27 个解决方案
#1
本设计采用孩子兄弟双亲链表的存储结构,引入了一个Tree类,将树的构造、销毁、目录大小的重新计算(reSize)、建立树形链表结构(parse)、树形机构输出(outPut)等一系列操作都封装起来,另设置了三个指针,即父指针(Tree* parent)、下一个兄弟指针(Tree* NextSibling)和第一个孩子指针(Tree* FirstChild)。运用二叉树的后序遍历算法将每一个节点的size值都加到根节点的size中去,如果当前的节点没有孩子节点,则它的size值即为输入时的值;运用二叉树的先序遍历算法将输入的字符串有缩进的输出,在此基础之上完成系统设计,实现了文件目录结构的显示。此文中还具体给出Linux下目录和文件信息,并在Visual Studio C++ 6.0环境里面实现将其排列成一棵有一定缩进的树。
按照上面编个程序.
我尝试用了兄弟双亲链表;二叉树先序遍历;后序遍历,还是做不出来.
请高手编个程序谢谢,我急用.下午就要用了。我已经2个晚上没合眼了..
按照上面编个程序.
我尝试用了兄弟双亲链表;二叉树先序遍历;后序遍历,还是做不出来.
请高手编个程序谢谢,我急用.下午就要用了。我已经2个晚上没合眼了..
#2
接分,但是就50分,少了点。。。
#3
jiefen
#4
接分
用得比较多的有:网络传输、XML解析、本地文件读写、短信
用得比较多的有:网络传输、XML解析、本地文件读写、短信
#5
从来没人给我分,你给我点吧
应用方面主要是网络和文件
应用方面主要是网络和文件
#6
我狂汗,都跑来接分的就是?
#7
网络传输、XML解析、数据库连接、彩信、手机同步视频等等……
#8
谢谢阿,接分了。
#9
接分了~~~~~
#10
接份喽。
转了后对图像处理就很少用了。
转了后对图像处理就很少用了。
#11
呵呵……都来接分啊……
#12
我没入行 都觉得没啥东西了 呵呵
#13
有哪位能给个网络传输获得文件然后保存在手机本地的代码。或者读取摄像头照片存入手机本地的代码。分数给至少一半。hoho
#14
帮顶 接分
#15
jf
#16
先拿分再帮顶呵呵
#17
我这贴就不结了。看能有多少帅哥进来排队的。
#18
JF
#19
好卑鄙。。。
#20
我晕。进来的都直接接分。一点意见也不提的、。。。给什么分?
#21
J2ME
#22
标题党,鄙视!
#23
同意楼主,自己一个人做游戏确实没什么意思,因为一个好游戏不是一个人就能搞出来的,首先需要一个好的创意,并进行精心的策划,再就是需要一个好的美工,最后才是编码。只有这样通过多人配合,精心打造出来的游戏才能受到大家的喜爱,否则只凭程序员自己臆想和抄袭是很难搞出精品的!许多桌面小游戏以及幻想游戏系列的许多创意就很新颖、有趣,玩过之后不得不佩服作者的想象力,堪称经典。这是个值得思考的问题,如果你的想象力不够丰富的话,最好还是别搞游戏的好。搞点日常应用软件,方便自己和大家的工作、生活多好,毕竟科技应该着眼应用,以人为本!
3G应用是今后的发展方向,个人建议楼主适当考虑
3G应用是今后的发展方向,个人建议楼主适当考虑
#24
这是一个手机摄像头的例子,至于保存路径什么的楼主自己在设置一下:
画布类:
import javax.microedition.lcdui.Display;
import javax.microedition.midlet.MIDlet;
import javax.microedition.midlet.MIDletStateChangeException;
public class CatchScreenDemo extends MIDlet{
private Display d;
private CatchScreen canvas;
public CatchScreenDemo()
{
d=Display.getDisplay(this);
canvas=new CatchScreen(this);
}
protected void startApp() throws MIDletStateChangeException {
d.setCurrent(canvas);
}
protected void destroyApp(boolean arg0) throws MIDletStateChangeException {
}
protected void pauseApp() {
}
}
画布类:
import javax.microedition.lcdui.Canvas;
import javax.microedition.lcdui.Display;
import javax.microedition.lcdui.Graphics;
import javax.microedition.lcdui.Image;
import javax.microedition.media.Manager;
import javax.microedition.media.Player;
import javax.microedition.media.control.VideoControl;
public class CatchScreen extends Canvas
{
private Player p;
private Image img=null;
private VideoControl vc;
private byte[] data;
private CatchScreenDemo midlet;
private Display d;
public CatchScreen(CatchScreenDemo midlet)
{
this.midlet=midlet;
d=Display.getDisplay(midlet);
try
{
p=Manager.createPlayer("capture://Video");
p.realize();
if(p!=null)
{
vc=(VideoControl)p.getControl("VideoControl");
vc.initDisplayMode(VideoControl.USE_DIRECT_VIDEO, this);
vc.setDisplaySize(240, 290);
}
vc.setVisible(true);
p.start();
}catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
public void keyPressed(int key)
{
new Thread()
{
public void run()
{
try
{
data=vc.getSnapshot(null);
}catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
img=Image.createImage(data, 0, data.length);
}
}.start();
}
protected void paint(Graphics g) {
if(img!=null)
{
g.drawImage(img, 240, 290, 20);
}
//d.setCurrent(this);
}
}
#25
n久没有接分了,上来接个分。
#26
n久没有接分了,上来接个分。
#27
jf
#1
本设计采用孩子兄弟双亲链表的存储结构,引入了一个Tree类,将树的构造、销毁、目录大小的重新计算(reSize)、建立树形链表结构(parse)、树形机构输出(outPut)等一系列操作都封装起来,另设置了三个指针,即父指针(Tree* parent)、下一个兄弟指针(Tree* NextSibling)和第一个孩子指针(Tree* FirstChild)。运用二叉树的后序遍历算法将每一个节点的size值都加到根节点的size中去,如果当前的节点没有孩子节点,则它的size值即为输入时的值;运用二叉树的先序遍历算法将输入的字符串有缩进的输出,在此基础之上完成系统设计,实现了文件目录结构的显示。此文中还具体给出Linux下目录和文件信息,并在Visual Studio C++ 6.0环境里面实现将其排列成一棵有一定缩进的树。
按照上面编个程序.
我尝试用了兄弟双亲链表;二叉树先序遍历;后序遍历,还是做不出来.
请高手编个程序谢谢,我急用.下午就要用了。我已经2个晚上没合眼了..
按照上面编个程序.
我尝试用了兄弟双亲链表;二叉树先序遍历;后序遍历,还是做不出来.
请高手编个程序谢谢,我急用.下午就要用了。我已经2个晚上没合眼了..
#2
接分,但是就50分,少了点。。。
#3
jiefen
#4
接分
用得比较多的有:网络传输、XML解析、本地文件读写、短信
用得比较多的有:网络传输、XML解析、本地文件读写、短信
#5
从来没人给我分,你给我点吧
应用方面主要是网络和文件
应用方面主要是网络和文件
#6
我狂汗,都跑来接分的就是?
#7
网络传输、XML解析、数据库连接、彩信、手机同步视频等等……
#8
谢谢阿,接分了。
#9
接分了~~~~~
#10
接份喽。
转了后对图像处理就很少用了。
转了后对图像处理就很少用了。
#11
呵呵……都来接分啊……
#12
我没入行 都觉得没啥东西了 呵呵
#13
有哪位能给个网络传输获得文件然后保存在手机本地的代码。或者读取摄像头照片存入手机本地的代码。分数给至少一半。hoho
#14
帮顶 接分
#15
jf
#16
先拿分再帮顶呵呵
#17
我这贴就不结了。看能有多少帅哥进来排队的。
#18
JF
#19
好卑鄙。。。
#20
我晕。进来的都直接接分。一点意见也不提的、。。。给什么分?
#21
J2ME
#22
标题党,鄙视!
#23
同意楼主,自己一个人做游戏确实没什么意思,因为一个好游戏不是一个人就能搞出来的,首先需要一个好的创意,并进行精心的策划,再就是需要一个好的美工,最后才是编码。只有这样通过多人配合,精心打造出来的游戏才能受到大家的喜爱,否则只凭程序员自己臆想和抄袭是很难搞出精品的!许多桌面小游戏以及幻想游戏系列的许多创意就很新颖、有趣,玩过之后不得不佩服作者的想象力,堪称经典。这是个值得思考的问题,如果你的想象力不够丰富的话,最好还是别搞游戏的好。搞点日常应用软件,方便自己和大家的工作、生活多好,毕竟科技应该着眼应用,以人为本!
3G应用是今后的发展方向,个人建议楼主适当考虑
3G应用是今后的发展方向,个人建议楼主适当考虑
#24
这是一个手机摄像头的例子,至于保存路径什么的楼主自己在设置一下:
画布类:
import javax.microedition.lcdui.Display;
import javax.microedition.midlet.MIDlet;
import javax.microedition.midlet.MIDletStateChangeException;
public class CatchScreenDemo extends MIDlet{
private Display d;
private CatchScreen canvas;
public CatchScreenDemo()
{
d=Display.getDisplay(this);
canvas=new CatchScreen(this);
}
protected void startApp() throws MIDletStateChangeException {
d.setCurrent(canvas);
}
protected void destroyApp(boolean arg0) throws MIDletStateChangeException {
}
protected void pauseApp() {
}
}
画布类:
import javax.microedition.lcdui.Canvas;
import javax.microedition.lcdui.Display;
import javax.microedition.lcdui.Graphics;
import javax.microedition.lcdui.Image;
import javax.microedition.media.Manager;
import javax.microedition.media.Player;
import javax.microedition.media.control.VideoControl;
public class CatchScreen extends Canvas
{
private Player p;
private Image img=null;
private VideoControl vc;
private byte[] data;
private CatchScreenDemo midlet;
private Display d;
public CatchScreen(CatchScreenDemo midlet)
{
this.midlet=midlet;
d=Display.getDisplay(midlet);
try
{
p=Manager.createPlayer("capture://Video");
p.realize();
if(p!=null)
{
vc=(VideoControl)p.getControl("VideoControl");
vc.initDisplayMode(VideoControl.USE_DIRECT_VIDEO, this);
vc.setDisplaySize(240, 290);
}
vc.setVisible(true);
p.start();
}catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
public void keyPressed(int key)
{
new Thread()
{
public void run()
{
try
{
data=vc.getSnapshot(null);
}catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
img=Image.createImage(data, 0, data.length);
}
}.start();
}
protected void paint(Graphics g) {
if(img!=null)
{
g.drawImage(img, 240, 290, 20);
}
//d.setCurrent(this);
}
}
#25
n久没有接分了,上来接个分。
#26
n久没有接分了,上来接个分。
#27
jf