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cocos2d-x节点(CCEventListener.h)API
温馨提醒:为了大家能更好学习,强烈推荐大家看看本人的这篇博客 Cocos2d-X权威指南笔记
监听器的基类
///cocos2d/cocos2d-x-3.0alpha0/cocos2dx/event_dispatcher //监听器的基类 #ifndef cocos2d_libs_EventListener_h #define cocos2d_libs_EventListener_h #include "platform/CCPlatformMacros.h" #include "cocoa/CCObject.h" #include <functional> #include <string> #include <memory> NS_CC_BEGIN class Event; /** * 事件侦听器的基类. * 如果你需要使用不同的回调自定义监听时,你需要继承这个类 * 例如你可以参考 AccelerationEventListener, KeyboardEventListener or TouchEventListener, CustomEventListener. */ class EventListener : public Object { protected: /** 构造函数 */ EventListener(); /** 使用 事件类型和回调函数 初始化事件 */ bool init(const std::string& t, std::function<void(Event*)>callback); public: /** 析构函数 */ virtual ~EventListener(); /** 检查侦听器是否可用. */ virtual bool checkAvaiable() = 0; /** 克隆监听器,它的子类必须重写此方法. */ virtual EventListener* clone() = 0; protected: std::function<void(Event*)> _onEvent; /// Event 回调函数 std::string _type; /// Event 类型 bool _isRegistered; ///侦听器是否已被添加到调度器 friend class EventDispatcher; friend class Node; }; NS_CC_END #endif