对Thread:
1、使用ThreadStart
static void Main(string[] args)
{
Thread th1=new Thread(new ThreadStart(SayHello));
th1.Start();
Console.ReadKey();
}
static void SayHello()
{
Console.WriteLine("Hello!");
}
这种形式只能是无参的空类型函数,如果需要传参数,就得用ParameterizedThreadStart。
2、使用ParameterizedThreadStart
static void Main(string[] args)
{
Thread th1 = new Thread(new ParameterizedThreadStart(SayHello));
string para="I'm parameter!";
th1.Start(para); //传入参数para
Console.ReadKey();
} static void SayHello(object obj) //只能是object类型,只能有一个,多个参数需要封装在一个自定义对象中
{
string str = obj as string;
Console.WriteLine(str);
}
这个方法依然是空类型,它允许我们传一个参数,但只能是object类型,只能传一个。
在线程池中:
1、调用无参的空类型方法
static void Main(string[] args)
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(SayHello)); //这个方法可以简写成ThreadPool.QueueUserWorkItem(SayHello);
Console.ReadKey();
} static void SayHello()
{
Console.WriteLine("Hello!");
}
2、调用有参的空类型方法
static void Main(string[] args)
{
string para="I'm parameter!";
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(SayHello), para); //把参数写在这里,这个方法可以简写成ThreadPool.QueueUserWorkItem(SayHello,para);
th1.Start(para); //传入参数para
Console.ReadKey();
} static void SayHello(object obj) //只能是object类型,只能有一个,多个参数需要封装在一个自定义对象中
{
string str = obj as string;
Console.WriteLine(str);
}
这个方法跟ParameterizedThreadStart一样,也是只能传一个object类型的参数。
在达到如下目标时,应使用ThreadPool类:
1.要以最简单的方式创建和删除线程;
2.应用程序使用线程的性能要优先考虑。
在达到如下目标时,应使用Thread类:
1.要控制所创建线程的优先级;
2.希望所使用的线程维护其标识,该标识要与线程一起进行各种操作,经过许多不同的时间段;
3.所使用的线程的寿命较长。
参考资料:http://www.cnblogs.com/leslies2/archive/2012/02/07/2310495.html