创建第二个Activity(掌握)
- 需要在清单文件中为其配置一个activity标签
-
标签中如果带有这个子节点,则会在系统中多创建一个快捷图标
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter> - 一个应用程序可以在桌面创建多个快捷图标。
-
activity的名称、图标可以和应用程序的名称、图标不相同
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
Activity的跳转(掌握)
Activity的跳转需要创建Intent对象,通过设置intent对象的参数指定要跳转Activity
通过设置Activity的包名和类名实现跳转,称为显式意图
通过指定动作实现跳转,称为隐式意图
显式意图(掌握)
-
跳转至同一项目下的另一个Activity,直接指定该Activity的字节码即可
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(this, SecondActivity.class);
startActivity(intent); -
跳转至其他应用中的Activity,需要指定该应用的包名和该Activity的类名
Intent intent = new Intent();
//启动系统自带的拨号器应用
intent.setClassName("com.android.dialer", "com.android.dialer.DialtactsActivity");
startActivity(intent);
隐式意图(掌握)
-
隐式意图跳转至指定Activity
Intent intent = new Intent();
//启动系统自带的拨号器应用
intent.setAction(Intent.ACTION_DIAL);
startActivity(intent); -
要让一个Activity可以被隐式启动,需要在清单文件的activity节点中设置intent-filter子节点
<intent-filter >
<action android:name="com.itheima.second"/>
<data android:scheme="asd" android:mimeType="aa/bb"/>
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
</intent-filter>- action 指定动作(可以自定义,可以使用系统自带的)
- data 指定数据(操作什么内容)
- category 类别 (默认类别,机顶盒,车载电脑)
- 隐式意图启动Activity,需要为intent设置以上三个属性,且值必须与该Activity在清单文件中对三个属性的定义匹配
- intent-filter节点及其子节点都可以同时定义多个,隐式启动时只需与任意一个匹配即可
获取通过setData传递的数据(掌握)
//获取启动此Activity的intent对象
Intent intent = getIntent();
Uri uri = intent.getData();
显式意图和隐式意图的应用场景(掌握)
- 显式意图用于启动同一应用中的Activity
- 隐式意图用于启动不同应用中的Activity
- 如果系统中存在多个Activity的intent-filter同时与你的intent匹配,那么系统会显示一个对话框,列出所有匹配的Activity,由用户选择启动哪一个
Activity跳转时的数据传递(掌握)
-
Activity通过Intent启动时,可以通过Intent对象携带数据到目标Activity
Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);
intent.putExtra("maleName", maleName);
intent.putExtra("femaleName", femaleName);
startActivity(intent); -
在目标Activity中取出数据
Intent intent = getIntent();
String maleName = intent.getStringExtra("maleName");
String femaleName = intent.getStringExtra("femaleName");
Activity生命周期(掌握)
void onCreate()
- Activity已经被创建完毕
void onStart()
- Activity已经显示在屏幕,但没有得到焦点
void onResume()
- Activity得到焦点,可以与用户交互
void onPause()
- Activity失去焦点,无法再与用户交互,但依然可见
void onStop()
- Activity不可见,进入后台
void onDestroy()
- Activity被销毁
void onRestart()
- Activity从不可见变成可见时会执行此方法
使用场景
- Activity创建时需要初始化资源,销毁时需要释放资源;或者播放器应用,在界面进入后台时需要自动暂停
完整生命周期(entire lifetime)
onCreate-->onStart-->onResume-->onPause-->onStop-->onDestory
可视生命周期(visible lifetime)
onStart-->onResume-->onPause-->onStop
前台生命周期(foreground lifetime)
onResume-->onPause
Activity的四种启动模式(掌握)
每个应用会有一个Activity任务栈,存放已启动的Activity
Activity的启动模式,修改任务栈的排列情况
- standard 标准启动模式
- singleTop 单一顶部模式
- 如果任务栈的栈顶存在这个要开启的activity,不会重新的创建activity,而是复用已经存在的activity。保证栈顶如果存在,不会重复创建。
- 应用场景:浏览器的书签
-
singeTask 单一任务栈,在当前任务栈里面只能有一个实例存在
- 当开启activity的时候,就去检查在任务栈里面是否有实例已经存在,如果有实例存在就复用这个已经存在的activity,并且把这个activity上面的所有的别的activity都清空,复用这个已经存在的activity。保证整个任务栈里面只有一个实例存在
- 应用场景:浏览器的activity
- 如果一个activity的创建需要占用大量的系统资源(cpu,内存)一般配置这个activity为singletask的启动模式。webkit内核 c代码
-
singleInstance启动模式非常特殊, activity会运行在自己的任务栈里面,并且这个任务栈里面只有一个实例存在
- 如果你要保证一个activity在整个手机操作系统里面只有一个实例存在,使用singleInstance
- 应用场景: 电话拨打界面
横竖屏切换的生命周期(熟悉)
默认情况下 ,横竖屏切换, 销毁当前的activity,重新创建一个新的activity
快捷键ctrl+F11
在一些特殊的应用程序常见下,比如游戏,不希望横竖屏切换activity被销毁重新创建 需求:禁用掉横竖屏切换的生命周期
横竖屏写死 android:screenOrientation="landscape" android:screenOrientation="portrait"
-
让系统的环境 不再去敏感横竖屏的切换。
android:configChanges="orientation|screenSize|keyboardHidden"
掌握开启activity获取返回值(掌握)
从A界面打开B界面, B界面关闭的时候,返回一个数据给A界面
步骤:
-
开启activity并且获取返回值
startActivityForResult(intent, 0);
-
在新开启的界面里面实现设置数据的逻辑
Intent data = new Intent();
data.putExtra("phone", phone);
//设置一个结果数据,数据会返回给调用者
setResult(0, data);
finish();//关闭掉当前的activity,才会返回数据 -
在开启者activity里面实现方法
//通过data获取返回的数据
onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { } - 通过判断请求码和结果码确定返回值的作用
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