Android开发中常用的数据库有5个:
1. OrmLite
OrmLite 不是 Android 平台专用的ORM框架,它是Java ORM。支持JDBC连接,Spring以及Android平台。语法中广泛使用了注解(Annotation)。
2. SugarORM
SugarORM 是 Android 平台专用ORM。提供简单易学的APIs。可以很容易的处理1对1和1对多的关系型数据,并通过3个函数save(), delete() 和 find() (或者 findById()) 来简化CRUD基本操作。
3. GreenDAO
当性能很重要时(数据访问频繁),GreenDao是一个很快的解决方案,它能够支持数千条记录的CRUD每秒,和OrmLite相比,GreenDAO要快几乎4.5倍。(准确数据请自行benchmark)。
GreenDAO小于100KB,所以对于应用程序APK的大小影响很小。
4. Active Android
Active Record(活动目录)是Yii、Rails等框架中对ORM实现的典型命名方式。Active Android 帮助你以面向对象的方式来操作SQLite。
在你的项目中包含Active Android,你需要在项目的 /libs 目录下添加一个jar文件。可以从Github中获取源代码并使用Maven进行编辑。
5. Realm
Realm 是一个将可以使用的Android ORM,基于C++编写,直接运行在你的设备硬件上(不需要被解释),因此运行很快。它同时是开源跨平台的,iOS的代码可以在GitHub找到,你还可以找到Objective C以及Swift编写的Realm使用实例。
相比SQLite,Realm更快并且具有很多现代数据库的特性,比如支持JSON,流式api,数据变更通知,以及加密支持,这些都为安卓开发者带来了方便。
Ream提供了五种编程方式的实现。分别是Java,Objective
C,Swift,React-Native,tamarin。在这里我着重介绍在Android中的使用。
大家可以直接看官方的文档,我也是在这基础的上讲解:realm使用
快速入门:
运行环境
- 目前我们还不支持 Android 以外的 Java 环境;
- Android Studio >= 1.5.1 ;
- 较新的 Android SDK 版本;
- JDK 版本 >=7;
- 我们支持 Android API 9 以上的所有版本(Android 2.3 Gingerbread 及以上)。
构建依赖关系
第一步: 在项目的 build.gradle 文件中添加如下 class path 依赖。
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath "io.realm:realm-gradle-plugin:1.0.0"
}
}
项目的 build.gradle
文件在如下位置:
第二步: 在 app 的 build.gradle 文件中应用 realm-android
插件。
apply plugin: 'realm-android'
app的 build.gradle
文件在如下位置:
如果读者使用的是maven构建项目,官方也有说明,这里我就不列出来了。
说到这里,我们已经迫不及待的想尝试下了。
1,application里面初始化
public class RealmApplication extends Application { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); init(); } private void init() { RealmConfiguration realmConfiguration = new RealmConfiguration.Builder(this).build(); Realm.setDefaultConfiguration(realmConfiguration); } }
2,创建工具管理类,获取Realm实例
public class RealmUtils { private static RealmUtils instance; public final Context mContext; private String realmName = "realm_demo.realm"; public RealmUtils(Context mContext) { this.mContext = mContext; } public static RealmUtils getInstance(Context context){ if (instance == null) { synchronized (RealmUtils.class) { if (instance == null) { instance = new RealmUtils(context); } } } return instance; } public Realm getRealm(){ Realm realm =Realm.getInstance(new RealmConfiguration.Builder(mContext).name(realmName).build()); return realm; } }
3,创建一个realmObject对象,存储object
例如,我们现在需要存储一个人(Person)对象,注意,这里的成员属性为了realm的序列化,都写成私有的
public class Person extends RealmObject { @PrimaryKey private String code;//编号 private String name;//姓名 private int age;//年龄 public Person() { } public Person(int age, String code, String name) { this.age = age; this.code = code; this.name = name; } public String getCode() { return code; } public void setCode(String code) { this.code = code; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } @Override public String toString() { return "Person{" + "code='" + code + '\'' + ", name='" + name + '\'' + ", age=" + age + '}'; } }
4,定义几个CRUD的方法,供其它类实现
public interface PersonDao { //插入 void insert(Person person) throws Exception; //查询 List<Person> getAllPerson() throws Exception; //更新 Person updatePerson(Person person) throws Exception; //删除 void deletePerson(String code) throws Exception; // 异步插入 void insertPersonAsync(Person person) throws Exception; }
5,对象的具体实现
public class PersonDaoImpl implements PersonDao { private Context context; private Realm mRealm; public PersonDaoImpl(Context context){ mRealm = RealmUtils.getInstance(context).getRealm(); } @Override public void insert(Person person) throws Exception { mRealm.beginTransaction(); Person person1 = mRealm.copyToRealm(person); mRealm.commitTransaction(); mRealm.close(); } @Override public List<Person> getAllPerson() throws Exception { List<Person> mlist = null; mlist = mRealm.where(Person.class).findAll(); mRealm.close(); return mlist; } @Override public Person updatePerson(Person person) throws Exception { mRealm.beginTransaction(); Person person1 = mRealm.copyToRealmOrUpdate(person); mRealm.commitTransaction(); mRealm.close(); return person1; } @Override public void deletePerson(String code) throws Exception { Person person = mRealm.where(Person.class).equalTo("code",code).findFirst(); mRealm.beginTransaction(); person.deleteFromRealm(); mRealm.commitTransaction(); } @Override public void insertPersonAsync(final Person person) throws Exception { //一个Realm只能在同一个线程中访问,在子线程中进行数据库操作必须重新获取Realm对象: mRealm.executeTransaction(new Realm.Transaction() { @Override public void execute(Realm realm) { realm.beginTransaction(); Person person1 = realm.copyToRealm(person); realm.commitTransaction(); realm.close();//并且要记得在离开线程时要关闭 realm.close(); } }); //关闭Realm对象 mRealm.close(); } }
6,测试
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private Realm mRealm; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); init(); } private void init() { Person person = new Person(); person.setName("测试"); person.setAge(28); person.setCode("xxxx"); PersonDao dao = new PersonDaoImpl(this); try { //增加 dao.insert(person); //查询全部 dao.getAllPerson(); //指定code删除 dao.deletePerson("xxxx"); //更新 dao.updatePerson(person); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
其实这和以前的用法差不多的,有点在于,realm去帮我们管理这个数据库,并且在安全上我这还没有讲到,这里只讲了基本用法,大家可以去看看官方的文档说明:
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