Android基础新手教程——4.1.2 Activity初窥门径
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本节引言:
上一节中我们对Activity一些主要的概念进行了了解,什么是Activity。Activity的生命周期,怎样去启动一个Activity等,本节我们继续来学习Activity,前面也讲了一个App一般都是又多个Activity构成的,这就涉及到了多个Activity间数据传递的问题了。那么本节继续学习Activity的使用!
另外关于传递集合。对象,数组,Bitmap的我们会在Intent那里进行解说,这里仅仅介绍怎样传递基本数据!
1.Activity间的数据传递:
代码演示样例:
效果图:
代码下载:ActivityTest1.zip
2.多个Activity间的交互(后一个传回给前一个)
代码演示样例:
效果图:
代码下载:ActivityTest2.zip
3.知晓当前是哪个Activity
4.随时关闭全部Activity
有时我们可能会打开了非常多个Activity。突然来个这种需求,在某个页面能够关掉
全部的Activity并退出程序!好吧。以下提供一个关闭全部Activity的方法,
就是用一个list集合来存储全部Activity!
具体代码例如以下:
public class ActivityCollector {
public static LinkedList<Activity> activities = new LinkedList<Activity>();
public static void addActivity(Activity activity)
{
activities.add(activity);
}
public static void removeActivity(Activity activity)
{
activities.remove(activity);
}
public static void finishAll()
{
for(Activity activity:activities)
{
if(!activity.isFinishing())
{
activity.finish();
}
}
}
}
5.全然退出App的方法
上面说的是关闭全部Activity的,可是有些时候我们可能想杀死整个App。连后台任务都杀死
杀得一干二净的话。能够使用搭配着下述代码使用:
实现代码:
/**
* 退出应用程序
*/
public void AppExit(Context context) {
try {
ActivityCollector.finishAll();
ActivityManager activityMgr = (ActivityManager) context
.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
activityMgr.killBackgroundProcesses(context.getPackageName());
System.exit(0);
} catch (Exception ignored) {}
}
6.双击退出程序的两种方法:
1)定义一个变量,来标识是否退出
// 定义一个变量,来标识是否退出
private static boolean isExit = false;
Handler mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
isExit = false;
}
};
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
if (!isExit) {
isExit = true;
Toast.makeText(getApplicationContext(), "再按一次退出程序",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
// 利用handler延迟发送更改状态信息
mHandler.sendEmptyMessageDelayed(0, 2000);
} else {
exit(this);
}
return false;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);}
2)保存点击时间:
//保存点击的时间
private long exitTime = 0;
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
if ((System.currentTimeMillis() - exitTime) > 2000) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "再按一次退出程序",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
exitTime = System.currentTimeMillis();
} else {
exit();
}
return false;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
7.为Activity设置过场动画
所谓的过场动画就是切换到另外的Activity时加上一些切换动画,比方淡入淡出。放大缩小,左右互推等!
当然,我们并不在这里具体解说动画,后面有专门的章节来解说这个,这里仅仅教大家怎样去载入动画,另外
给大家提供了一些比較经常使用的过渡动画,仅仅要将相关动画文件加入到res/anim文件夹下,然后下述方法二选一
就能够实现Activity的切换动画了!
1)方法一:
2)方法二:
通过style进行配置,这个是全局的哦,就是全部的Activity都会载入这个动画。
实现代码例如以下:
①在style.xml中自己定义style:
<!-- 默认Activity跳转动画 -->
<style name="default_animation" mce_bogus="1" parent="@android:style/Animation.Activity">
<item name="android:activityOpenEnterAnimation">@anim/default_anim_in</item>
<item name="android:activityOpenExitAnimation">@anim/anim_stay</item>
<item name="android:activityCloseEnterAnimation">@anim/anim_stay</item>
<item name="android:activityCloseExitAnimation">@anim/default_anim_out</item>
</style>
解释:
4个item分别代表
Activity A跳转到Activity B时Activity B进入动画;
Activity A跳转到Activity B时Activity A退出动画;
Activity B返回Activity A时Activity A的进入动画
Activity B返回Activity A时ActivityB的退出动画
②然后改动下AppTheme:
<style name="AppTheme" mce_bogus="1" parent="@android:style/Theme.Light">
<item name="android:windowAnimationStyle">@style/default_animation</item>
<item name="android:windowNoTitle">true</item>
</style>
③最后在appliction设置下:
<application
android:icon="@drawable/logo"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
好的,动画特效就这样duang一声设置好了~
3)其它
好的,除了上面两种方法以外。还能够使用TransitionManager来实现。可是需求版本号是API 19以上的。
另外另一种addOnPreDrawListener的转换动画,这个用起来还是有点麻烦的。可能不是适合刚開始学习的人
这里也不讲,最后提供下一些经常使用的动画效果打包。选择须要的特效加入project就可以!
8.Bundle传递数据的限制
在使用Bundle传递数据时,要注意,Bundle的大小是有限制的 < 0.5MB。假设大于这个值
是会报TransactionTooLargeException异常的!。!
9.使用命令行查看当前全部Activity的命令:
使用下述命令就可以,前提是你为SDK配置了环境变量:adb shell dumpsys activity
10.设置Activity全屏的方法:
1)代码隐藏ActionBar
在Activity的onCreate方法中调用getActionBar.hide();就可以
谢群友匹诺曹提醒:
使用兼容包后。都要用getSupportActionBar获取ActionBar
2)通过requestWindowFeature设置
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
该代码须要在setContentView ()之前调用。不然会报错!
!
!
3)通过AndroidManifest.xml的theme
在须要全屏的Activity的标签内设置 theme = @android:style/Theme.NoTitleBar.FullScreen
11.onWindowFocusChanged方法妙用:
我们先来看下官方对这种方法的介绍:
就是。当Activity得到或者失去焦点的时候。就会回调该方法!
假设我们想监控Activity是否载入完成,就能够用到这种方法了~
想深入了解的可移步到这篇文章:
onWindowFocusChanged触发简单介绍
12.定义对话框风格的Activity
在某些情况下。我们可能须要将Activity设置成对话框风格的,Activity通常是占满全屏的,
而Dialog则是占领部分屏幕的!实现起来也非常easy!
直接设置下Activity的theme:
android:theme="@android:style/Theme.Dialog"
这样就能够了,当然你能够再设置下标题,小图标!
//设置左上角小图标
requestWindowFeature(Window.FEATURE_LEFT_ICON);
setContentView(R.layout.main);
getWindow().setFeatureDrawableResource(Window.FEATURE_LEFT_ICON, android.R.drawable.ic_lion_icon);
//设置文字:
setTitle(R.string.actdialog_title); //XML代码中设置:android:label="@string/activity_dialog"
本节小结:
好的,本节我们又学习了一下Activity在实际开发中的一些常见问题,相信在实际开发中会帮到大家的!
下节我们来学习Activty的栈的概念,以及四种载入模式!敬请期待~谢谢~
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