Xamarin.Android之定位

时间:2024-06-25 16:33:32

一、前言

打开我们手中的应用,可以发现越来越多的应用使用了定位,从而使我们的生活更加方便,所以本章我们将学习如何在Xamarin中进行定位的开发。

二、准备工作

因为我们的虚拟机是运行在电脑本地的,自然就没法进行定位了,但是我们可以借助DDMS这个工具帮助我们去调试。

首先要确定你的Android SDK所在的目录,读者可以通过以下方式找到:

工具-》选项

Xamarin.Android之定位

然后读者打开该文件夹下的tools文件夹,我们就可以看到里面有很多以bat结果的文件,这个时候我们打开名为ddms.bat的文件后,将会看到如下界面:

Xamarin.Android之定位

通过这里我们就可以手动发送GPS位置信息了。

注:项目还需要以下权限

Xamarin.Android之定位

三、正文

1.监听GPS位置的变化

本节中我们将会学习如何获取位置管理器,并通过位置管理器去获取不同的定位提供器,之所有会有多个位置提供器是因为我们的手机不仅仅只能靠GPS定位,同时也能够根据基站以及网络定位,当然精准度,耗电量都各自不同,这就给我们提供了比较灵活的方式去控制,下面我们打开新建项目的MainActivity.cs文件并在OnCreate中写入下面的代码:

         protected override void OnCreate(Bundle bundle)
{
base.OnCreate(bundle);
SetContentView(Resource.Layout.Main);
LocationManager lm = (LocationManager)GetSystemService(LocationService);
}

在Android中有许多的服务都是通过这种方式去获取,所以读者一定要有这样的习惯,而不是跟本地开发一样都是直接调用某个类就可以了,这里我们需要通过GetSystemService获取指定名称的服务,例如我们这里的定位管理器,有了定位管理器之后,我们就可以通过它获取定位提供器、监听位置变化等。下面为了能够非常明显看出变化,我们将监听GPS位置信息变化,并通过TOAST显示出来,首先我们让MainActivity实现ILocationListener接口中的方法,并在OnLocationChanged中写入如下代码:

         public void OnLocationChanged(Location location)
{
String s = String.Format("{0} {1}", location.Longitude, location.Latitude);
Toast.MakeText(ApplicationContext, s, ToastLength.Short).Show();
}

最后我们还需要通过位置管理器将其注册,只需要在OnCreate的最后写入如下代码即可:

 lm.RequestLocationUpdates(LocationManager.GpsProvider, , 500f, this);

该方法的大致意思就是跟踪GPS位置的变化,并且每5秒刷新一次,同时两次的位置的间隔要在500米,按照笔者的实际测试来看并不会每5秒调用你的方法一次,而是需要同时满足,所以后面读者会发现即使修改了GPS位置也不会显示变化,这是因为变动的位置太小所致。

我们通过DDMS改变GPS位置后将可以看到如下的提示:

Xamarin.Android之定位

2.获取位置提供器

我们已经知道了位置提供器是有多个的,但是实际情况并不是所有提供器我们都可以使用的,有些可能是关闭的,有些可能是开启的,那么我们就需要知道当前有哪些位置提供器是可用的,只需要通过位置提供器就可以办到,具体的代码如下所示:

     [Activity(Label = "LocationStudy", MainLauncher = true, Icon = "@drawable/icon")]
public class MainActivity : ListActivity
{
protected override void OnCreate(Bundle bundle)
{
base.OnCreate(bundle);
LocationManager lm = (LocationManager)GetSystemService(LocationService);
IList<String> list = lm.GetProviders(true);
ListAdapter = new ArrayAdapter<string>(this, Android.Resource.Layout.SimpleListItem1, list);
}
}

运行成功后我们就可以看到当前开启的位置提供器有哪些了,下面是笔者虚拟的截图:

Xamarin.Android之定位

接下来我们就可以从中选择一个位置提供器,并通过位置提供器的GetProvider方法获取,除了利用上面的方式还可以获取指定位置提供器,比如的代码将获取三种不同的位置提供器:

             LocationProvider lpGps = lm.GetProvider(LocationManager.GpsProvider);
LocationProvider lpNet = lm.GetProvider(LocationManager.NetworkProvider);
LocationProvider lpPsv = lm.GetProvider(LocationManager.PassiveProvider);

上面这些方式在实际中都会比较麻烦,所以下面我们还要介绍另一种获取位置提供器的方式,它是基于条件的,通过我们的条件,位置管理器会选择一个最佳的位置管理器给我们,比如下面的代码,我们将会获得符合这个条件的位置提供器:

             LocationManager lm = (LocationManager)GetSystemService(LocationService);
Criteria cri = new Criteria();
//精确度
cri.Accuracy = Accuracy.Coarse;
//耗能
cri.PowerRequirement = Power.Low;
//海拔精度
cri.AltitudeRequired = false;
//方向准确度
cri.BearingAccuracy = Accuracy.Low;
//是否花费
cri.CostAllowed = false;
//水平方向精度
cri.HorizontalAccuracy = Accuracy.Low;
//速度精度
cri.SpeedAccuracy = Accuracy.Low;
//是否具备速度能力
cri.SpeedRequired = false;
//垂直方向精度
cri.VerticalAccuracy = Accuracy.Low; //根据条件获取最佳位置提供器
String pidStr = lm.GetBestProvider(cri, true);
LocationProvider lp = lm.GetProvider(pidStr);

通过代码中的注释,我们就能够自己控制需要要素,从而获取对应的位置提供器。位置信息不是必须要监听从而实时确定当前的位置,我们也可以通过位置管理器的RequestSingleUpdate方法来实现只获取一次,当然这个方法还是有点麻烦,而且还需要位置信息更新,有一个方法可以直接获取到上一次位置更新的信息,这样就可以避免位置信息必须要再更新一次,这就好比在你的应用打开之前,上一个应用已经更新的位置信息,那么再打开你的应用之后就不需要再重新获取了,这个方法的调用如下所示:

             LocationManager lm = (LocationManager)GetSystemService(LocationService);
Location lc = lm.GetLastKnownLocation(LocationManager.GpsProvider);

该方法获取了上一次的GPS的位置信息,但在此之前没有位置的更新的话,那么返回的位置信息可能是错误的,或不存在。

3.追踪位置变化

在第一个示例中我们就利用了一种以接口的方式来接收位置更新,但是在Android中最佳的方式当然不是这样的,我们还可以使用广播接收器来接收这些位置更新,下面我们将学习如何使用该方式来接收位置更新,首先我们需要新建一个广播接收器:

     [BroadcastReceiver()]
public class LocationBroadCast : BroadcastReceiver
{
public override void OnReceive(Context context, Intent intent)
{
Location lc = (Location)intent.Extras.Get(LocationManager.KeyLocationChanged);
Toast.MakeText(context, lc.Longitude + " " + lc.Latitude, ToastLength.Short).Show();
}
}

其中的内容跟第一节是一样,利用Toast显示更新后的位置。

下面我们就需要采用RequestLocationUpdates的另一个重载方法来实现注册这个广播接收器,代码如下所示:

             LocationManager lm = (LocationManager)GetSystemService(LocationService);
var tent = new Intent(this, typeof(LocationBroadCast));
var ptent = PendingIntent.GetBroadcast(this, , tent, PendingIntentFlags.UpdateCurrent);
lm.RequestLocationUpdates(LocationManager.GpsProvider, , , ptent);

这其中笔者就不多做解释了,只要是按照这个教程学习下来的应该会明白什么意思了。

4.临近警告

这个概念非常容易理解,自然有了GPS定位,那么我们就可以设置一个区域,当使用者进入或离开这个区域的时候可以通知我们的APP,下面我们将上面的稍作修改既可以实现临近警告,首先是广播接收器:

     [BroadcastReceiver()]
public class LocationBroadCast : BroadcastReceiver
{
public override void OnReceive(Context context, Intent intent)
{
if (intent.GetBooleanExtra(LocationManager.KeyProximityEntering, true))
{
Toast.MakeText(context, "entering", ToastLength.Short).Show();
}
else
{
Toast.MakeText(context, "exiting", ToastLength.Short).Show();
}
}
}

这里我们通过KeyProximityEntering可以获得当前是离开这个区域还是进入这个区域,对应的注册部分也非常简单:

         protected override void OnCreate(Bundle bundle)
{
base.OnCreate(bundle);
LocationManager lm = (LocationManager)GetSystemService(LocationService);
var tent = new Intent(this, typeof(LocationBroadCast));
var ptent = PendingIntent.GetBroadcast(this, -, tent, );
lm.AddProximityAlert(38.422006, -110.084095, 5000f, -, ptent);
}

AddProximityAlert的前三个参数就是指定这个范围的,第一个和第二个是定一个点,第三个则是半径,第四个参数是超时时间,这里笔者设置为-1表示不存在超时,最后一个当然就是我们的广播接收器了。

下节我们将学习如何在Xamarin.Android下实现SlidingMenu效果。