C++中Class(类)和Struct(结构体)的区别
之前一篇我们了解了C++中Struct的定义方法和C中有点不一样,而且增加了一种新的类型---Class。从
C++的名字我们就可以知道,C++是从C进化而来,“++”就是在C的基础上加了一些东西:面向对象的东西。
虽然C++作为一种面向对象语言,要区别于面向过程的C语言,但是在设计时,一个很重要的原则是C++必须向前兼容C,必须是C的超集。这样一来就可以带来好多好处:
第一个嘛,首先呢,C++就可以站在C这个巨人的肩膀上,大量过去用C编写的程序可以不加修改地在C++环境下使用;
第二,把很多C程序员忽悠进C++这个大坑里,为C++之崛起而加班,上了贼船可就由不得你了XD
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也正是因为这个原因,C++中保留了struct结构类型,并使得struct的功能更强大,不仅仅是简单继承C的结构体,而且扩充了struct,使得它也具有类的特点,那么在C++中,class和struct到底有什么区别呢?
Talk is cheap, show me the Code!
#include <iostream> using namespace std; struct S1 { char mA; int mB; }; class C2 { char mA; int mB; }; int main(void) { S1 a; C2 b; cout<<sizeof(a)<<&a<<endl; cout<<sizeof(b)<<&b<<endl; getchar(); return 0; }
上面这段代码非常简单,分别定义了一个Struct类型和class类型,并输出其大小和地址,我们先看看输出结果:
从结果我们可以看出,没啥区别啊!
且慢,再看下面这段代码:
#include <iostream> using namespace std; struct S1 { char mA; int mB; }; class C1 { char mA; int mB; }; struct S2 { char mA; int mB; void foo() { cout<<"mA="<<mA<<endl; cout<<"mB="<<mB<<endl; } }; class C2 { char mA; int mB; void foo() { cout<<"mA="<<mA<<endl; cout<<"mB="<<mB<<endl; } }; int main(void) { S1 a; C1 b; S2 c; C2 d; cout<<sizeof(S1)<<"\t"<<&a<<endl; cout<<sizeof(C1)<<"\t"<<&b<<endl; c.foo(); d.foo(); getchar(); return 0; }
编译,结果报错了,如下所示:
1>e:\code\vs2010_prjs\struct\structdeclare\classandstruct.cpp(54): error C2248: “C2::foo”: 无法访问 private 成员(在“C2”类中声明) 1> e:\code\vs2010_prjs\struct\structdeclare\classandstruct.cpp(34) : 参见“C2::foo”的声明 1> e:\code\vs2010_prjs\struct\structdeclare\classandstruct.cpp(30) : 参见“C2”的声明
编译提示说C2中函数foo是没有权限访问C2的成员变量的,是因为Class C2里面的成员变量是private的,而Struct S2就没有这个问题。
Class可以完全替代Struct,只不过是由于C++是在C的基础上设计的,所以保留了struct这个遗产。而Java作为一种完全面向对象设计的语言,就没有Struct了。
最后总结下,C++中的struct与class的区别:
1. class中默认的成员访问权限是private的,而struct中则是public的;
2. 从class继承默认是private继承,而从struct继承默认是public继承。
细心的同学也会发现,C++中的Struct是可以拥有函数体的,这是C所不允许的,
C语言中要实现函数的话,必须通过函数指针来实现,那么C中Struct函数应该以一种什么样的形态出现呢?
欲知后事如何,且听下回分解!!!