参考:https://studygolang.com/pkgdoc
导入方式:
import "encoding/xml"
实现的简单的理解XML命名空间的XML 1.0编译器
func Unmarshal —— 用于解析XML文件
func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error
Unmarshal解析XML编码的数据并将结果存入v指向的值。v只能指向结构体、切片或者和字符串。良好格式化的数据如果不能存入v,会被丢弃。
因为Unmarshal使用reflect包,它只能填写导出字段。本函数好似用大小写敏感的比较来匹配XML元素名和结构体的字段名/标签键名。
Unmarshal函数使用如下规则将XML元素映射到结构体字段上。这些规则中,字段标签指的是结构体字段的标签键'xml'对应的值(参见上面的例子):
* 如果结构体字段的类型为字符串或者[]byte,且标签为",innerxml",
Unmarshal函数直接将对应原始XML文本写入该字段,其余规则仍适用。
* 如果结构体字段类型为xml.Name且名为XMLName,Unmarshal会将元素名写入该字段
* 如果字段XMLName的标签的格式为"name"或"namespace-URL name",
XML元素必须有给定的名字(以及可选的名字空间),否则Unmarshal会返回错误。
* 如果XML元素的属性的名字匹配某个标签",attr"为字段的字段名,或者匹配某个标签为"name,attr"
的字段的标签名,Unmarshal会将该属性的值写入该字段。
* 如果XML元素包含字符数据,该数据会存入结构体中第一个具有标签",chardata"的字段中,
该字段可以是字符串类型或者[]byte类型。如果没有这样的字段,字符数据会丢弃。
* 如果XML元素包含注释,该数据会存入结构体中第一个具有标签",comment"的字段中,
该字段可以是字符串类型或者[]byte类型。如果没有这样的字段,字符数据会丢弃。
* 如果XML元素包含一个子元素,其名称匹配格式为"a"或"a>b>c"的标签的前缀,反序列化会深入
XML结构中寻找具有指定名称的元素,并将最后端的元素映射到该标签所在的结构体字段。
以">"开始的标签等价于以字段名开始并紧跟着">" 的标签。
* 如果XML元素包含一个子元素,其名称匹配某个结构体类型字段的XMLName字段的标签名,
且该结构体字段本身没有显式指定标签名,Unmarshal会将该元素映射到该字段。
* 如果XML元素的包含一个子元素,其名称匹配够格结构体字段的字段名,且该字段没有任何模式选项
(",attr"、",chardata"等),Unmarshal会将该元素映射到该字段。
* 如果XML元素包含的某个子元素不匹配以上任一条,而存在某个字段其标签为",any",
Unmarshal会将该元素映射到该字段。
* 匿名字段被处理为其字段好像位于外层结构体中一样。
* 标签为"-"的结构体字段永不会被反序列化填写。
Unmarshal函数将XML元素写入string或[]byte时,会将该元素的字符数据串联起来作为值,目标[]byte不能是nil。
Unmarshal函数将属性写入string或[]byte时,会将属性的值以字符串/切片形式写入。
Unmarshal函数将XML元素写入切片时,会将切片扩展并将XML元素的子元素映射入新建的值里。
Unmarshal函数将XML元素/属性写入bool值时,会将对应的字符串转化为布尔值。
Unmarshal函数将XML元素/属性写入整数或浮点数类型时,会将对应的字符串解释为十进制数字。不会检查溢出。
Unmarshal函数将XML元素写入xml.Name类型时,会记录元素的名称。
Unmarshal函数将XML元素写入指针时,会申请一个新值并将XML元素映射入该值。
举例:
xml文件为:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<servers version="">
<server>
<serverName>Shanghai_VPN</serverName>
<serverIP>127.0.0.1</serverIP>
</server>
<server>
<serverName>Beijing_VPN</serverName>
<serverIP>127.0.0.2</serverIP>
</server>
</servers>
举例:
package main
import(
"fmt"
"encoding/xml"
"io/ioutil"
"os"
"log"
)
type Recurlyservers struct {//后面的内容是struct tag,标签,是用来辅助反射的
XMLName xml.Name `xml:"servers"` //将元素名写入该字段
Version string `xml:"version,attr"` //将version该属性的值写入该字段
Svs []server `xml:"server"`
Description string `xml:",innerxml"` //Unmarshal函数直接将对应原始XML文本写入该字段
} type server struct{
XMLName xml.Name `xml:"server"`
ServerName string `xml:"serverName"`
ServerIP string `xml:"serverIP"`
}
func main() {
file, err := os.Open("servers.xml")
if err != nil {
log.Fatal(err)
} defer file.Close()
data, err := ioutil.ReadAll(file)
if err != nil {
log.Fatal(err)
} v := Recurlyservers{}
err = xml.Unmarshal(data, &v)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println(v) fmt.Printf("XMLName: %#v\n", v.XMLName)
fmt.Printf("Version: %q\n", v.Version) fmt.Printf("Server: %v\n", v.Svs)
for i, svs := range v.Svs{
fmt.Println(i)
fmt.Printf("Server XMLName: %#v\n", svs.XMLName)
fmt.Printf("Server ServerName: %q\n", svs.ServerName)
fmt.Printf("Server ServerIP: %q\n", svs.ServerIP)
}
fmt.Printf("Description: %q\n", v.Description) }
返回:
userdeMBP:go-learning user$ go run test.go
{{ servers} [{{ server} Shanghai_VPN 127.0.0.1} {{ server} Beijing_VPN 127.0.0.2}]
<server>
<serverName>Shanghai_VPN</serverName>
<serverIP>127.0.0.1</serverIP>
</server>
<server>
<serverName>Beijing_VPN</serverName>
<serverIP>127.0.0.2</serverIP>
</server>
}
XMLName: xml.Name{Space:"", Local:"servers"}
Version: ""
Server: [{{ server} Shanghai_VPN 127.0.0.1} {{ server} Beijing_VPN 127.0.0.2}] Server XMLName: xml.Name{Space:"", Local:"server"}
Server ServerName: "Shanghai_VPN"
Server ServerIP: "127.0.0.1" Server XMLName: xml.Name{Space:"", Local:"server"}
Server ServerName: "Beijing_VPN"
Server ServerIP: "127.0.0.2"
Description: "\n <server>\n <serverName>Shanghai_VPN</serverName>\n <serverIP>127.0.0.1</serverIP>\n </server>\n <server>\n <serverName>Beijing_VPN</serverName>\n <serverIP>127.0.0.2</serverIP>\n </server>\n"
生成XML文件使用下面的两个函数:
func Marshal
func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)
Marshal函数返回v的XML编码。
Marshal处理数组或者切片时会序列化每一个元素。Marshal处理指针时,会序列化其指向的值;如果指针为nil,则啥也不输出。Marshal处理接口时,会序列化其内包含的具体类型值,如果接口值为nil,也是不输出。Marshal处理其余类型数据时,会输出一或多个包含数据的XML元素。
XML元素的名字按如下优先顺序获取:
- 如果数据是结构体,其XMLName字段的标签
- 类型为xml.Name的XMLName字段的值
- 数据是某结构体的字段,其标签
- 数据是某结构体的字段,其字段名
- 被序列化的类型的名字
一个结构体的XML元素包含该结构体所有导出字段序列化后的元素,有如下例外:
- XMLName字段,如上所述,会省略
- 具有标签"-"的字段会省略
- 具有标签"name,attr"的字段会成为该XML元素的名为name的属性
- 具有标签",attr"的字段会成为该XML元素的名为字段名的属性
- 具有标签",chardata"的字段会作为字符数据写入,而非XML元素
- 具有标签",innerxml"的字段会原样写入,而不会经过正常的序列化过程
- 具有标签",comment"的字段作为XML注释写入,而不经过正常的序列化过程,该字段内不能有"--"字符串
- 标签中包含"omitempty"选项的字段如果为空值会省略
空值为false、、nil指针、nil接口、长度为0的数组、切片、映射
- 匿名字段(其标签无效)会被处理为其字段是外层结构体的字段
如果一个字段的标签为"a>b>c",则元素c将会嵌套进其上层元素a和b中。如果该字段相邻的字段标签指定了同样的上层元素,则会放在同一个XML元素里。
参见MarshalIndent的例子。如果要求Marshal序列化通道、函数或者映射会返回错误。
func MarshalIndent
func MarshalIndent(v interface{}, prefix, indent string) ([]byte, error)
MarshalIndent功能类似Marshal。但每个XML元素会另起一行并缩进,该行以prefix起始,后跟一或多个indent的拷贝(根据嵌套层数)。它只是多了缩进的设定,使得生成的XML文件可读性更高
两个函数第一个参数是用来生成XML的结构定义类型数据,都是返回生成的XML数据流
举例生成上面解析的XML文件:
package main
import(
"fmt"
"encoding/xml"
"os"
)
type Servers struct {//后面的内容是struct tag,标签,是用来辅助反射的
XMLName xml.Name `xml:"servers"` //将元素名写入该字段
Version string `xml:"version,attr"` //将version该属性的值写入该字段
Svs []server `xml:"server"`
} type server struct{
ServerName string `xml:"serverName"`
ServerIP string `xml:"serverIP"`
} func main() {
v := &Servers{Version : "1"}
v.Svs = append(v.Svs, server{"Shanghai_VPN", "127.0.0.1"})
v.Svs = append(v.Svs, server{"Beijing_VPN", "127.0.0.2"})
//每个XML元素会另起一行并缩进,每行以prefix(这里为两个空格)起始,后跟一或多个indent(这里为四个空格)的拷贝(根据嵌套层数)
//即第一层嵌套只递进四个空格,第二层嵌套则递进八个空格
output, err := xml.MarshalIndent(v," ", " ")
if err != nil{
fmt.Printf("error : %v\n", err)
}
os.Stdout.Write([]byte(xml.Header)) //输出预定义的xml头 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
os.Stdout.Write(output)
}
返回:
userdeMBP:go-learning user$ go run test.go
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<servers version="1">
<server>
<serverName>Shanghai_VPN</serverName>
<serverIP>127.0.0.1</serverIP>
</server>
<server>
<serverName>Beijing_VPN</serverName>
<serverIP>127.0.0.2</serverIP>
</server>
</servers>
需要os.Stdout.Write([]byte(xml.Header))这句代码是因为上面的两个函数输出的信息都是不带XML头的,为了生成正确的xml文件,需要使用xml包预定义的Header变量
Constants
const (
// 适用于本包Marshal输出的一般性XML header
// 本常数并不会自动添加到本包的输出里,这里提供主要是出于便利的目的
Header = `<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>` + "\n"
)
另一个例子:
package main
import(
"fmt"
"encoding/xml"
"os"
)
type Address struct {
City, State string
}
type Person struct {
XMLName xml.Name `xml:"person"` //该XML文件的根元素为person
Id int `xml:"id,attr"` //该值会作为person元素的属性
FirstName string `xml:"name>first"` //first为name的子元素
LastName string `xml:"name>last"` //last
Age int `xml:"age"`
Height float32 `xml:"height,omitempty"` //含omitempty选项的字段如果为空值会省略
Married bool //默认为false
Address //匿名字段(其标签无效)会被处理为其字段是外层结构体的字段,所以没有Address这个元素,而是直接显示City, State这两个元素
Comment string `xml:",comment"` //注释
} func main() {
v := &Person{Id: 13, FirstName: "John", LastName: "Doe", Age: 42}
v.Comment = " Need more details. "
v.Address = Address{"Hanga Roa", "Easter Island"}
output, err := xml.MarshalIndent(v, " ", " ")
if err != nil {
fmt.Printf("error: %v\n", err)
}
os.Stdout.Write(output)
}
返回:
userdeMBP:go-learning user$ go run test.go
<person id="13">
<name>
<first>John</first>
<last>Doe</last>
</name>
<age>42</age>
<Married>false</Married>
<City>Hanga Roa</City>
<State>Easter Island</State>
<!-- Need more details. -->
</person>
如果是用的是xml.Marshal(v),返回为:
userdeMBP:go-learning user$ go run test.go
<person id="13"><name><first>John</first><last>Doe</last></name><age>42</age><Married>false</Married><City>Hanga Roa</City><State>Easter Island</State><!-- Need more details. --></person>
可读性就会变得差很多
未完待续