要用面向对象的方式去编程,而不要用面向过程的方式去编程
对象是各种类型的数据的集合,可以是数字、字符串、数组、函数、对象……
对象中的内容以键值对方式进行存储
对象要赋值给一个变量
var cat={
"name":"喵1",
"age":4,
"family":["喵爸","喵妈"],
"speak":function(){
console.log("喵喵~");
},
"friend":{
"name":"喵2",
"age":5
}
}
上面是对象的字面量的创建方式,简单直接
除此之外,还有对象的构造函数的创建方式
var cat=new Object();
还有JavaScript5新增的一种方式
该方式在老版本的浏览器中存在兼容性问题
Object.create();
获取、设置、添加、修改对象的值:
对象.属性名=属性值
对象[ 属性名 ]=属性值
var cat={
"name":"喵1",
"age":4,
"family":["喵爸","喵妈"],
"speak":function(){
console.log("喵喵~");
},
"friend":{
"name":"喵2",
"age":5
}
} cat.name="喵喵1";
cat.age=6;
cat.type="英短";
console.log(cat.name);//喵喵1
console.log(cat["age"]);//
console.log(cat.type);//英短
删除对象的属性:
delete 对象.属性
var cat={
"name":"喵1",
"age":4,
"family":["喵爸","喵妈"],
"speak":function(){
console.log("喵喵~");
},
"friend":{
"name":"喵2",
"age":5
}
} cat.type="英短";
console.log(cat.type);//英短 delete cat.type;
console.log(cat.type);//undefined
检测对象是否拥有某个属性:
属性名 in 对象
var cat={
"name":"喵1",
"age":4,
"family":["喵爸","喵妈"],
"speak":function(){
console.log("喵喵~");
},
"friend":{
"name":"喵2",
"age":5
}
} console.log("name" in cat);//true
console.log("type" in cat);//false
对象的枚举,遍历对象中的各个属性
var cat={
"name":"喵1",
"age":4,
"family":["喵爸","喵妈"],
"speak":function(){
console.log("喵喵~");
},
"friend":{
"name":"喵2",
"age":5
}
} for(var p in cat){
console.log(p);
//name age family speak friend
}
var cat={
"name":"喵1",
"age":4,
"family":["喵爸","喵妈"],
"speak":function(){
console.log("喵喵~");
},
"friend":{
"name":"喵2",
"age":5
}
} for(var p in cat){
console.log(p+": "+cat[p]); console.log(p);//获取属性名
//console.log(cat.p);// 写法错误
console.log(cat[p]);//获取属性值 写法正确 console.log(cat["n"+"ame"]);//喵1 []中可以添加字符串的拼接等操作
}
匿名函数,如:
window.onload=function(){ }
函数一次执行完毕之后,会将局部作用域和局部变量销毁,因此外部无法调用到
但函数本身并没有被销毁,可以进行多次调用执行
为什么要使用函数:
代码复用(自己的代码和别人的代码,如jquery)
统一修改和维护
增加程序的可读性
函数的本质:对象
定义方式:字面量定义、构造函数定义
//字面量定义
function add(n1,n2){ }
//构造函数定义
new Function("n1","n2","....");
函数和对象一样,可以添加属性和方法
function person(){
console.log("cyy");
}
//添加属性
person.age=25;
//添加方法
person.speak=function(words){
console.log(words);
}
console.log(person.age);//
person.speak("hh~");//hh~
person();//cyy
函数可以作为数据值使用:
作为数据值保存在一个变量中
var fn=function(){
return "这是一个函数";
}
console.log(fn());//这是一个函数
console.log(fn);
/*
ƒ (){
return "这是一个函数";
}
*/
此时fn打印出来的就是函数本体
函数也可以作为参数来使用:
function fn(){
alert(1);
}
setTimeout(fn,1000);//此处需要传函数本体
//此处不能加括号,如果加了括号,会立刻调用,而不是等到1秒之后
函数可以作为返回值使用:
function fn(){
return function(){
console.log("fn中的fn");
}
}
//调用
var newFn=fn();
newFn();//fn中的fn // 或者 fn()();//fn中的fn
函数的三种定义方式
// 字面量方式 // function 声明
function add(){ } // var 赋值表达式
var add=function(){ }; //构造函数
var add=new Function("num1","num2","return num1+num2");
add();
区别:
字面量方式比构造函数方式简洁
最重要的是预解析的区别
funtion声明的函数,可以先调用,再创建
函数预解析的时候会提前定义
add();
function add(){
return 1;
}
用var赋值表达式创建的函数,如果先调用,再创建,会报错
因为var在预解析时赋值为undefined
add();
var add=function(){
return 1;
};
function声明和var赋值表达式声明,这两种都是很好的选择
构造函数过于复杂,不推荐使用
函数定义的位置
全局作用域下的函数,在哪里都能调用
add();
function add(){
add();
}
add(); function fn(){
add();
}
局部作用域下的函数
//fn(); 无法调用
function add(){
fn();
function fn(){
fn();
function fn3(){
fn();
}
}
function fn2(){
fn();
}
}
//fn(); 无法调用
里层可以访问外层的函数,外层不能访问里层的函数
代码块中定义的函数:
由于js中没有块级作用域,所以依然是处于全局作用域中
都会出现预解析中函数被提前声明
if(true){
function fn1(){ }
}else{
function fn2(){ }
}
改成下面这样就可以实现按照条件进行声明,也是因为预解析的机制
if(true){
var fn1=function (){ }
}else{
var fn2=function fn2(){ }
}
对象中的函数
使用对象.函数名进行调用
var person={
name:"cyy",
setAge:function(age){
this.age=age;//this指向当前对象
}
}
person.setSex=function(sex){
this.sex=sex;
}
person.setAge(25);
person.setSex("girl");
console.log(person.age);//
console.log(person.sex);//girl
普通函数的调用:
命名函数的调用
function add(){ }
add();
匿名函数的调用:
如果直接在匿名函数后面加上括号进行调用,会报错
function(){
alert(1);
}();//Uncaught SyntaxError: Unexpected token (
解决方法是,将这段匿名函数执行的代码,赋值给一个变量
var fn=function(){
alert(1);
}();//
第二种解决方法:
将函数用括号括起来,实现匿名函数自执行
(function(){
alert(1);
})();//
括号把整体括起来也能实现一样的效果
(function(){
alert(1);
}());//
或者在function前加上合法的字符也可以,如!+-~
!function(){
alert(1);
}();//
或者放在console.log里面
console.log(function(){
alert(1);
}());
以上这些方式的共同目的,就是不让匿名函数的function在开头位置出现
递归调用:
自己调用自己
实现阶乘
function fn(num){
if(num<=1) return 1;
return num*fn(num-1);
}
console.log(fn(5));
/*
return 5*fn(4)
return 5*4*fn(3)
return 5*4*3*fn(2)
return 5*4*3*2*fn(1)
return 5*4*3*2*1
*/
匿名函数也是函数,当它自执行的时候,会创建自己的函数内部作用域,在执行完毕之后会被销毁,因此在外部无法访问到自执行的匿名函数内部
//此处创建函数内部作用域
(function add(n1,n2){
return n1+n2;
})();
console.log(add(3,4));//在全局无法访问到函数内部的函数add
方法的调用:
对象中的方法,使用对象.方法名进行调用
var operation={
add:function(n1,n2){
return n1+n2;
},
sub:function(n1,n2){
return n1-n2;
}
}
console.log(operation.add(3,4));//
以下这种也是方法,是点击浏览器时浏览器自动帮我们完成调用;
也可以使用方法调用的方式来进行调用
document.onclick=function(){
alert(1);
}
document.onclick();//等同于点击屏幕的效果
关于对象中的属性,什么时候加引号,什么时候不加引号
对于合法的标识符,加不加引号都可以;
不合法的标识符,必须加引号,否则会引起报错
var operation={
add:function(n1,n2){
return n1+n2;
},//合法的属性名可以不加引号
sub:function(n1,n2){
return n1-n2;
},
"@":function(){ }//不合法的属性名,会引起报错,必须加引号
}
合法的标识符,调用时使用对象.方法名即可
非法的标识符,调用时使用对象[ " 方法名 " ]
var operation={
add:function(n1,n2){
return n1+n2;
},//合法的属性名可以不加引号
sub:function(n1,n2){
return n1-n2;
},
"@":function(word){
alert(word);
}//不合法的属性名,会引起报错,必须加引号
}
console.log(operation.add(2,5));//
console.log(operation["@"]("hh~"));//hh~
[ ] 加引号和不加引号的区别
var operation={
add:function(n1,n2){
return n1+n2;
},//合法的属性名可以不加引号
sub:function(n1,n2){
return n1-n2;
},
"@":function(word){
return word;
},//不合法的属性名,会引起报错,必须加引号
key:function(n1,n2){
return "key~";
}
}
var key="add";
console.log(operation.key(2,3));//key~
console.log(operation["key"](2,3));//key~
console.log(operation[key](2,3));//
方法的链式调用
如jquery
$("p").html("html").css("color","red")....
对象中要使用链式调用,则方法中需要返回当前对象
var operation={
add:function(n1,n2){
console.log(n1+n2);
return this;
},
sub:function(n1,n2){
console.log(n1-n2);
return this;
}
}
operation.add(5,3).sub(4,2);
//要保证operation.add(5,3)能够返回operation对象
//就需要添加return this
构造函数的调用:
构造函数命名时一般首字母大写
调用时用new+函数名,返回值是一个对象
function Person(){ }
var obj=new Person();
js中内置的构造函数,常见的有:
Object()
new Object() Array()
new Array()
通过new关键字来调用
用构造函数的方式定义对象和数组,并添加内容
var person=new Object();
person.name="cyy"; var arr=new Array();
arr[0]=1;
函数的间接调用
.call 第一个参数是改变this的指向,后面传递参数的方式就是一个一个传
.apply 第一个参数是改变this的指向,后面传递参数的方式是通过数组来传递(或者类数组)
var name="cyy";
var person={};
person.name="cyy2";
person.getName=function(){
return this.name;//此处的this指向person对象
}
console.log(person.getName());//直接调用 cyy2 console.log(person.getName.call(window));//间接调用,此时this被指向了window,返回的是window.name cyy
console.log(person.getName.apply(window));//间接调用 cyy
function add(n1,n2){
return n1+n2;
}
console.log(add(1,2));//直接调用 3
console.log(add.call(window,1,2));//间接调用 3
console.log(add.apply(window,[1,2]));//间接调用 3
function add(n1,n2){
return n1+n2;
}
var arr=[4,6];
console.log(add.apply(window,arr));//
只有函数拥有call和apply方法,两者唯一的区别在于它们的传参方式
函数的参数
参数传递的本质是将实参赋值给形参
参数的个数
1、形参个数=实参个数
function add(n1,n2){
return n1+n2;
}
console.log(add(3,5));
2、实参个数 < 形参个数
多用于有可选参数的情况
function pow(base,pow=2){
return Math.pow(base, pow);
}
console.log(pow(3));//
console.log(pow(3,3));//
3、实参个数 > 形参个数
如果无法得知有多少个实参,可以使用arguments
arguments是一个类数组,用于保存实参的信息
通过arguments[index] 获取某一个参数
arguments.length 实参的个数
function add(){
if(arguments.length==0) return;
var sum=0;
for(var i=0,len=arguments.length;i<len;i++){
sum+=arguments[i];
}
return sum;
}
console.log(add());//undefined
console.log(add(1,2,3,4,5));//
arguments 是类数组,实质上还是对象
索引是数组下标,数字开头的变量名不合法,因此需要加引号
{
'0': 1,
'1': 2,
'3': 4,
length: 3
}
可以通过arguments来修改参数的值
function speak(m){
arguments[0]="";
return m;
}
console.log(speak("hh"));//空
arguments是每个函数中独有的,不会跨函数
function fn1(){
console.log(arguments);//Arguments [1, callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
function fn2(){
console.log(arguments);//Arguments [2, callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
}
fn2(2);
}
fn1(1);
arguments.callee 指代函数本身
function add(){
console.log(arguments.callee);
}
add();
arguments.callee 常用于递归中
function factorial(num){
if(num==1) return 1;
return num*factorial(num-1);
}
console.log(factorial(5));// function factorial(num){
if(num==1) return 1;
return num*arguments.callee(num-1);
}
console.log(factorial(5));//
不过在严格模式下,不允许使用arguments.callee(也不允许不使用var声明变量)
此时的解决方法就是将函数赋值给一个变量,这样函数本身的名字不会影响调用
"use strict"; var myfn=function factorial(num){
if(num==1) return 1;
return num*factorial(num-1);
}
console.log(myfn(5));//
实参的个数 arguments.length
形参的个数 函数名.length 或者arguments.callee.length
function add(n1,n2){
if(arguments.length != add.length) throw new Error("请传入"+add.length+"个参数!");
}
console.log(add(5));//Uncaught Error: 请传入2个参数!
什么做参数
1、没有参数
2、数字做参数
3、字符串( 如选择DOM节点,$("p") )
4、布尔值(保持函数的纯洁性,建议一个函数只做一件事情)
5、undefined(可选参数必须放在最后)
6、null
7、数组
$.each(["a","b","c"],function(index,item)){
console.log(index);//0 1 2
console.log(item);//a b c
}
8、对象
$.each({name:"cyy",age:24},function(index,item)){
console.log(index);//name age
console.log(item);//cyy 24
}
使用对象作为参数的好处(可以*调换顺序)
function fn(obj){
var person={};
person.name=obj.name||"cyy";
person.age=obj.age||24;
person.tel=obj.tel||110,
person.addr=obj.addr||"China";
return person;
}
var cyy={
name: "cyy1",
age:25
}
console.log(fn(cyy));//{name: "cyy1", age: 25, tel: 110, addr: "China"}
9、函数
回调函数,如 setTimeout(fn, time);
函数的返回值
return:
表示函数结束
将值返回
什么可以做返回值:
直接return ,返回值是undefined
数字
字符串 :alert() 输出的都是字符串,会默认调用.toString() 方法
布尔值:常用于表单验证
null 和 undefined
数组
function add(n1,n2){
return [n1,n2,n1+n2];
}
console.log(add(5,6));//(3) [5, 6, 11]
对象
function fn(){
return {
name:"cyy",
age:25
}
}
注意return后面不要换行,否则默认是分号,到此结束;于是后面的会报错
function fn(){
//return会默认后面是分号,结束
return
{
name:"cyy",
age:25
}
}
函数
需要用()()来调用
document.write() 执行时会调用.toString() 方法,尝试将结果转换为字符串形式
document.write([1,2,3]);//1,2,3
document.write({
name:"cyy"
});//[object Object]
document.write({
name:"cyy",
toString:function(){
return "hh~";
}
});//hh~
function count(){
var num=1;
return function(){
return num++;
}
}
//每次调用count()时,num都会被初始化
//并且return num++ 是先返回num,再执行++
console.log(count()());//
console.log(count()());//
console.log(count()());//
//count()只执行了一次,因此num只初始化一次
//后面能够每次都进行递增+1
var fn=count();
console.log(fn());//
console.log(fn());//
console.log(fn());//