算法 洗扑克牌(乱数排列)

时间:2021-04-26 11:14:28

From Gossip@caterpillar

Algorithm Gossip: 洗扑克牌(乱数排列)

说明

洗扑克牌的原理其实与乱数排列是相同的,都是将一组数字(例如1~N)打乱重新排列,只不过洗扑克牌多了一个花色判断的动作而已。

解法

初学者通常会直接想到,随机产生1~N的乱数并将之存入阵列中,后来产生的乱数存入阵列前必须先检查阵列中是否已有重复的数字,如果有这个数就不存入,再重新产生下一个数,运气不好的话,重复的次数就会很多,程式的执行速度就很慢了,这不是一个好方法。

以1~52的乱数排列为例好了,可以将阵列先依序由1到52填入,然后使用一个回圈走访阵列,并随机产生1~52的乱数,将产生的乱数当作索引取出阵列值,并与目前阵列走访到的值相交换,如此就不用担心乱数重复的问题了,阵列走访完毕后,所有的数字也就重新排列了。

至于如何判断花色?这只是除法的问题而已,取商数判断花色,取余数判断数字,您可以直接看程式比较清楚。

实作

  • C
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define N 52

int main(void) {
int poker[N + 1];
int i, j, tmp, remain;

// 初始化阵列
for(i = 1; i <= N; i++)
poker[i] = i;

srand(time(0));

// 洗牌
for(i = 1; i <= N; i++) {
j = rand() % 52 + 1;
tmp = poker[i];
poker[i] = poker[j];
poker[j] = tmp;
}

for(i = 1; i <= N; i++) {
// 判断花色
switch((poker[i]-1) / 13) { //每13一循环,但13的倍数仍是该循环对应的花色,所以poker[i]要-1
case 0:
printf("桃"); break;
case 1:
printf("心"); break;
case 2:
printf("砖"); break;
case 3:
printf("梅"); break;
}

// 扑克牌数字
remain = poker[i] % 13;
switch(remain) {
case 0:
printf("K "); break;
case 12:
printf("Q "); break;
case 11:
printf("J "); break;
default:
printf("%d ", remain); break;
}

if(i % 13 == 0)
printf("\n");
}

return 0;
}

  • Java
public class ShuffleCard { 
public static void main(String args[]) {
final int N = 52;
int[] poker = new int[N + 1];

// 初始化阵列
for(int i = 1; i <= N; i++)
poker[i] = i;

// 洗牌
for(int i = 1; i <= N; i++) {
int j = (int) (Math.random() * N);

if(j == 0)
j = 1;

int tmp = poker[i];
poker[i] = poker[j];
poker[j] = tmp;
}

for(int i = 1; i <= N; i++) {
// 判断花色
switch((poker[i]-1) / 13) { //每13一循环,但13的倍数仍是该循环对应的花色,所以poker[i]要-1
case 0:
System.out.print("桃"); break;
case 1:
System.out.print("心"); break;
case 2:
System.out.print("砖"); break;
case 3:
System.out.print("梅"); break;
}

// 扑克牌数字
int remain = poker[i] % 13;
switch(remain) {
case 0:
System.out.print("K "); break;
case 12:
System.out.print("Q "); break;
case 11:
System.out.print("J "); break;
default:
System.out.print(remain + " "); break;
}

if(i % 13 == 0)
System.out.println("");
}
}
}