C和指针小结(C/C++程序设计)

时间:2023-03-08 16:02:08
C和指针小结(C/C++程序设计)

C和指针

相关基础知识:内存的分配(谭浩强版)

1、整型变量的地址与浮点型/字符型变量的地址区别?(整型变量/浮点型变量的区别是什么)

2、int *p,指向整型数据的指针变量。

3、通过指针变量访问整型变量。

4、*p :指针变量p指向的存储单元(变量)

5、p = &a——>> *p = *&a

6、用指针作函数参数

7、调用函数中,由于虚实结合是采用单向的“值传递”方式,只能从实参向形参传数据,形参值的改变无法回传给实参。

8、引用一个数组元素可以用(1)下标法(2)指针法(占内存小,运行速度快)

9、指针提高效率在那些方面?(内存,运行时间??)

10、如果指针变量p已指向数组中的一个元素,则p+1指向同一数组中的下一个元素。

11、用指针变量作函数形参接受数组地址。数组指针和指针数组的区别

 #include"iostream"
using namespace std;
int main()
{
void sort(int *p,int n);
int a[],i;
cout<<"input array:"<<endl;
for(i=;i<;i++)
cin>>a[i];
cout<<endl;
sort(a,);
cout<<" the sorted array:"<<endl;
for(i=;i<;i++)
cout<<a[i]<<" ";
cout<<endl;
return ;
} void sort(int *p,int n)
{
int i,j,k,temp;
for(i=;i<n-;i++)
{
k=i;
for(j=i+;j<n;j++)
if(*(p+j)<*(p+k)) k=j;
temp=*(p+k);
*(p+k)=*(p+i);
*(p+i)=temp;
}
}

12、一个int占多少个字节?原文链接

13、实参和形参的结合有一下4种形式:

实参 形参
数组名 数组名
数组名 指针变量
指针变量 数组名
指针变量 指针变量

14、实参数组名a代表一个固定的地址,或者说是指针常量,因此其值不可改变;形参数组名是指针变量,可以改变。

      //  a++ //语法错误,不可改变

15、字符串与指针。字符串数组/字符串变量/字符指针 存放字符串。

 //test_3 指针存放字符串
#include<iostream>
using namespace std;
// #include<string> //字符串变量
int main()
{
char str1[]="I Love C++",str2[],*p1,*p2;
p1=str1;
p2=str2;
for(;*p1!='\0';p1++,p2++)
*p2=*p1;
*p2='\0';
p1=str1;
p2=str2;
cout<<"str1 is "<<p1<<endl;
cout<<"str2 is "<<p2<<endl;
return ;
}

16、函数与指针。函数的入口地址就称为函数的指针。

  1)、用函数指针调用函数

    函数类型 (*变量名)(函数形参表)

 #include<iostream>
using namespace std; int main()
{
int max(int x, int y);
int (*p)(int,int);
int a,b,m;
p=max;
cin>>a>>b;
m=p(a,b); cout<<"max is "<< m<<endl;
return ;
} int max(int x,int y)
{
int z;
if (x<y)
z=y;
else
z=x;
return(z);
}

  2)、用指向函数的指针作函数参数。

  3)、返回指针值的函数:指针函数。

    类型名 *函数名(参数列表);int *a( int x,int y);

17、

C和指针小结(C/C++程序设计)

C和指针小结(C/C++程序设计)

  1)、指向常量的指针(不允许通过指针变量修改它指向的对象的值)

     const 类型名 *指针变量名

   2)、常指针(指定指针变量的值为常量,即指针变量的指向不可改变)

      类型名 *const 指针变量名

        Tips:必须在定义是初始化,指定其指向。

           指针变量的指向不可改变,但指针变量的指向变量的值可以改变。*p2=12;//合法

           注意(const和*的位置)。const在*后面,请与定义指向常变量的指针变量的形式比较。

   3)、指向常量的常指针(指针变量指向一个固定的对象,该对象的值不能改变)。

     const 基本类型名 *const 指针变量名

18、void指针类型

19、引用与指针 

    为什么用引用?

      主要是把它当做函数参数,以扩充函数传递数据的功能。

        (1)将变量名作为实参和形参。值传递是单向的,实参传给形参,形参改变不影响实参的值。

            因为在调用函数时,形参和实参不在同一存储单元。

        (2)使用指针变量做形参,实现两个变量的值互换。

        (3)以引用作为形参,在虚实结合时建立变量的引用,使形参名作为实参的引用,即形参成为实参的引用。

 using namespace std;
int main()
{
// const int a=100,b=10;
void swap(int *p1,int *p2);
// void swap(int &p1,int &p2);
int a=,b=;
int *pointer_1,*pointer_2,*p;
pointer_1=&a;
pointer_2=&b;
cout<<a<<" "<<b<<endl;
swap(pointer_1,pointer_2);
// swap(*pointer_1,*pointer_2);
//*pointer_1=20;
// if (a<b)
// {
// p=pointer_2;
// pointer_2=pointer_1;
// pointer_1=p;
// }
cout<<a<<" "<<b<<endl;
cout<<*pointer_1<<" "<<*pointer_2<<endl;
return ;
}
void swap(int *p1,int *p2)
// void swap(int &p1,int &p2)
{
int temp;
temp=*p1;
*p1=*p2;
*p2=temp;
//
// int temp;
// temp=p1;
// p1=p2;
// p2=temp;
}