正文
本文所涉及到的jQuery版本是3.1.1,可以在压缩包中找到event模块。该篇算是阅读笔记,jQuery代码太长。。。。
Dean Edward的addEvent.js
相对于zepto的event模块来说,jQuery的event那真是难读了很多,先从大神Dean Edward的addEvent开始入手吧,地址在这里。源码不长
function addEvent(element,type,handler){
if(element.addEventListener){
element.addEventListener(type,handler,false);
}else{
if(!handler.$$guid) handler.$$guid = addEvent.guid++;
if(!element.events) element.events = {};
var handlers = element.events[type];
if(!handlers){
handlers = element.events[type] = {};
if(element["on"+type]){
handlers[0] = element["on"+type];
}
}
handlers[handler.$$guid] = handler;
element["on"+type]=handleEvent;
}
}
作为主要的addEvent()部分,直接看不支持addEvenetListener的地方,可以看出,其对于事件句柄,handler作了处理,新增了$$guid的属性,在remove的时候会很方便。同时,在函数内部,以handlers来简化字节,实质上仍然操作的是element.events,然后使用"onXXX"的方式,来传递handleEvent()绑定事件。
在handleEvent中,
function handleEvent(event) {
var returnValue = true;
event = event || fixEvent(((this.ownerDocument || this.document || this).parentWindow || window).event);
var handlers = this.events[event.type];
for (var i in handlers) {
this.$$handleEvent = handlers[i];
// 执行
if (this.$$handleEvent(event) === false) {
returnValue = false;
}
}
return returnValue;
};
可以看到,把addEvent中处理过的events进行使用,这里的this因为在addEvent()中使用了element["on"+type]=handleEvent
,所以this在触发操作时变为element,当然,还有修复对象的fixEvent。
在对addEvent的评论中,建议元素分配一个UUID,所有回调放到一个对象中存储,也就是把events给抛开,而使用缓存来存储对应元素的回调列表。
jQuery的event
如果和上一篇JavaScript事件详解-zepto的事件实现(二)相比较而言,在3.1.1版本中,入口推荐用on:
$("#btn").on("click",function(event){
console.log(event);
});
可以看到event对象已经发生了变化,相对于zepto生成的一个新的事件对象而言,jQuery的event对象是重新修改的一个内部对象。
入口
跟事件绑定有关的入口,可以看出,bind和delegate内部仍然是用的on方法。
如果按上述的例子,那么在给$("#btn")注册click事件时,会通过jQuery.fn.on方法,然后调用jQuery内部的on()函数,
function on(elem,types,selector,data,fn,one){...}
elem参数不用说,在调用on()函数时,传了this过去,也就是$("#btn"),对外部开放的接口里,只有四个参数types,selector,data,fn。也因此,先从这四个参数入手:
- types,不如说event types更恰当,也就是上面例子中传的'click',可以用空格来分隔,一次传入多个事件类型
- selector,用于事件委托的选择符参数
- data,当一个事件被触发时要传递的data给事件处理函数,在回调的event中会有该属性,以便于使用
- fn,回调,事件句柄
在on()函数里,首先分层:
可以看到,省略的几个判断中,都是对于这些参数做的处理,第一个省略处是对于types的处理,其中对如果types是map类型的值做了处理,再次开始on()函数。
第二个省略处则是对于参数的简略使用,在代码中,可以看到其注释展示的三种情况:
// (types,fn)
// (types,selector,fn)
// (types,data,fn)
也相当于在使用时,我们可以略去data和selector来简单的完成一次绑定。
而第三处则是对one的判断,也就是在回调中加入了off(),即调用一次回调,立刻off event。
on()只是对于参数的处理,接下来就是使用jQuery.event.add()来再次进行处理。
如果说jQuery.Event是对event对象的校正,那么jQuery.event则是提供了内部方法:
首先是add(elem,types,handler,data,selector):
为什么add才是开始监听,因为只有在这里才能找到addEventListener,DOM0级的onXXX,和DOM2级的addEventListener,IE的attachEvent,来作为切入点。
在函数的初始,首先开始获取elemData=dataPriv.get(elem)
,从字面意思看,这个应该是内部的缓存,也就是上面对于addEvent()所提到的缓存的回调列表。
作为缓存系统,确实有独到之处。
cache
本来应该重开一章的,但是重点还是应该放到事件处理上,所以只是结合jQuery 2.0.3 源码分析 数据缓存来说下自己的理解,以及相应的佐证。
首先就是内部的Data()函数,
(3.1.1版本)
这里确实不应该,最近一段时间任务蛮多的,也没有仔细读源码,看了一些文章后,先入为主的去找全局缓存去了,找啊找,还是too young too simple。对比一下也知道有问题撒。
(2.1.1版本)
才发现3.1.1版本中的Data已经没有了cache,之前会将事件存入cache中,只给每个dom节点一个uid来当作钥匙,获取数据,虽然两个版本大体结构都是创建了一个Data类,具有get,set方法,果然好久不打java,把面向对象全还给老师了,但不同的是3.1.1版本中则直接使用:
将其存入dom节点之中,这里看来需要深入理解下了,为什么3.0版本会把数据存入节点中?
我们再回到上文,继续add()。
jQuery.event.add
现在就可以知道这个elemData从何处获取到事件。
初始状态第一次添加绑定时,所获取到的肯定是个空对象,而第二次再次绑定就可以拿到第一次绑定的行为的值,注意传的参数是elem。
然后除了对selector进行处理之外,还给事件句柄添加唯一的guid,看到上图,也知道在之后的处理中,会给elemData这个对象增加两个新的键:events和handle。
其中handle
可以看到这里修改事件句柄,所以addEvenetListener时,回调会从jQuery.event.dispatch中来触发。
这里的handlers仅仅是内部对象,用来建立内部队列。
add()函数剩下的则是根据参数的types的长度(“分隔符为空格”)来修改elemData.events的值,并且在事件初次绑定时,执行addEventListener()
这里有个special
可以看到这个对象中存入的其实是一些特殊的事件,每个事件都会有一些定义的属性,用于绑定,或判断.
if(!special.setup || special.setup.call(elem,data,namespaces,eventHandle) === false){
if(elem.addEventListener){
elem.addEventListener(type,eventHandle);
}
}
进行绑定。
- special.setup:初始化绑定
- specia.delegateType : speacial.bindType:事件类型,在handleObj中会传入保存到dom节点里。
- trigger:内部触发时使用的事件句柄,
- _default:默认操作兼容
- handle:
只有这四个事件会有handle,同样是触发时的事件句柄 - noBubble:防止image.load事件冒泡到window.load事件
- preDispatch:在dispatch中截断,来执行该事件句柄
- postDispatch:在dispatch内部的事件队列执行完毕之后,来执行该事件句柄
- add:添加事件绑定
- remove:解除事件绑定
之后就是handleObj
这个内部的对象保存了之后存入events中相应事件的值
可以看到,这里使用了jQuery的extend来扩展,可能存在的handleObjIn作为补充对象。
开始调用原生addEventListener进行监听
大部分还是会走原生事件监听方法,这里的handlers很有意思,不同于zepto使用handles作为内部队列,因为jQuery有缓存机制。
handlers = events[type] = [];
handlers.delegateCount = 0;
从这里可以得出在add内部,handlers引用的是events[type],并且这个指针有一个delegateCount
的属性,而在add的最后部分
将其按顺序推入处理列表中。因为只有满足selector
存在的情况下,delegateCount才会开始增加,所以之后的handlers函数中可以看到相应的处理。
jQuery.event.global[type] = true
这里倒是不知道什么意思,不过至少记录了所有的监听事件名称
jQuery.event.dispatch
remove其实和触发的事件流没有什么关系,所以还是以事件触发流程开始分析。
上文的add中,将事件句柄做了一次处理:
return typeof jQuery !== "undefined" && jQuery.event,triggered !== e.type ? jQuery.event.dispatch.apply(elem,arguments)
可以看到,dispatch一开始就会使用jQuery.event.fix(nativeEvent)
来进行event对象修正。
jQuery.event.fix 或者更直接是jQuery.Event()
可以看到,处理之后event就变为jQuery.event,fix只是检查相应对象上,是否有缓存对象,否则就新建一个Event类的实例。
不过3.1.1版本和2.1.1有点区别:
this.target = (src.target && src.target.nodeType === 3) ? src.target.parentNode : src.target;
this.currentTarget = src.currentTarget;
this.relatedTarget = src.relatedTarget;
修复文字不应该成为触发节点。
新增的jQuery.event.addProp()方法
可以看到,3.1版的event对外提供了event对象上所有属性的getter,setter方法
而在jQuery.Event的原型链中,其constructor被指回给了自己
还有相应的阻止冒泡,阻止默认动作的方法
其中simulate在8400多行,为focus(in | out)
提供触发。
而isSimulated则处理这两个方法的阻止动作。
重新回到dispatch方法,校准过event之后,在内部定义的变量中,我们可以看到
这里又会去拿elem缓存中对应的事件,这里就是之前add时存入elem节点中的数据。
然后使用jQuery.event.handlers来组建事件队列,
先看事件队列处理完之后
其中:
ret = ((jQuery.event.special[handleObj.origType] || {}).handle || handleObj.handler).apply(matched.elem,args);
会执行回调函数。
dispatch中简单的逻辑说完了,如果以简单的绑定事件而言,已能够完成功能。但如果仅止于此,那么自然对不起jQuery事件模块的那么多行代码。
从全局角度来看jQuery.event
首先,用户通过注册jQuery.on方法开始生成事件,然后是add中dataPriv.get(elem)
获取或设置缓存
并对handler做处理,并设置唯一的guid,在触发事件dispatch中,首先使用fix方法校准事件,然后生成事件队列。逐个开始执行
jQuery.event.handlers
可以看到,如果delegeteCount为0,也就是没有委托,中间的处理则直接略过,其中的cur=event.target
,即触发动作的节点,而在下面,很明显的cur又被指成了elem,返回的handlerQueue其实只是简单的将传入的参数做了个组装。
事件委托
简单的事件其实对于队列的要求不高,只要返回之后执行就好,但事件委托则不是这样,之前也介绍了zepto和原生事件里对于事件委托的处理,但jQuery的委托机制又格外不同。
在介绍jQuery.event.add()时的addEventListener(type,eventHandle)
,所传的事件句柄
重新写个事件委托的例子
$(".jumbotron").on("click","#test",function(e){
console.log("test");
}).on("click",function(e){
console.log("demo")
})
接着上面的handlers事件来讲,当有委托元素,也就是selector不为空时,则进入判断体之中:
if(delegateCount && cur.nodeType && !(event.type === "click" && event.button >=1 ))
防止火狐中右键或中键点击时,会冒泡到document的click事件,
然后是
for(;cur !== this;cur = cur.parentNode || this)
cur会不断的往上遍历,去寻找绑定事件的节点,这里通过循环来模仿冒泡机制,
然后查找节点,将回调函数加入到matchedSelectors之中,并返回经过验证的事件队列。
如果按照上面那个例子来说,点击#test
元素时,所生成的事件队列就是:
而在执行相关的事件时,也会从test
元素先开始触发回调,然后是jumbotron
。
也因此,会发现其实都是一样的思路,在委托元素上,都是判断触发的元素是否在绑定的元素之中,再由内而外的开始执行事件。
当然,在执行事件队列时,也要注意,jQuery这里的处理方法
能够使得回调中的this就是selector的节点。
而各种处理兼容性的special事件,则更需要对各个浏览器操作时的差异有足够的理解。
小结
这次的阅读不大顺利,中间工作比较忙,自己也确实是比较懒,所以进展比较慢,像模拟事件都没有想好怎么写,不过也确实让自己多想想该怎么归纳知识点,中间很多的思绪和时间都浪费掉了,看来还是单独分小章节写比较适合节奏。
JavaScript事件详解-jQuery的事件实现(三)的更多相关文章
-
JavaScript事件详解-Zepto的事件实现(二)【新增fastclick阅读笔记】
正文 作者打字速度实在不咋地,源码部分就用图片代替了,都是截图,本文讲解的Zepto版本是1.2.0,在该版本中的event模块与1.1.6基本一致.此文的fastclick理解上在看过博客园各个大神 ...
-
JavaScript事件详解-zepto的事件实现
zepto的event 可以结合上一篇JavaScript事件详解-原生事件基础(一)综合考虑源码暂且不表,github里还有中文网站都能下到最新版的zepto.整个event模块不长,274行,我们 ...
-
javascript - 事件详解(阻止事件冒泡+阻止事件行为)
一.事件流 1.事件流 描述的是在页面中接受事件的顺序 2.事件冒泡 由最具体的元素接收,然后逐级向上传播至最不具体的元素的节点 (最具体 –> 最不具体) 3.事件捕获 最不具体的节点先接收事 ...
-
JavaScript中的鼠标滚轮事件详解
JavaScript中的鼠标滚轮事件详解/*Firefox注册事件*/ ~~~Firefox: addEventListener('DOMMouseScroll', handler, false)if ...
-
SQL Server 默认跟踪(Trace)捕获事件详解
SQL Server 默认跟踪 -- 捕获事件详解 哪些具体事件默认跟踪文件能够捕获到? --returns full list of events SELECT * FROM sys.trace_e ...
-
JAVASCRIPT事件详解-------原生事件基础....
javaScirpt事件详解-原生事件基础(一) 事件 JavaScript与HTML之间的交互是通过事件实现的.事件,就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间,通过监听特定事件的发生,你能 ...
-
jQuery:详解jQuery中的事件(二)
上一篇讲到jQuery中的事件,深入学习了加载DOM和事件绑定的相关知识,这篇主要深入讨论jQuery事件中的合成事件.事件冒泡和事件移除等内容. 接上篇jQuery:详解jQuery中的事件(一) ...
-
单选框radio改变事件详解(用的jquery的radio的change事件)
单选框radio改变事件详解(用的jquery的radio的change事件) 一.总结 1.用的jquery的radio的change事件:当元素的值发生改变时,会发生 change 事件,radi ...
-
第三天:JS事件详解-事件流
学习来源: F:\新建文件夹 (2)\HTML5开发\HTML5开发\04.JavaScript基础\6.JavaScript事件详解 学习内容: 1)基础概念 2)举例说明: 代码如上,如果用事件 ...
随机推荐
-
JS新API标准 地理定位(navigator.geolocation)/////////zzzzzzzzzzz
在新的API标准中,可以通过navigator.geolocation来获取设备的当前位置,返回一个位置对象,用户可以从这个对象中得到一些经纬度的相关信息. navigator.geolocation ...
-
Java 中的 request 和response 区别
1.response 属于重定向请求: 其地址栏的URL会改变: 会向服务器发送两次请求: 2. request 属于请求转发: 其地址栏的URL不会改变: 向服务器发送一次请求: 举一个区分它们的简 ...
-
用SQL语句修复SQL Server数据库
使用数据库的过程中,由于断电或其他原因,有可能导致数据库出现一些小错误,比如检索某些表特别慢,查询不到符合条件的数据等. 出现这些情况的原因,往往是因为数据库有些损坏,或索引不完整. 在ACCESS中 ...
-
Spring+SpringMVC+MyBatis+easyUI整合基础篇
基础篇 Spring+SpringMVC+MyBatis+easyUI整合基础篇(一)项目简介 Spring+SpringMVC+MyBatis+easyUI整合基础篇(二)牛刀小试 Spring+S ...
-
Codeforces 791B Bear and Friendship Condition(DFS,有向图)
B. Bear and Friendship Condition time limit per test:1 second memory limit per test:256 megabytes in ...
-
简单易懂的程序语言入门小册子(1):基于文本替换的解释器,lambda演算
最近比较闲,打算整理一下之前学习的关于程序语言的知识.主要的内容其实就是一边设计程序语言一边写解释器实现它.这些知识基本上来自Programming Languages and Lambda Calc ...
-
C#的五种访问修饰符
简述: 所有类型和类型成员都具有可访问性级别,用来控制是否可以在您程序集的其他代码中或其他程序集中使用它们. 可使用访问修饰符指定声明类型或成员的可访问性. 在C#语言中,共有五种访问修饰符:publ ...
-
《mongoDB》概念-数据类型
一:概念 - mongoDB 是一个面向文档的数据库,而不是关系型数据库. - 摘自<mongoDB 权威指南 第2版>第3页 二:数据类型 - null - 用于表示空值或者不存在的字段 ...
-
.NET笔试题集(三)
转载于:http://www.cnblogs.com/ForEvErNoME/archive/2012/09/09/2677415.html 1.传入某个属性的set方法的隐含参数的名称是什么? va ...
-
多线程二(GCD)代码笔记
// // TWFXViewController.h // Demo_GCD // // Created by Lion User on 12-12-11. // Copyright (c) 2012 ...