黑马程序员_学习笔记第23天——网络编程TCP/UDP

时间:2023-02-17 08:06:11
---------------------- ASP.Net+Android+IOS开发href="http://edu.csdn.net"target="blank">.Net培训、期待与您交流! ----------------------

1、网络编程

1)找到对方IP

2)数据要求发送到对方指定的应用程序上,为了标识这些应用程序,所以给这些网络应用程序都用数字进行标识,为了方便称呼这个数字,叫做端口,逻辑端口。

3)定义通信规则,这个通讯规则成为协议,国际组织定义了通用协议TCP/IP。

2、网络模型:

1)OSI参考模型:7层

应用层

表示层

会话层

传输层(UDP、TCP)

网络层(IP地址)

数据链路层

物理层

2)TCP/IP参考模型:4层

应用层

传输层

网际层

主机至网络层

3、IP地址:InetAddress

本地回环地址:127.0.0.1

主机名:localhost

public static void main(String[] args) throws Exception{
InetAddress i = InetAddress.getLocalHost();
//获取主机名称+ip地址
//System.out.println(i.toString());
//获取主机地址
//System.out.println("address:"+i.getHostAddress());
//获取主机名称
//System.out.println("name:"+i.getHostName());

InetAddress ia = InetAddress.getByName("192.168.1.102");
System.out.println("address:"+ia.getHostAddress());
System.out.println("name:"+ia.getHostName());
}
4、端口名

用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识

有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口。

5、传输协议

通讯的规则

常见协议:TCP,UDP

6、UDP

将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接

每个数据包的大小限制在64k内

因无连接,是不可靠协议

不需要建立连接,速度快

7、TCP

建立连接,形成传输数据的通道

在连接中进行大数据量传输

通过三次握手完成连接,是可靠协议

必须建立连接,效率会稍低

8、Socket

Socket就是为网络服务提供的一种机制。

通信的两端都有Socket

网络通信其实就是Socket间的通信

数据在两个Socket间通过IO传输


/*
需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去
思路:
1、建立udpsocket服务
2、提供数据,并将数据封装到数据包中
3、通过socket服务的发送功能,将数据包发出去
4、关闭资源
*/
public class UdpsendDemo {

public static void main(String[] args)throws Exception {
//1、创建udp服务,通过DatagramSocket对象
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);
//2、确定数据,并封装成数据包
byte[] buf = "udp ge men lai le".getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("127.0.0.1"),10000);
//3、通过socket服务,将已有的数据包发送出去,通过send方法
ds.send(dp);
//4、关闭资源
ds.close();
}
}

/*
需求:定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理
思路:
1、定义udpsocket,通常会监听一个端口,其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识
2、定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据,因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息
3、通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定好的数据包中
4、通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,并打印在控制台上
5、关闭资源

*/
public class UdpReceiveDemo {

public static void main(String[] args) throws Exception{
//1、创建udp socket,建立端点
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
//2、定义数据包,用于存储数据
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
//3、通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中
ds.receive(dp);
//4、通过数据包的方法获取其中的数据
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
int port = dp.getPort();

System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);
//5、关闭资源
ds.close();
}
}

/*
编写一个聊天程序
有收数据的部分,和发数据的部分
这两部分需要同时执行
那就要用到多线程技术
一个线程控制收,一个线程控制发

因为收和发动作是不一致的,所以要定义两个run方法
而且这两个方法要封装到不同的类中
*/
public class CharDemo {

public static void main(String[] args) throws Exception{
DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();
DatagramSocket receSocket = new DatagramSocket(10000);

new Thread(new Send(sendSocket)).start();
new Thread(new Rece(receSocket)).start();
}

}
class Send implements Runnable {
private DatagramSocket ds ;
public Send(DatagramSocket ds) {
this.ds = ds;
}
public void run() {
try{
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null){
if("886".equals(line))
break;
byte[] buf = line.getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10000);
ds.send(dp);
}
}catch(Exception e) {
throw new RuntimeException("发送端失败");
}
}
}
class Rece implements Runnable{
private DatagramSocket ds;
public Rece(DatagramSocket ds){
this.ds =ds;
}
public void run(){
try{
while(true){
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
ds.receive(dp);

String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
int port = dp.getPort();
System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);
}
}catch(Exception e) {
throw new RuntimeException("接收端失败");
}
}
}

9、TCP传输

/*
演示tcp的传输的客户端和服务端的互访
需求:客户端服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息

客户端:
1、建立socket服务,指定要连接主机和端口
2、获取socket流中的输出流,将数据写到该流中,通过网络发送给服务端
3、获取socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取到,并打印
4、关闭客户端资源
*/
public class TcpClientDemo2 {

public static void main(String[] args)throws Exception {
Socket s = new Socket("192.168.1.102",10005);

OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("服务端,你好".getBytes());

InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
s.close();

}

}

public class TcpServerDemo2 {

public static void main(String[] args)throws Exception {
ServerSocket ss = new ServerSocket(10005);
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"....connected");
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("shoudaole ".getBytes());
s.close();
ss.close();

}

}

public class TcpUploadClientTest {

public static void main(String[] args)throws Exception {
Socket s = new Socket("192.168.1.102",10007);
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader(""));
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
String line = null;
while((line= bufr.readLine())!=null) {
out.println(line);
}
s.shutdownOutput();//关闭客户端的输出流,相当于给流中加入一个结束标记-1
//out.println("over");
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String str = bufIn.readLine();
System.out.println(str);
bufr.close();
s.close();
}
}

public class TcpUploadServerTest {

public static void main(String[] args)throws Exception {
ServerSocket ss = new ServerSocket(10007);
Socket s = ss.accept();
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
PrintWriter out = new PrintWriter(new FileWriter(""),true);
String line = null;
while((line=bufIn.readLine())!=null) {
//if("over".equals(line))
//break;
out.println(line);
}
PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
pw.println("长传成功");
out.close();
s.close();
ss.close();
}
}


---------------------- ASP.Net+Android+IOS开发href="http://edu.csdn.net"target="blank">.Net培训、期待与您交流! ----------------------详细请查看: http://edu.csdn.net