概述
看源码是一件吃力又很爽的事情,昨天还被搞的一头雾水,今天忽然守得云开见月明。明白它设计意图的同时,感觉自己又提升了一步:)
Orchard刚开始看往往毫无头绪,建议可以从Orchard.Framework&UnitTest入手,先弄明白底层框架机制,抽丝剥茧,一步一步农村包围城市。不用着急,说不定哪天睡觉一下子就理解了。
今天看一下它的事件通知模块的设计,相关类
1.IEventBus 事件总线接口
public interface IEventBus : IDependency {
IEnumerable Notify(string messageName, IDictionary<string, object> eventData);
}
只提供了一个Notify方法,用于事件通知。
2.DefaultOrchardEventBus 事件总线具体实现
相当于实现一个中转,根据messageName反射调用实现IEventHandler的方法
3.DelegateHelper 委托辅助类
静态类,委托方式调用方法
4.EventsInterceptor 事件拦截器
使用Castle.DynamicProxy作为AOP的实现
5.EventsModule 注册事件拦截器
系统启动时注册Events模块
6.EventsRegistrationSource 实现Orchard动态注入总线接口
Autofac动态依赖注入实现
7.IEventHandler 事件处理类
具体处理业务
实现
看一下它们是如何整合到一起工作的。
1.注册相关模块
private IContainer _container;
private IEventBus _eventBus;
private StubEventHandler _eventHandler; //[SetUp]
public void Init() {
_eventHandler = new StubEventHandler(); var builder = new ContainerBuilder();
builder.RegisterType<DefaultOrchardEventBus>().As<IEventBus>();
builder.RegisterType<StubExceptionPolicy>().As<IExceptionPolicy>(); builder.RegisterType<StubEventHandler2>()
.Named(typeof(ITestEventHandler).Name, typeof(IEventHandler))
.Named(typeof(IEventHandler).Name, typeof(IEventHandler))
.WithMetadata("Interfaces", typeof(StubEventHandler2).GetInterfaces().ToDictionary(i => i.Name));
builder.RegisterInstance(_eventHandler)
.Named(typeof(ITestEventHandler).Name, typeof(IEventHandler))
.Named(typeof(IEventHandler).Name, typeof(IEventHandler))
.WithMetadata("Interfaces", typeof(StubEventHandler).GetInterfaces().ToDictionary(i => i.Name)); _container = builder.Build();
_eventBus = _container.Resolve<IEventBus>();
}
事件处理类
public interface ITestEventHandler : IEventHandler {
void Increment();
void Sum(int a);
void Sum(int a, int b);
void Sum(int a, int b, int c);
void Substract(int a, int b);
void Concat(string a, string b, string c);
IEnumerable<string> Gather(int a, string b);
string GetString();
int GetInt();
} public class StubEventHandler : ITestEventHandler {
public int Count { get; set; }
public int Result { get; set; }
public string Summary { get; set; } public void Increment() {
Count++;
} public void Sum(int a) {
Result = 3 * a;
} public void Sum(int a, int b) {
Result = 2 * (a + b);
} public void Sum(int a, int b, int c) {
Result = a + b + c;
} public void Substract(int a, int b) {
Result = a - b;
} public void Concat(string a, string b, string c) {
Summary = a + b + c;
} public IEnumerable<string> Gather(int a, string b) {
yield return String.Format("[{0},{1}]", a, b);
} public string GetString() {
return "Foo";
} public int GetInt() {
return 1;
}
}
public class StubEventHandler2 : ITestEventHandler {
public void Increment() {
} public void Sum(int a) {
} public void Sum(int a, int b) {
} public void Sum(int a, int b, int c) {
} public void Substract(int a, int b) {
} public void Concat(string a, string b, string c) {
} public IEnumerable<string> Gather(int a, string b) {
return new[] { a.ToString(), b };
} public string GetString() {
return "Bar";
} public int GetInt() {
return 2;
}
}
2.使用(UnitTest)
Assert.That(_eventHandler.Count, Is.EqualTo(0));
_eventBus.Notify("ITestEventHandler.Increment", new Dictionary<string, object>());
Assert.That(_eventHandler.Count, Is.EqualTo(1));
Notify方法的字符串"ITestEventHandler.Increment" 就是 interface + method,DefaultOrchardEventBus接受到这个字符串分解委托调用StubEventHandler的Increment方法。
动态注入&拦截器
完成这个功能主要依靠 EventsRegistrationSource.cs和EventsInterceptor.cs,前者负责动态注入事件总线,后者负责拦截处理。看它的源码前最好了解下Autofac和Castle.DynamicProxy.
最简单的示例演示
1.注册模块
var builder = new ContainerBuilder();
builder.RegisterType<StubEventBus>().As<IEventBus>();
builder.RegisterSource(new EventsRegistrationSource());
builder.RegisterType<TestClass>();
_container = builder.Build();
2.相关类
[Test]
public void MyTest()
{
var builder = new ContainerBuilder();
builder.RegisterType<StubEventBus>().As<IEventBus>();
builder.RegisterSource(new EventsRegistrationSource());
builder.RegisterType<TestClass>();
_container = builder.Build(); var c =_container.Resolve<TestClass>();
c.Invoke();
Assert.Fail();
} public class TestClass {
private readonly ICustomerEventHandler eventHandler;
public TestClass(ICustomerEventHandler eventHandler) {
this.eventHandler = eventHandler;
} public void Invoke()
{
eventHandler.Changed("AAA");
}
} public class StubEventBus : IEventBus
{
public string LastMessageName { get; set; }
public IDictionary<string, object> LastEventData { get; set; } public IEnumerable Notify(string messageName, IDictionary<string, object> eventData)
{
Assert.IsTrue(eventData["str1"] == "AAA");
Assert.Pass();
return new object[0];
}
}
public interface ICustomerEventHandler : IEventHandler
{
void Changed(string str1);
}
3.执行代码
var c =_container.Resolve<TestClass>();
c.Invoke();
Assert.Fail()
原理:
ICustomerEventHandler 没有实现类,并且也没有注册,能运行成功就是靠着EventsRegistrationSource和EventsInterceptor为它进行了动态注册和生成了代理类。
EventsInterceptor负责拦截所有实现IEventHandler类的方法,当调用Changed方法时,拦截并且调用所有IEventBus.Notify方法,eventData存储调用参数值。
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