如何用java画一棵二叉树

时间:2022-11-12 10:40:18
类似这样就可以了:   
                                                            a   
                                                          /   \   
                                                        b       c   
                                                      /   \   
                                                    d       e   
    
  最好每个节点画在一个圆圈里面 
    

12 个解决方案

#1


java 画图怎么传递要用的参数。。实在不懂。。哪位帮帮我。。

#2


语文没学好啊,不懂楼主到底是什么用意。

#3


lz 的意思是polosh notation吗?
例如输入:   1*2+3
     
  输出:     
                     +
                    / \
                   *   3
                  / \
                 1   2 

#4


level traversal

#5


<<数据结构与算法>>java语言版

#6


覆盖paintComponent(Graphics g)方法

使用Graphics2D进行绘制, 圆和线都可以直接画出来, 但要精确地绘制一颗树, 需要你自己控制坐标, 如果是任意节点树, 估计计算坐标也是有一定难度的...

#7


该回复被版主删除

#8


我就是要画出这颗二叉树的形状。。不过这里的坐标大小都是要用传递过来的。。我就不会了。。。

#9


UP。。。哪位大虾帮帮我啊。。。

#10


UP
没有办法嘛?。。。。

#11


当画一个节点的时候样传入的是坐标X,Y和父节点的就可以了
MiddleHead(TreeNode node, int x1, int y1, int x2, int y2, double alpha)
node:表示当前的节点,
x1,  y1 当前节点的父节点的坐标(父节点不存在的时候可以设为负数,然后在后面判断)
x2,  y2 当前节点的坐标
alpha表示父节点和当前节点连线的倾角(不能使用相同的角度,否则会出现2个节点重合的现象)
下面是我在用的画图的方法,可以参考一下。


 public void MiddleHead(AVLTreeNode node, int x1, int y1, int x2, int y2, double alpha)//中根遍历并输出图形
        {
            if (node == null)
                return;
            int x3 = x2 - (int)(myDraw.LineLength * Math.Sin(alpha));
            int y3 = y2 + (int)(myDraw.LineLength * Math.Cos(alpha));

            int x4 = x2 + (int)(myDraw.LineLength * Math.Sin(alpha));
            int y4 = y2 + (int)(myDraw.LineLength * Math.Cos(alpha));
            double nextAngle = alpha * 3 / 5.0;
            MiddleHead(node.LeftChild, x2, y2, x3, y3, nextAngle);
            // Console.Write(node.Data);
            if (y1 > 0)
            {
                int temx1 = 0;
                int temy1 = 0;
                int temx2 = 0;
                int temy2 = 0;
                double sita3 = Math.Asin((1.0) * (y2 - y1) / Math.Sqrt((y2 - y1) * (y2 - y1) + (x2 - x1) * (x2 - x1)));//角度
                double sita4 = Math.Acos((1.0) * (x2 - x1) / Math.Sqrt((y2 - y1) * (y2 - y1) + (x2 - x1) * (x2 - x1)));//角度
                temx1 = x1 + (int)(myDraw.NodeRedius * Math.Cos(sita4));
                temy1 = y1 + (int)(myDraw.NodeRedius * Math.Sin(sita3));
                temx2 = x2 - (int)(myDraw.NodeRedius * Math.Cos(sita4));
                temy2 = y2 - (int)(myDraw.NodeRedius * Math.Sin(sita3));
                DrawLinkLine(temx1, temy1, temx2, temy2, myDraw.FrontColor, g);//画连接线
            }
            DrawNode(x2, y2, node.Data, myDraw.FrontColor);//画节点
            MiddleHead(node.RightChild, x2, y2, x4, y4, nextAngle);
        }

#12


哦, 我是在c#中做的 仅供参考

#13


恩恩谢谢啊c#不是很熟啊。。。。

#1


java 画图怎么传递要用的参数。。实在不懂。。哪位帮帮我。。

#2


语文没学好啊,不懂楼主到底是什么用意。

#3


lz 的意思是polosh notation吗?
例如输入:   1*2+3
     
  输出:     
                     +
                    / \
                   *   3
                  / \
                 1   2 

#4


level traversal

#5


<<数据结构与算法>>java语言版

#6


覆盖paintComponent(Graphics g)方法

使用Graphics2D进行绘制, 圆和线都可以直接画出来, 但要精确地绘制一颗树, 需要你自己控制坐标, 如果是任意节点树, 估计计算坐标也是有一定难度的...

#7


该回复被版主删除

#8


我就是要画出这颗二叉树的形状。。不过这里的坐标大小都是要用传递过来的。。我就不会了。。。

#9


UP。。。哪位大虾帮帮我啊。。。

#10


UP
没有办法嘛?。。。。

#11


当画一个节点的时候样传入的是坐标X,Y和父节点的就可以了
MiddleHead(TreeNode node, int x1, int y1, int x2, int y2, double alpha)
node:表示当前的节点,
x1,  y1 当前节点的父节点的坐标(父节点不存在的时候可以设为负数,然后在后面判断)
x2,  y2 当前节点的坐标
alpha表示父节点和当前节点连线的倾角(不能使用相同的角度,否则会出现2个节点重合的现象)
下面是我在用的画图的方法,可以参考一下。


 public void MiddleHead(AVLTreeNode node, int x1, int y1, int x2, int y2, double alpha)//中根遍历并输出图形
        {
            if (node == null)
                return;
            int x3 = x2 - (int)(myDraw.LineLength * Math.Sin(alpha));
            int y3 = y2 + (int)(myDraw.LineLength * Math.Cos(alpha));

            int x4 = x2 + (int)(myDraw.LineLength * Math.Sin(alpha));
            int y4 = y2 + (int)(myDraw.LineLength * Math.Cos(alpha));
            double nextAngle = alpha * 3 / 5.0;
            MiddleHead(node.LeftChild, x2, y2, x3, y3, nextAngle);
            // Console.Write(node.Data);
            if (y1 > 0)
            {
                int temx1 = 0;
                int temy1 = 0;
                int temx2 = 0;
                int temy2 = 0;
                double sita3 = Math.Asin((1.0) * (y2 - y1) / Math.Sqrt((y2 - y1) * (y2 - y1) + (x2 - x1) * (x2 - x1)));//角度
                double sita4 = Math.Acos((1.0) * (x2 - x1) / Math.Sqrt((y2 - y1) * (y2 - y1) + (x2 - x1) * (x2 - x1)));//角度
                temx1 = x1 + (int)(myDraw.NodeRedius * Math.Cos(sita4));
                temy1 = y1 + (int)(myDraw.NodeRedius * Math.Sin(sita3));
                temx2 = x2 - (int)(myDraw.NodeRedius * Math.Cos(sita4));
                temy2 = y2 - (int)(myDraw.NodeRedius * Math.Sin(sita3));
                DrawLinkLine(temx1, temy1, temx2, temy2, myDraw.FrontColor, g);//画连接线
            }
            DrawNode(x2, y2, node.Data, myDraw.FrontColor);//画节点
            MiddleHead(node.RightChild, x2, y2, x4, y4, nextAngle);
        }

#12


哦, 我是在c#中做的 仅供参考

#13


恩恩谢谢啊c#不是很熟啊。。。。