老外太猛了
83 个解决方案
#1
C++吧?
#2
上次看了个简化版的星际..好像用js脚本写的.
#3
是C好百..
#4
C
简化版的星际是tx的一高人写的
简化版的星际是tx的一高人写的
#5
8过看了他的WebQQ,也很一般
#6
jf
#7
估计是用C写的,其他语言也还不能达到那样效果
#8
估计是c
#9
用英语写的吧~
#10
我有源码
#11
你用文本编辑器打开几个文件看看就知道了
#12
javascript
我有源代码
我有源代码
#13
C++ 暴雪说过.
#14
11楼强人啊,回家我用notepad把windows源代码看一遍去
#15
我来看答案的
#16
vb写的。。
#17
星际没注意,魔兽的混乱和冰封都是VC 6写的
#18
星际没注意,魔兽的混乱和冰封都是VC6写的,但是用c还是c++就不知道了
#19
用什么语言重要吗?
js也可以写星际啊
#20
C++
#21
似乎基于C的一种语言 ,具体不清楚了
#22
应该是用一个什么语言写了一个引擎,然后在此引擎基础上开发把...
#23
网上有JS版的星际
但*都看看出来有多次
还是运行在浏览器中。。
有用JS写应用程序吗。
估计用的C OR C++
但*都看看出来有多次
还是运行在浏览器中。。
有用JS写应用程序吗。
估计用的C OR C++
#24
wtx_sonery
我就是那个杀猪匠…… 关山难越,谁悲失路之人; 萍水相逢,尽是他乡之客。
等 级:
发表于:2007-12-21 13:43:3823楼 得分:0
网上有JS版的星际
但*都看看出来有多次
还是运行在浏览器中。。
有用JS写应用程序吗。
估计用的C OR C++
======================
-_-...
谁说js不能写应用程序?
我就是那个杀猪匠…… 关山难越,谁悲失路之人; 萍水相逢,尽是他乡之客。
等 级:
发表于:2007-12-21 13:43:3823楼 得分:0
网上有JS版的星际
但*都看看出来有多次
还是运行在浏览器中。。
有用JS写应用程序吗。
估计用的C OR C++
======================
-_-...
谁说js不能写应用程序?
#25
英语
#26
ChrisAK
大兔子(NiceBoat!)
等 级:
发表于:2007-12-21 13:47:2824楼 得分:0
wtx_sonery
我就是那个杀猪匠…… 关山难越,谁悲失路之人; 萍水相逢,尽是他乡之客。
等 级:
发表于:2007-12-21 13:43:3823楼 得分:0
网上有JS版的星际
但*都看看出来有多次
还是运行在浏览器中。。
有用JS写应用程序吗。
估计用的C OR C++
======================
-_-...
谁说js不能写应用程序?
-------------------------------------
可能真的是我知识浅薄。。
劳烦您给讲一下
我真的没听说能把JS编译成exe
大兔子(NiceBoat!)
等 级:
发表于:2007-12-21 13:47:2824楼 得分:0
wtx_sonery
我就是那个杀猪匠…… 关山难越,谁悲失路之人; 萍水相逢,尽是他乡之客。
等 级:
发表于:2007-12-21 13:43:3823楼 得分:0
网上有JS版的星际
但*都看看出来有多次
还是运行在浏览器中。。
有用JS写应用程序吗。
估计用的C OR C++
======================
-_-...
谁说js不能写应用程序?
-------------------------------------
可能真的是我知识浅薄。。
劳烦您给讲一下
我真的没听说能把JS编译成exe
#27
到网上搜了下
这种方法不算
/*
bat、vbs、javascript转exe 无黑框
ExeScript 是一款面向高级计算机用户的出色的工具,用户不需要了解编程知识,就可以创建和编译自己的可执行程序,而无需写一行代码。它可以将批处理文件(.bat)、Visual Basic和 Java脚本快速转换为可执行EXE 文件,同时可以保护.bat、.vbs 和 .js 的内容。
汉化说明:
1、此为汉化版,采用语言包形式,安装后即可使用。
2、如果以前使用过英文版,安装汉化后菜单可能仍为英文,只需点菜单“View-Toolbars-Customize-Menu-Reset”
3、部分杀毒软件会对安装目录中的 *.pe 文件误报为木马,只需要把 ExeScript 的安装目录排除即可。
提示:如果想不显黑框 请把 方案-选项-安静模式 选中*/
这种方法不算
#28
这年头,在浏览器里写程序才是有本事.....
#29
cfcodefans
失败一生一世
等 级:
发表于:2007-12-21 14:16:1428楼 得分:0
这年头,在浏览器里写程序才是有本事.....
-----------------------------------
这个我不反对
但。你觉得像星际 魔手之类的程序 能在浏览器中写出来吗
失败一生一世
等 级:
发表于:2007-12-21 14:16:1428楼 得分:0
这年头,在浏览器里写程序才是有本事.....
-----------------------------------
这个我不反对
但。你觉得像星际 魔手之类的程序 能在浏览器中写出来吗
#30
应该是用C++写的。
//这年头谁还用C语言?或C++,你走在大街上,别人一说就是什么汇编啊,机器啊,说C语言都没面子......
//这年头谁还用C语言?或C++,你走在大街上,别人一说就是什么汇编啊,机器啊,说C语言都没面子......
#31
怎么 这么多白×××
C/C++在 98年前的 n 多年 就 有了。
而且 世界上 著名的大型软件都是 这两个语言些的(有少许 fortion,可能拼写错了)。做游戏这样的 需要高效运算的东东,还可能用 解释语言(js, vb, and so on)? 狂晕。。。典型的牛公司的经典牛软件都是 C/C++ 其间 也许 混合 汇编 ,这样些出来的。
C/C++在 98年前的 n 多年 就 有了。
而且 世界上 著名的大型软件都是 这两个语言些的(有少许 fortion,可能拼写错了)。做游戏这样的 需要高效运算的东东,还可能用 解释语言(js, vb, and so on)? 狂晕。。。典型的牛公司的经典牛软件都是 C/C++ 其间 也许 混合 汇编 ,这样些出来的。
#32
你们都说错啦,是Basic ! 盖茨说得!
#33
想不出98年以前都用什么语言编程序
———————————————————
汗这句……
———————————————————
汗这句……
#34
c写的游戏引擎
在游戏引擎上 用c++开发的
在浏览器上开发 ,浏览器还不是用c/c++开发的
在游戏引擎上 用c++开发的
在浏览器上开发 ,浏览器还不是用c/c++开发的
#35
告诉楼上的是用汉语写的 !!
#36
好像大部分是用汇编写的。
#37
用字母和数字拼凑出来的。可简单了。
#38
哦对了,还有些什么乱七八糟的符号这类的。
#39
VC6.0 PEID看的
#40
对了 ..是1.13f 版本
#41
反正不是中文写的
#42
应该是C++吧,DirectX。VB也可以实现使用DIRECTX接口但是效率太不理想。95年以后的WINDOWS游戏好多都是C++/DirectX写的,特别是像星际这样的2D游戏。
现在这个年头CPU大牛了写个星际用JS不奇怪,当年的游戏要用JS写简直是天方夜谭,机器性能完全无法支撑。
现在这个年头CPU大牛了写个星际用JS不奇怪,当年的游戏要用JS写简直是天方夜谭,机器性能完全无法支撑。
#43
应该是C++吧,DirectX。VB也可以实现使用DIRECTX接口但是效率太不理想。95年以后的WINDOWS游戏好多都是C++/DirectX写的,特别是像星际这样的2D游戏。
现在这个年头CPU大牛了写个星际用JS不奇怪,当年的游戏要用JS写简直是天方夜谭,机器性能完全无法支撑。
现在这个年头CPU大牛了写个星际用JS不奇怪,当年的游戏要用JS写简直是天方夜谭,机器性能完全无法支撑。
#44
这是外国的密秘
#45
有啥好秘密的
#46
都是高手啊!我进来是想看看是什么答案的。
#47
星际争霸
是用汉语写的
StarCraft
是用英语写的
是用汉语写的
StarCraft
是用英语写的
#48
各位老大,这里边应该有游戏程序员吧。
一般来说,写游戏引擎是用C/C++,可能还会用到OPENGL,98年的时候,估计DX还没有占优势,所以多数人选择用OPENGL,也可能是他们自己开发的底层。游戏编程,现在主要用C++,没用到VC多少,用的只是个编译器。至于C#,性能还差很多,所以没有公司会考虑用它。
至于浏览器上的游戏,我估计,多数是用WEB3D(DX的插件)开发的,JS还没有这么强大。
重要的不是用什么语言写游戏,游戏的精髓在于:图形引擎,物理引擎(碰撞检测),数学引擎(图形变换),网络模块,I/0.....................
正好这几天在看游戏相关的。。呵呵
一般来说,写游戏引擎是用C/C++,可能还会用到OPENGL,98年的时候,估计DX还没有占优势,所以多数人选择用OPENGL,也可能是他们自己开发的底层。游戏编程,现在主要用C++,没用到VC多少,用的只是个编译器。至于C#,性能还差很多,所以没有公司会考虑用它。
至于浏览器上的游戏,我估计,多数是用WEB3D(DX的插件)开发的,JS还没有这么强大。
重要的不是用什么语言写游戏,游戏的精髓在于:图形引擎,物理引擎(碰撞检测),数学引擎(图形变换),网络模块,I/0.....................
正好这几天在看游戏相关的。。呵呵
#49
C
#50
应该是VC6、win32api、DX sdk吧
#1
C++吧?
#2
上次看了个简化版的星际..好像用js脚本写的.
#3
是C好百..
#4
C
简化版的星际是tx的一高人写的
简化版的星际是tx的一高人写的
#5
8过看了他的WebQQ,也很一般
#6
jf
#7
估计是用C写的,其他语言也还不能达到那样效果
#8
估计是c
#9
用英语写的吧~
#10
我有源码
#11
你用文本编辑器打开几个文件看看就知道了
#12
javascript
我有源代码
我有源代码
#13
C++ 暴雪说过.
#14
11楼强人啊,回家我用notepad把windows源代码看一遍去
#15
我来看答案的
#16
vb写的。。
#17
星际没注意,魔兽的混乱和冰封都是VC 6写的
#18
星际没注意,魔兽的混乱和冰封都是VC6写的,但是用c还是c++就不知道了
#19
用什么语言重要吗?
js也可以写星际啊
#20
C++
#21
似乎基于C的一种语言 ,具体不清楚了
#22
应该是用一个什么语言写了一个引擎,然后在此引擎基础上开发把...
#23
网上有JS版的星际
但*都看看出来有多次
还是运行在浏览器中。。
有用JS写应用程序吗。
估计用的C OR C++
但*都看看出来有多次
还是运行在浏览器中。。
有用JS写应用程序吗。
估计用的C OR C++
#24
wtx_sonery
我就是那个杀猪匠…… 关山难越,谁悲失路之人; 萍水相逢,尽是他乡之客。
等 级:
发表于:2007-12-21 13:43:3823楼 得分:0
网上有JS版的星际
但*都看看出来有多次
还是运行在浏览器中。。
有用JS写应用程序吗。
估计用的C OR C++
======================
-_-...
谁说js不能写应用程序?
我就是那个杀猪匠…… 关山难越,谁悲失路之人; 萍水相逢,尽是他乡之客。
等 级:
发表于:2007-12-21 13:43:3823楼 得分:0
网上有JS版的星际
但*都看看出来有多次
还是运行在浏览器中。。
有用JS写应用程序吗。
估计用的C OR C++
======================
-_-...
谁说js不能写应用程序?
#25
英语
#26
ChrisAK
大兔子(NiceBoat!)
等 级:
发表于:2007-12-21 13:47:2824楼 得分:0
wtx_sonery
我就是那个杀猪匠…… 关山难越,谁悲失路之人; 萍水相逢,尽是他乡之客。
等 级:
发表于:2007-12-21 13:43:3823楼 得分:0
网上有JS版的星际
但*都看看出来有多次
还是运行在浏览器中。。
有用JS写应用程序吗。
估计用的C OR C++
======================
-_-...
谁说js不能写应用程序?
-------------------------------------
可能真的是我知识浅薄。。
劳烦您给讲一下
我真的没听说能把JS编译成exe
大兔子(NiceBoat!)
等 级:
发表于:2007-12-21 13:47:2824楼 得分:0
wtx_sonery
我就是那个杀猪匠…… 关山难越,谁悲失路之人; 萍水相逢,尽是他乡之客。
等 级:
发表于:2007-12-21 13:43:3823楼 得分:0
网上有JS版的星际
但*都看看出来有多次
还是运行在浏览器中。。
有用JS写应用程序吗。
估计用的C OR C++
======================
-_-...
谁说js不能写应用程序?
-------------------------------------
可能真的是我知识浅薄。。
劳烦您给讲一下
我真的没听说能把JS编译成exe
#27
到网上搜了下
这种方法不算
/*
bat、vbs、javascript转exe 无黑框
ExeScript 是一款面向高级计算机用户的出色的工具,用户不需要了解编程知识,就可以创建和编译自己的可执行程序,而无需写一行代码。它可以将批处理文件(.bat)、Visual Basic和 Java脚本快速转换为可执行EXE 文件,同时可以保护.bat、.vbs 和 .js 的内容。
汉化说明:
1、此为汉化版,采用语言包形式,安装后即可使用。
2、如果以前使用过英文版,安装汉化后菜单可能仍为英文,只需点菜单“View-Toolbars-Customize-Menu-Reset”
3、部分杀毒软件会对安装目录中的 *.pe 文件误报为木马,只需要把 ExeScript 的安装目录排除即可。
提示:如果想不显黑框 请把 方案-选项-安静模式 选中*/
这种方法不算
#28
这年头,在浏览器里写程序才是有本事.....
#29
cfcodefans
失败一生一世
等 级:
发表于:2007-12-21 14:16:1428楼 得分:0
这年头,在浏览器里写程序才是有本事.....
-----------------------------------
这个我不反对
但。你觉得像星际 魔手之类的程序 能在浏览器中写出来吗
失败一生一世
等 级:
发表于:2007-12-21 14:16:1428楼 得分:0
这年头,在浏览器里写程序才是有本事.....
-----------------------------------
这个我不反对
但。你觉得像星际 魔手之类的程序 能在浏览器中写出来吗
#30
应该是用C++写的。
//这年头谁还用C语言?或C++,你走在大街上,别人一说就是什么汇编啊,机器啊,说C语言都没面子......
//这年头谁还用C语言?或C++,你走在大街上,别人一说就是什么汇编啊,机器啊,说C语言都没面子......
#31
怎么 这么多白×××
C/C++在 98年前的 n 多年 就 有了。
而且 世界上 著名的大型软件都是 这两个语言些的(有少许 fortion,可能拼写错了)。做游戏这样的 需要高效运算的东东,还可能用 解释语言(js, vb, and so on)? 狂晕。。。典型的牛公司的经典牛软件都是 C/C++ 其间 也许 混合 汇编 ,这样些出来的。
C/C++在 98年前的 n 多年 就 有了。
而且 世界上 著名的大型软件都是 这两个语言些的(有少许 fortion,可能拼写错了)。做游戏这样的 需要高效运算的东东,还可能用 解释语言(js, vb, and so on)? 狂晕。。。典型的牛公司的经典牛软件都是 C/C++ 其间 也许 混合 汇编 ,这样些出来的。
#32
你们都说错啦,是Basic ! 盖茨说得!
#33
想不出98年以前都用什么语言编程序
———————————————————
汗这句……
———————————————————
汗这句……
#34
c写的游戏引擎
在游戏引擎上 用c++开发的
在浏览器上开发 ,浏览器还不是用c/c++开发的
在游戏引擎上 用c++开发的
在浏览器上开发 ,浏览器还不是用c/c++开发的
#35
告诉楼上的是用汉语写的 !!
#36
好像大部分是用汇编写的。
#37
用字母和数字拼凑出来的。可简单了。
#38
哦对了,还有些什么乱七八糟的符号这类的。
#39
VC6.0 PEID看的
#40
对了 ..是1.13f 版本
#41
反正不是中文写的
#42
应该是C++吧,DirectX。VB也可以实现使用DIRECTX接口但是效率太不理想。95年以后的WINDOWS游戏好多都是C++/DirectX写的,特别是像星际这样的2D游戏。
现在这个年头CPU大牛了写个星际用JS不奇怪,当年的游戏要用JS写简直是天方夜谭,机器性能完全无法支撑。
现在这个年头CPU大牛了写个星际用JS不奇怪,当年的游戏要用JS写简直是天方夜谭,机器性能完全无法支撑。
#43
应该是C++吧,DirectX。VB也可以实现使用DIRECTX接口但是效率太不理想。95年以后的WINDOWS游戏好多都是C++/DirectX写的,特别是像星际这样的2D游戏。
现在这个年头CPU大牛了写个星际用JS不奇怪,当年的游戏要用JS写简直是天方夜谭,机器性能完全无法支撑。
现在这个年头CPU大牛了写个星际用JS不奇怪,当年的游戏要用JS写简直是天方夜谭,机器性能完全无法支撑。
#44
这是外国的密秘
#45
有啥好秘密的
#46
都是高手啊!我进来是想看看是什么答案的。
#47
星际争霸
是用汉语写的
StarCraft
是用英语写的
是用汉语写的
StarCraft
是用英语写的
#48
各位老大,这里边应该有游戏程序员吧。
一般来说,写游戏引擎是用C/C++,可能还会用到OPENGL,98年的时候,估计DX还没有占优势,所以多数人选择用OPENGL,也可能是他们自己开发的底层。游戏编程,现在主要用C++,没用到VC多少,用的只是个编译器。至于C#,性能还差很多,所以没有公司会考虑用它。
至于浏览器上的游戏,我估计,多数是用WEB3D(DX的插件)开发的,JS还没有这么强大。
重要的不是用什么语言写游戏,游戏的精髓在于:图形引擎,物理引擎(碰撞检测),数学引擎(图形变换),网络模块,I/0.....................
正好这几天在看游戏相关的。。呵呵
一般来说,写游戏引擎是用C/C++,可能还会用到OPENGL,98年的时候,估计DX还没有占优势,所以多数人选择用OPENGL,也可能是他们自己开发的底层。游戏编程,现在主要用C++,没用到VC多少,用的只是个编译器。至于C#,性能还差很多,所以没有公司会考虑用它。
至于浏览器上的游戏,我估计,多数是用WEB3D(DX的插件)开发的,JS还没有这么强大。
重要的不是用什么语言写游戏,游戏的精髓在于:图形引擎,物理引擎(碰撞检测),数学引擎(图形变换),网络模块,I/0.....................
正好这几天在看游戏相关的。。呵呵
#49
C
#50
应该是VC6、win32api、DX sdk吧