”耐撕“团队 2016.3.21 站立会议
时间:2016.3.21 ① 17:20-17:45 ②17:55-18:10 总计40分钟
成员:
Z 郑蕊 * 组长 (博客:http://www.cnblogs.com/zhengrui0452/),
P 濮成林(博客:http://www.cnblogs.com/charliePU/),
Q 齐嘉亮(博客:http://www.cnblogs.com/dendroaspis-polylepis/),
L 刘伟硕(博客:http://www.cnblogs.com/WeSure6/)
* Z 因病未能参与本次站立会议
内容:
①抢答器版本Ⅰ 需求确认
②系统依赖及技术手段
③原型
④计划进度及分工
①抢答器版本Ⅰ 需求确认
客户端APP
- 注册、登陆
- 抢答(抢答开始倒计时)
- 发弹幕
- 查看抢答结果成绩
服务端Web
- 录入题目(对题目的增删改查)
- 呈现题目
- 记录问题回答结果
- 呈现弹幕
②系统依赖及技术手段
- 客户端:
系统依赖:Android4.0及以上 、Wifi无线局域网
技术手段:Android Native 、Socket、 Http 、(Phonegap技术可能会在后续的开发中使用)
第一版确认采用Android Native进行开发,将主要的抢答功能做出来,经过测试正确后,后续的美化或者功能添加使用Phonegap技术
服务端
系统依赖:Windows 7 、Tomcat 7、 Mysql 5.5
技术手段:JSP 、Servlet、 HTTP、 Socket
服务端第一版采用Web的形式,对数据的处理过程先做出来,如果将抢答开始等功能集合到客户端,可以通过Http请求获取数据(待定)
③原型
- UI原型
工具:墨刀(网址 https://modao.cc/)
后续讨论界面的具体分布
- 技术原型
安卓Socket监听
抢答先后顺序
抢答器核心部分的抢答功能设计如下:
开始抢答命令发出后,服务端像客户端发送开始信息,客户端通过Socket监听得到开始信息后进入倒计时,倒计时结束后激活抢答按钮
在用户摁下抢答按钮后,向服务器发送信息,符文器根据接收到请求的服务器端时间的先后顺序排序,抢答结果发送给客户端
④计划进度及分工
第四周 计划:完成UI原型的讨论设计(P)
下次讨论内容:UI构成及布局
因参与站立会议人员不全,暂时未完成整体进度计划与人员分配。暂时计划第4-6周完成UI原型、技术原型
附3.21站立会议照
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