] a = c.toArray();
195 int numNew = a.length;
196 if (numNew == 0)
197 return false;
198 Node<E> pred, succ;
199 if (index == size) {//说明在列表尾部插入集合元素
200 succ = null;
201 pred = last;
202 }
203 else { //否则,找到index所在的节点
204 succ = node(index);
205 pred = succ.prev;
206 }
207 for (Object o : a) {
208 @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
209 Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
210 if (pred == null)
211 first = newNode;
212 else
213 pred.next = newNode;
214 pred = newNode;
215 }
216 if (succ == null) {
217 last = pred;
218 } else {
219 pred.next = succ;
220 succ.prev = pred;
221 }
222 size += numNew;
223 modCount++;
224 return true;
225 }
226 //删除列表中所有节点
227 public void clear() {
228 for (Node<E> x = first; x != null; )
229 {
230 Node<E> next = x.next;
231 x.item = null;
232 x.next = null;
233 x.prev = null;
234 x = next;
235 }
236 first = last = null;
237 size = 0;
238 modCount++;
239 }
240 //获取指定索引位置节点的元素值
241 public E get(int index) {
242 checkElementIndex(index);
243 return node(index).item;
244 }
245 //替换指定索引位置节点的元素值
246 public E set(int index, E element) {
247 checkElementIndex(index);
248 Node<E> x = node(index);
249 E oldVal = x.item;
250 x.item = element;
251 return oldVal;
252 }
253 //在指定索引位置之前插入元素e
254 public void add(int index, E element) {
255 checkPositionIndex(index);
256 if (index == size)
257 linkLast(element);
258 else
259 linkBefore(element, node(index));
260 }
261 //删除指定位置的元素
262 public E remove(int index) {
263 checkElementIndex(index);
264 return unlink(node(index));
265 }
266 //判断指定索引位置的元素是否存在
267 private boolean isElementIndex(int index) {
268 return index >= 0 && index < size;
269 }
270 private boolean isPositionIndex(int index) {
271 return index >= 0 && index <= size;
272 }
273 //构建 IndexOutOfBoundsException详细信息
274 private String outOfBoundsMsg(int index) {
275 return "Index: "+index+", Size: "+size;
276 }
277 private void checkElementIndex(int index) {
278 if (!isElementIndex(index))
279 throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
280 }
281 private void checkPositionIndex(int index) {
282 if (!isPositionIndex(index))
283 throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
284 }
285 //返回指定索引位置的节点
286 Node<E> node(int index) {
287 //此处是一个小技巧,当index<size/2时,从列表前半部分开始,否则从后半部分开始
288 if (index < (size >> 1)) {
289 Node<E> x = first;
290 for (int i = 0; i < index; i++)
291 x = x.next;
292 return x;
293 } else {
294 Node<E> x = last;
295 for (int i = size - 1; i > index; i--)
296 x = x.prev;
297 return x;
298 }
299 }//返回列表中第一次出现o的位置,若不存在则返回-1
300 public int indexOf(Object o) {
301 int index = 0;
302 if (o == null) {
303 for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
304 if (x.item == null)
305 return index;
306 index++;
307 }
308 } else {
309 for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
310 if (o.equals(x.item))
311 return index;
312 index++;
313 }
314 }
315 return -1;
316 }
317 //逆向搜索,返回第一出现o的位置,不存在则返回-1
318 public int lastIndexOf(Object o) {
319 int index = size;
320 if (o == null) {
321 for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
322 index--;
323 if (x.item == null)
324 return index;
325 }
326 } else {
327 for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
328 index--;
329 if (o.equals(x.item))
330 return index;
331 }
332 }
333 return -1;
334 }
335 //获取列表首节点元素值
336 public E peek() {
337 final Node<E> f = first;
338 return (f == null) ? null : f.item;
339 }
340
341 //获取列表首节点元素值,若为空则抛异常
342 public E element() {
343 return getFirst();
344 }
345 //检索首节点,若空则返回null,不为空则返回其元素值并删除首节点
346 public E poll() {
347 final Node<E> f = first;
348 return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
349 }
350 //检索首节点,若空则抛异常,不为空则返回其元素值并删除首节点
351 public E remove() {
352 return removeFirst();
353 }
354 //在列表尾部增加节点e
355 public boolean offer(E e) {
356 return add(e);
357 }
358 //在列表首部插入节点e
359 public boolean offerFirst(E e) {
360 addFirst(e);
361 return true;
362 }
363 //在列表尾部插入节点e
364 public boolean offerLast(E e) {
365 addLast(e);
366 return true;
367 }
368 public E peekFirst() {
369 final Node<E> f = first;
370 return (f == null) ? null : f.item;
371 }
372 //获取列表尾节点元素值
373 public E peekLast() {
374 final Node<E> l = last;
375 return (l == null) ? null : l.item;
376 }
377 public E pollFirst() {
378 final Node<E> f = first;
379 return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
380 }
381 public E pollLast() {
382 final Node<E> l = last;
383 return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
384 }
385 //入栈
386 public void push(E e)
387 {
388 addFirst(e);
389 }
390 //出栈
391 public E pop() {
392 return removeFirst();
393 }
394 //删除列表中第一出现o的节点
395 public boolean removeFirstOccurrence(Object o) {
396 return remove(o);
397 }
398 //逆向搜索,删除第一次出现o的节点
399 public boolean removeLastOccurrence(Object o) {
400 if (o == null) {
401 for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
402 if (x.item == null) {
403 unlink(x);
404 return true;
405 }
406 }
407 } else {
408 for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
409 if (o.equals(x.item)) {
410 unlink(x);
411 return true;
412 }
413 }
414 }
415 return false;
416 }
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三、关于LinkedList的几点说明
1、注意源码中的 Node<E> node(int index)方法:
Node<E> node(int index)
{
if (index < (size >> 1))
{
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
}
else
{
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
该方法返回双向链表中指定位置处的节点,而链表中是没有下标索引的,要指定位置出的元素,就要遍历该链表,从源码的实现中,我们看到这里有一个加速动作。源码中先将index与长度size的一半比较,如果index<size/2,就只从位置0往后遍历到位置index处,而如果index>size/2,就只从位置size往前遍历到位置index处。这样可以减少一部分不必要的遍历。
2、LinkedList与ArrayList的区别:
LinkedList与ArrayList在性能上各有优缺点,都有各自适用的地方,总结如下:
- ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。
- LinkedList不支持高效的随机元素访问。
- ArrayList的空间浪费主要体现在在list列表的结尾预留一定的容量空间,而LinkedList的空间花费则体现在它的每一个元素都需要消耗相当的空间,就存储密度来说,ArrayList是优于LinkedList的。
总之,当操作是在一列数据的后面添加数据而不是在前面或中间,并且需要随机地访问其中的元素时,使用ArrayList会提供比较好的性能,当你的操作是在一列数据的前面或中间添加或删除数据,并且按照顺序访问其中的元素时,就应该使用LinkedList了。
3、LinkedList中允许元素为null
在查找和删除时,源代码如下所示:
public int indexOf(Object o) {
int index = 0;
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null)
return index;
index++;
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item))
return index;
index++;
}
}
return -1;
}
4、利用LinkedList实现栈操作
public class Stack<T>
{
private LinkedList<T> stack;
//无参构造函数
public Stack()
{
stack=new LinkedList<T>();
}
//构造一个包含指定collection中所有元素的栈
public Stack(Collection<? extends T> c)
{
stack=new LinkedList<T>(c);
}
//入栈
public void push(T t)
{
stack.addFirst(t);
}
//出栈
public T pull()
{
return stack.remove();
}
//栈是否为空
boolean isEmpty()
{
return stack.isEmpty();
}
//打印栈元素
public void display()
{
for(Object o:stack)
System.out.println(o);
}
}