首先类是C++中面向对象独有的,但是C和C++中都有结构体,下面我们来看一下C和C++中结构体的区别。这里主要从封装、多态、继承、封装和访问权限几个方面来说。
1、C和C++中结构体的区别
(1)多态: C的结构体内不允许有函数存在,但是有默认的构造函数,就是把所有的成员属性设置为0,不能自定义。但是C的结构体是没有构造函数、析构函数、和this指针的,所以没有多态而言;C++允许有内部成员函数,且允许该函数是虚函数可以多态。
(2)继承: C语言的结构体是不可以继承的,C++的结构体是可以从其他的结构体或者类继承过来的,和类一样,实现了代码的复用。
(3)封装: C的结构体只是把数据变量给包裹起来了,并不涉及算法,是一种“复合类型”,其功能基本与int ,double的用法相同,它主要解决多类型问题。而C++中是把数据变量及对这些数据变量的相关算法给封装起来,并且给对这些数据和类不同的访问权限。
(4)访问权限: C的结构体对内部成员变量的访问权限只能是public,而C++允许public,protected,private三种。
以上三点都是表面的区别,实际区别就是面向过程和面向对象编程思路的区别。
2.C++的结构体和C++类的区别
主要是访问权限的区别:
(1)C++结构体内部成员变量及成员函数默认的访问级别是public,而c++类的内部成员变量及成员函数的默认访问级别是private。
(2) C++结构体的继承默认是public,而c++类的继承默认是private。
实例代码:
- #include <iostream>
- #include <string.h>
- using namespace std;
- struct student{
- public:
- int ID;
- void function()
- {
- cout<<"The function is in struct! C++"<<endl;
- }
- virtual void show()
- {
- cout<<"virtual show student"<<endl;
- }
- int get_score()
- {
- return score;
- }
- student()
- {
- ID=10;
- age=20;
- score=88;
- cout<<"Construct student"<<endl;
- }
- protected:
- int age;
- private:
- int score;
- };
- struct student1:public student
- {
- public:
- char *name;
- student1()
- {
- name=new char[3];
- strcpy(name,"ky");
- cout<<"Construct student1 :"<<name<<endl;
- }
- void show()
- {
- cout<<"virtual in student1"<<endl;
- }
- ~student1()
- {
- delete name;
- name=NULL;
- cout<<"~student1"<<endl;
- }
- };
- int main()
- {
- student1 s1; //先执行父结构体的构造函数,在执行自己的;
- student s; //没有继承就直接执行自己的;
- s.show();
- s1.show();
- s.function();
- cout<<"ID:"<<s.ID<<" NAME: "<<s1.name<<endl;
- cout<<"score: "<<s1.get_score()<<endl;
- s1.~student1();
- system("pause");
- return 0;
- }