有时候我们会遇到window进程间共享数据的需求,例如说我想知道系统当前有多少某个进程的实例。
我们能够在程序中定义一个全局变量。初始化为0。每当程序启动后就加1。当然我们我们能够借助第三方介质来储存这个变量,然后解析。
这样做必须做到先写入后解析。不能实时更新数据。假设不考虑其它储存介质。仅仅是进程中的通信,应该怎么做呢?windows提供了一些可行的方法,以下介绍经常使用的两种。
一、共享数据段
#include "stdafx.h"
#include <Windows.h> }; #pragma data_seg("Shared")
volatile int g_lAppInstances = 0 ;
#pragma data_seg() #pragma comment(linker, "/Section:Shared,RWS") int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
printf("the instance of app is %d\n", ++g_lAppInstances) ;
getchar() ;
return 0;
}
以上就是在代码中增加共享数据段。当执行一个程序的实例的同一时候打开还有一个实例。g_lAppInstances会指向同一个内存,这样就能够做到数据共享。可是这样的方法的缺点是仅仅能共享一个变量的数据,对于结构体是不行的。
二、内存映射文件
第一个程序:
#include "stdafx.h"
#include <Windows.h> struct SharedData{
int a ;
int b;
float c ;
SharedData(int x, int y, float z){
a = x ;
b = y ;
c = z ;
}
}; const int BUF_SIZE = 256 ;
TCHAR szName[] = _T("Global\\MyFileMappingObj") ; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
HANDLE hMapFile = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE,
NULL, PAGE_READWRITE, 0, BUF_SIZE, szName) ;
if(hMapFile == NULL){
_tprintf(_T("Could not create file mapping obj\n")) ;
return 1 ;
} LPCTSTR pBuf = (LPCTSTR)MapViewOfFile(hMapFile, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, BUF_SIZE) ;
if(pBuf == NULL){
_tprintf(_T("could not mapping file\n")) ;
CloseHandle(hMapFile) ;
return 2 ;
}
<span style="white-space:pre"> </span><pre name="code" class="cpp"><span style="white-space:pre"> </span>SharedData *pSd = (SharedData*)pBuf ;
_tprintf(_T("the data from IPC2 is %d, %d, %f\n"), pSd->a, pSd->b, pSd->c) ;
getchar() ;
UnmapViewOfFile(pBuf) ;CloseHandle(hMapFile) ;return 0;}
第二个程序:
#include "stdafx.h"
#include <Windows.h> struct SharedData{
int a ;
int b;
float c ;
SharedData(int x, int y, float z){
a = x ;
b = y ;
c = z ;
}
}; const int BUF_SIZE = 256 ;
TCHAR szName[] = _T("Global\\MyFileMappingObj") ; int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
HANDLE hMapFile = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE,
NULL, PAGE_READWRITE, 0, BUF_SIZE, szName) ;
if(hMapFile == NULL){
_tprintf(_T("Could not create file mapping obj\n")) ;
return 1 ;
} LPCTSTR pBuf = (LPCTSTR)MapViewOfFile(hMapFile, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, BUF_SIZE) ;
if(pBuf == NULL){
_tprintf(_T("could not mapping file\n")) ;
CloseHandle(hMapFile) ;
return 2 ;
} <pre name="code" class="cpp"><span style="white-space:pre"> </span>TCHAR s[BUF_SIZE] ;
SharedData sd(1, 2, 3.14) ;
memcpy((LPVOID)pBuf, &sd, sizeof(sd)) ;
UnmapViewOfFile(pBuf) ;CloseHandle(hMapFile) ;return 0;}
我们先执行第二个程序,然后再执行第一个程序,发现第一个程序打印出了第二个程序一个结构体的值,达到了数据共享的目的。
进程间的通信还包含剪切板,邮槽。管道等,可是他们本质上都是利用的内存映射文件实现的。