public interface DeriveedA: A { new void DoSomething(); int AInt { get; set; } }
这样定义了以后,继承了DeriveedA的类必须实现AInt的get和set两个属性访问器了,并且都必须是public,有时候我们需要降低写访问器的访问权限,我们可以不在接口中定义set属性访问器,这样我们可以在类中实现有特殊访问属性的set属性访问器了,比如:
public interface DeriveedA: A { new void DoSomething(); int AInt { get; } } public class Fuck : DeriveedA { public int AInt { get; private set;//当然了这里也可以是protected } public void DoSomething() { } }
实现C#显式接口:
上面的实现都属于C#的接口的隐式实现,那显式实现是什么东西?看下面的例子:
public class Starter { /// <summary> /// 程序入口点 /// </summary> /// <param></param> public static void Main(string[] args) { Fuck test = new Fuck(); } } public interface IFuck { void Haha(); } public class Fuck :IFuck { void IFuck.Haha() { } }
这个时候如果我们直接使用test对象,是无法调用Haha这个方法的,因为如果一个类显示实现了一个接口,那么这个接口函数将是private的,外部无法直接调用这个函数,除非把类显式转换为接口:
public class Starter { /// <summary> /// 程序入口点 /// </summary> /// <param></param> public static void Main(string[] args) { Fuck test = new Fuck(); IFuck interfaceFuck = (IFuck)test; interfaceFuck.Haha();//这个时候相当于可以使用test.Haha这个方法了 } } public interface IFuck { void Haha(); } public class Fuck :IFuck { void IFuck.Haha()//注意显式实现接口不能带访问修饰符 { } }
可能有人问为什么不把接口方法的实现定义为private,这个在C#里面是不允许的,如果一个类实现了一个接口(隐式实现),那么这个接口不能是private或者是protected的,必须是public的(必须是公共接口),这其实理解起来很自然,因为往往我们把一个类继承一个接口,就是需要这个接口所声明的方法。
那么为什么还需要显式实现呢?从上面的例子我们可以看到,如果显式实现了一个接口,那么直接通过类来访问接口的方法是不行的,必须是显式转换为接口才可以访问,这就相当于了一个private的功能,比如我继承了一个IList<T>,我可能只需要IList<T>接口的一部分,那么我可以把我需要的部分隐式实现,不需要的部分显式实现,那么这个时候我既可以隐藏我不需要用到的方法,也可以把它当成一个IList<T>来用(用的时候转换为接口就好了)。这在软件工程里面是很常见的,有些时候我们写了一个类让框架来绑定,但是我们不想有些接口被误用,但是又想我们可以把它当做实现了这个接口的类型来用的时候,这样的做法就是最好的。非常符合面向对象的思想。
再举几个可以用显示接口的例子。
比如现在我有一个航空公司,公司里面有很多航班,但是其中B航班和C航班是特价航班,换句话说,就是航班之间的价格定价是不一样的,我们先假定一下所有航班的差别就是价格。
那么我们很容易想到我们可以实现一个这样的航班类,但是我们如果要查询价格的时候,当我们显示查询B,C航班价格时,使用其各自特殊的计算方法,其他航班则选择统一的方法,,在C#里面我们可以这样实现: