JS中函数的本质,定义、调用,以及函数的参数和返回值

时间:2023-03-08 16:31:05
JS中函数的本质,定义、调用,以及函数的参数和返回值

要用面向对象的方式去编程,而不要用面向过程的方式去编程


对象是各种类型的数据的集合,可以是数字、字符串、数组、函数、对象……

对象中的内容以键值对方式进行存储

对象要赋值给一个变量

    var cat={
"name":"喵1",
"age":4,
"family":["喵爸","喵妈"],
"speak":function(){
console.log("喵喵~");
},
"friend":{
"name":"喵2",
"age":5
}
}

上面是对象的字面量的创建方式,简单直接

除此之外,还有对象的构造函数的创建方式

    var cat=new Object();

还有JavaScript5新增的一种方式

该方式在老版本的浏览器中存在兼容性问题

    Object.create();

获取、设置、添加、修改对象的值:

对象.属性名=属性值

对象[ 属性名 ]=属性值

    var cat={
"name":"喵1",
"age":4,
"family":["喵爸","喵妈"],
"speak":function(){
console.log("喵喵~");
},
"friend":{
"name":"喵2",
"age":5
}
} cat.name="喵喵1";
cat.age=6;
cat.type="英短";
console.log(cat.name);//喵喵1
console.log(cat["age"]);//
console.log(cat.type);//英短

删除对象的属性:

delete 对象.属性

    var cat={
"name":"喵1",
"age":4,
"family":["喵爸","喵妈"],
"speak":function(){
console.log("喵喵~");
},
"friend":{
"name":"喵2",
"age":5
}
} cat.type="英短";
console.log(cat.type);//英短 delete cat.type;
console.log(cat.type);//undefined

检测对象是否拥有某个属性:

属性名 in 对象

    var cat={
"name":"喵1",
"age":4,
"family":["喵爸","喵妈"],
"speak":function(){
console.log("喵喵~");
},
"friend":{
"name":"喵2",
"age":5
}
} console.log("name" in cat);//true
console.log("type" in cat);//false

对象的枚举,遍历对象中的各个属性

    var cat={
"name":"喵1",
"age":4,
"family":["喵爸","喵妈"],
"speak":function(){
console.log("喵喵~");
},
"friend":{
"name":"喵2",
"age":5
}
} for(var p in cat){
console.log(p);
//name age family speak friend
}
    var cat={
"name":"喵1",
"age":4,
"family":["喵爸","喵妈"],
"speak":function(){
console.log("喵喵~");
},
"friend":{
"name":"喵2",
"age":5
}
} for(var p in cat){
console.log(p+": "+cat[p]); console.log(p);//获取属性名
//console.log(cat.p);// 写法错误
console.log(cat[p]);//获取属性值 写法正确 console.log(cat["n"+"ame"]);//喵1 []中可以添加字符串的拼接等操作
}

匿名函数,如:

window.onload=function(){

}

函数一次执行完毕之后,会将局部作用域和局部变量销毁,因此外部无法调用到

但函数本身并没有被销毁,可以进行多次调用执行


为什么要使用函数:

代码复用(自己的代码和别人的代码,如jquery)

统一修改和维护

增加程序的可读性


函数的本质:对象

定义方式:字面量定义、构造函数定义

//字面量定义
function add(n1,n2){ }
//构造函数定义
new Function("n1","n2","....");

函数和对象一样,可以添加属性和方法

function person(){
console.log("cyy");
}
//添加属性
person.age=25;
//添加方法
person.speak=function(words){
console.log(words);
}
console.log(person.age);//
person.speak("hh~");//hh~
person();//cyy

函数可以作为数据值使用:

作为数据值保存在一个变量中

var fn=function(){
return "这是一个函数";
}
console.log(fn());//这是一个函数
console.log(fn);
/*
ƒ (){
return "这是一个函数";
}
*/

此时fn打印出来的就是函数本体

函数也可以作为参数来使用:

function fn(){
alert(1);
}
setTimeout(fn,1000);//此处需要传函数本体
//此处不能加括号,如果加了括号,会立刻调用,而不是等到1秒之后

函数可以作为返回值使用:

function fn(){
return function(){
console.log("fn中的fn");
}
}
//调用
var newFn=fn();
newFn();//fn中的fn // 或者 fn()();//fn中的fn

函数的三种定义方式

// 字面量方式

    // function 声明
function add(){ } // var 赋值表达式
var add=function(){ }; //构造函数
var add=new Function("num1","num2","return num1+num2");
add();

区别:

字面量方式比构造函数方式简洁

最重要的是预解析的区别

funtion声明的函数,可以先调用,再创建

函数预解析的时候会提前定义

    add();
function add(){
return 1;
}

用var赋值表达式创建的函数,如果先调用,再创建,会报错

因为var在预解析时赋值为undefined

    add();
var add=function(){
return 1;
};

function声明和var赋值表达式声明,这两种都是很好的选择

构造函数过于复杂,不推荐使用


函数定义的位置

全局作用域下的函数,在哪里都能调用

add();
function add(){
add();
}
add(); function fn(){
add();
}

局部作用域下的函数

    //fn();  无法调用
function add(){
fn();
function fn(){
fn();
function fn3(){
fn();
}
}
function fn2(){
fn();
}
}
//fn(); 无法调用

里层可以访问外层的函数,外层不能访问里层的函数

代码块中定义的函数:

由于js中没有块级作用域,所以依然是处于全局作用域中

都会出现预解析中函数被提前声明

if(true){
function fn1(){ }
}else{
function fn2(){ }
}

改成下面这样就可以实现按照条件进行声明,也是因为预解析的机制

if(true){
var fn1=function (){ }
}else{
var fn2=function fn2(){ }
}

对象中的函数

使用对象.函数名进行调用

var person={
name:"cyy",
setAge:function(age){
this.age=age;//this指向当前对象
}
}
person.setSex=function(sex){
this.sex=sex;
}
person.setAge(25);
person.setSex("girl");
console.log(person.age);//
console.log(person.sex);//girl

普通函数的调用:

命名函数的调用

function add(){

}
add();

匿名函数的调用:

如果直接在匿名函数后面加上括号进行调用,会报错

function(){
alert(1);
}();//Uncaught SyntaxError: Unexpected token (

解决方法是,将这段匿名函数执行的代码,赋值给一个变量

var fn=function(){
alert(1);
}();//

第二种解决方法:

将函数用括号括起来,实现匿名函数自执行

(function(){
alert(1);
})();//

括号把整体括起来也能实现一样的效果

(function(){
alert(1);
}());//

或者在function前加上合法的字符也可以,如!+-~

!function(){
alert(1);
}();//

或者放在console.log里面

console.log(function(){
alert(1);
}());

以上这些方式的共同目的,就是不让匿名函数的function在开头位置出现


递归调用:

自己调用自己

实现阶乘

function fn(num){
if(num<=1) return 1;
return num*fn(num-1);
}
console.log(fn(5));
/*
return 5*fn(4)
return 5*4*fn(3)
return 5*4*3*fn(2)
return 5*4*3*2*fn(1)
return 5*4*3*2*1
*/

匿名函数也是函数,当它自执行的时候,会创建自己的函数内部作用域,在执行完毕之后会被销毁,因此在外部无法访问到自执行的匿名函数内部

//此处创建函数内部作用域
(function add(n1,n2){
return n1+n2;
})();
console.log(add(3,4));//在全局无法访问到函数内部的函数add

方法的调用:

对象中的方法,使用对象.方法名进行调用

var operation={
add:function(n1,n2){
return n1+n2;
},
sub:function(n1,n2){
return n1-n2;
}
}
console.log(operation.add(3,4));//

以下这种也是方法,是点击浏览器时浏览器自动帮我们完成调用;

也可以使用方法调用的方式来进行调用

    document.onclick=function(){
alert(1);
}
document.onclick();//等同于点击屏幕的效果

关于对象中的属性,什么时候加引号,什么时候不加引号

对于合法的标识符,加不加引号都可以;

不合法的标识符,必须加引号,否则会引起报错

var operation={
add:function(n1,n2){
return n1+n2;
},//合法的属性名可以不加引号
sub:function(n1,n2){
return n1-n2;
},
"@":function(){ }//不合法的属性名,会引起报错,必须加引号
}

合法的标识符,调用时使用对象.方法名即可

非法的标识符,调用时使用对象[ " 方法名 " ]

var operation={
add:function(n1,n2){
return n1+n2;
},//合法的属性名可以不加引号
sub:function(n1,n2){
return n1-n2;
},
"@":function(word){
alert(word);
}//不合法的属性名,会引起报错,必须加引号
}
console.log(operation.add(2,5));//
console.log(operation["@"]("hh~"));//hh~

[ ] 加引号和不加引号的区别

var operation={
add:function(n1,n2){
return n1+n2;
},//合法的属性名可以不加引号
sub:function(n1,n2){
return n1-n2;
},
"@":function(word){
return word;
},//不合法的属性名,会引起报错,必须加引号
key:function(n1,n2){
return "key~";
}
}
var key="add";
console.log(operation.key(2,3));//key~
console.log(operation["key"](2,3));//key~
console.log(operation[key](2,3));//

方法的链式调用

如jquery

$("p").html("html").css("color","red")....

对象中要使用链式调用,则方法中需要返回当前对象

var operation={
add:function(n1,n2){
console.log(n1+n2);
return this;
},
sub:function(n1,n2){
console.log(n1-n2);
return this;
}
}
operation.add(5,3).sub(4,2);
//要保证operation.add(5,3)能够返回operation对象
//就需要添加return this

JS中函数的本质,定义、调用,以及函数的参数和返回值

 构造函数的调用:

构造函数命名时一般首字母大写

调用时用new+函数名,返回值是一个对象

function Person(){

}
var obj=new Person();

js中内置的构造函数,常见的有:

Object()
new Object() Array()
new Array()

通过new关键字来调用

用构造函数的方式定义对象和数组,并添加内容

var person=new Object();
person.name="cyy"; var arr=new Array();
arr[0]=1;

函数的间接调用

.call   第一个参数是改变this的指向,后面传递参数的方式就是一个一个传

.apply   第一个参数是改变this的指向,后面传递参数的方式是通过数组来传递(或者类数组)

var name="cyy";
var person={};
person.name="cyy2";
person.getName=function(){
return this.name;//此处的this指向person对象
}
console.log(person.getName());//直接调用 cyy2 console.log(person.getName.call(window));//间接调用,此时this被指向了window,返回的是window.name cyy
console.log(person.getName.apply(window));//间接调用 cyy
function add(n1,n2){
return n1+n2;
}
console.log(add(1,2));//直接调用 3
console.log(add.call(window,1,2));//间接调用 3
console.log(add.apply(window,[1,2]));//间接调用 3
function add(n1,n2){
return n1+n2;
}
var arr=[4,6];
console.log(add.apply(window,arr));//

只有函数拥有call和apply方法,两者唯一的区别在于它们的传参方式


函数的参数

参数传递的本质是将实参赋值给形参

参数的个数

1、形参个数=实参个数

function add(n1,n2){
return n1+n2;
}
console.log(add(3,5));

2、实参个数 < 形参个数

多用于有可选参数的情况

function pow(base,pow=2){
return Math.pow(base, pow);
}
console.log(pow(3));//
console.log(pow(3,3));//

3、实参个数 > 形参个数

如果无法得知有多少个实参,可以使用arguments

arguments是一个类数组,用于保存实参的信息

通过arguments[index] 获取某一个参数

arguments.length 实参的个数

function add(){
if(arguments.length==0) return;
var sum=0;
for(var i=0,len=arguments.length;i<len;i++){
sum+=arguments[i];
}
return sum;
}
console.log(add());//undefined
console.log(add(1,2,3,4,5));//

arguments 是类数组,实质上还是对象

索引是数组下标,数字开头的变量名不合法,因此需要加引号

{
'0': 1,
'1': 2,
'3': 4,
length: 3
}

可以通过arguments来修改参数的值

function speak(m){
arguments[0]="";
return m;
}
console.log(speak("hh"));//空

arguments是每个函数中独有的,不会跨函数

function fn1(){
console.log(arguments);//Arguments [1, callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
function fn2(){
console.log(arguments);//Arguments [2, callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
}
fn2(2);
}
fn1(1);

arguments.callee  指代函数本身

function add(){
console.log(arguments.callee);
}
add();

arguments.callee 常用于递归中

function factorial(num){
if(num==1) return 1;
return num*factorial(num-1);
}
console.log(factorial(5));// function factorial(num){
if(num==1) return 1;
return num*arguments.callee(num-1);
}
console.log(factorial(5));//

不过在严格模式下,不允许使用arguments.callee(也不允许不使用var声明变量)

此时的解决方法就是将函数赋值给一个变量,这样函数本身的名字不会影响调用

"use strict";

var myfn=function factorial(num){
if(num==1) return 1;
return num*factorial(num-1);
}
console.log(myfn(5));//

实参的个数 arguments.length

形参的个数 函数名.length 或者arguments.callee.length

function add(n1,n2){
if(arguments.length != add.length) throw new Error("请传入"+add.length+"个参数!");
}
console.log(add(5));//Uncaught Error: 请传入2个参数!

什么做参数

1、没有参数

2、数字做参数

3、字符串( 如选择DOM节点,$("p") )

4、布尔值(保持函数的纯洁性,建议一个函数只做一件事情)

5、undefined(可选参数必须放在最后)

6、null

7、数组

$.each(["a","b","c"],function(index,item)){
console.log(index);//0 1 2
console.log(item);//a b c
}

8、对象

$.each({name:"cyy",age:24},function(index,item)){
console.log(index);//name age
console.log(item);//cyy 24
}

使用对象作为参数的好处(可以*调换顺序)

function fn(obj){
var person={};
person.name=obj.name||"cyy";
person.age=obj.age||24;
person.tel=obj.tel||110,
person.addr=obj.addr||"China";
return person;
}
var cyy={
name: "cyy1",
age:25
}
console.log(fn(cyy));//{name: "cyy1", age: 25, tel: 110, addr: "China"}

9、函数

回调函数,如 setTimeout(fn, time);


函数的返回值

return:

表示函数结束

将值返回

什么可以做返回值:

直接return ,返回值是undefined

数字

字符串 :alert() 输出的都是字符串,会默认调用.toString() 方法

布尔值:常用于表单验证

null 和 undefined

数组

function add(n1,n2){
return [n1,n2,n1+n2];
}
console.log(add(5,6));//(3) [5, 6, 11]

对象

function fn(){
return {
name:"cyy",
age:25
}
}

注意return后面不要换行,否则默认是分号,到此结束;于是后面的会报错

function fn(){
//return会默认后面是分号,结束
return
{
name:"cyy",
age:25
}
}

函数

需要用()()来调用


document.write() 执行时会调用.toString() 方法,尝试将结果转换为字符串形式

document.write([1,2,3]);//1,2,3
document.write({
name:"cyy"
});//[object Object]
document.write({
name:"cyy",
toString:function(){
return "hh~";
}
});//hh~
function count(){
var num=1;
return function(){
return num++;
}
}
//每次调用count()时,num都会被初始化
//并且return num++ 是先返回num,再执行++
console.log(count()());//
console.log(count()());//
console.log(count()());//
//count()只执行了一次,因此num只初始化一次
//后面能够每次都进行递增+1
var fn=count();
console.log(fn());//
console.log(fn());//
console.log(fn());//