1、面向对象
1)三个特征:封装、继承、多态
2)开发:就是找对象→创建一 个对象→使用对象→维护对象的关系
3)类和对象的关系:
类:对现实生活中事物的描述
对象:就是这类事物,实实在在的个体,通过new操作符所产生的实体在堆内存中
4)属性对应是类中的变量,行为对应类中的函数(方法)
定义类就是在描述事物,就是在定义属性和行为,属性和行为共同成为类中的成员(成员变量,成员方法)
2、类类型变量指向对象
3、成员变量和局部变量
1)成员变量作用域整个类中
局部变量作用于函数中,或者语句中
2)成员变量在堆内存中,因为对象的存在,才在内存中存在
局部变量存在栈内存中
4、匿名对象使用方式
1)当对对象的方法只调用一次时,可以用匿名对象来完成,这样写比较简化,如果对一个对象进行多个成员调用,必须给对象起名
2)可以将匿名对象作为实际参数进行传递
5、封装(Encapsulation)
1)指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式
2)好处:
将变化隔离、便于使用、提高重用性、提高安全性
3)封装原则:
将不需要对外提供的内容都隐藏起来
把属性都隐藏,提供公共方法对其访问
6、private私有,权限修饰符,用于修饰类中的成员(成员变量、成员函数)
只在本类中有效,私有仅是封装的一种,权限最小
7、一个成员变量通常有两种访问方式
设置set 获取get
之所以对外提供访问方式,就因为可以在访问方式中加入逻辑判断等语句,对访问的数据进行操作,提高代码的健壮性
8、构造函数
1)特点:函数名与类名相同;不用定义返回值类型;不可以写return语句
2)作用:给对象进行初始化。对象一建立就会调用与之对应的构造函数
3)当一个类中没用定义构造函数时,那么系统会默认给该类加入一个空参数构造函数
当类中自定义了构造函数后,默认的构造函数就没有了
4)构造函数与一般函数区别
A、写法不同
B、运行上不同:构造函数是在对象一建立就运行,给对象初始化
一般函数是对象调用才执行,给对象添加对象具备的功能
C、一个对象建立,构造函数只运行一次
而一般函数可以被该对象调用多次
5)什么时候定义构造函数?
当分析事物时,该事物存在具备一些特性或者行为,那么将这些内容定义在构造函数中
6)构造代码块
作用:给所有对象进行初始化,对象一建立就运行,而且优先于构造函数执行
定义的是不同对象共性的初始化内容
7)this,代表本类的对象 区*部变量和成员变量重名
哪个对象在调用this所在的函数,this就代表哪个对象
this应用:当定义类中功能时,该函数内部要用到调用该函数的对象时,这时用this来表示这个对象
但凡本类功能内部使用了本类对象,都用this表示
8)this语句:用于构造函数间进行互相调用
this语句只能定义在构造函数的第一行,因为初始化要先执行