20162302 实验四《Android程序设计》实验报告

时间:2022-09-21 18:34:05

实 验 报 告

课程:程序设计与数据结构

姓名:杨京典

班级:1623

学号:20162302

实验名称:Android程序设计

实验器材:装有Android Studio的联想拯救者80RQ

实验目的与要求:

1.学习AndroidStudio的安装和使用,了解应用程序的结构

2.尝试使用编辑活动的相关功能

3.使用UI组件

4.设置应用程序的布局

5.使用监听器

实验内容、步骤与体会:

实验内容:

学习、安装和使用Android Studio,了解应用程序的结构

  • 对于Android Studio的安装就不多做解释了。其中需要注意的一点是,在决定储存位置的时候要先查一下C盘的剩余空间,如果空间不够,就不要使用它的默认地址了,避免出现C盘过于拥挤的尴尬局面。

  • 在转换菜单为Android的视图下,可以看到以下几个重要的部分

    20162302 实验四《Android程序设计》实验报告

清单文件

清单文件是一个XML文档,mainfest作为它的根元素,其中的package属性为应用程序制定了唯一的一个标识符,在<mainfest>之下是一个application元素,负责描述应用程序,包含一个或多个activity元素,描述App中的活动。

调试程序

一共有两种方法来调试Android应用程序
第一种是创建一个虚拟设备
另一种是直接在自己的物理设备上运行
相比较来说物理设备要比虚拟设备的性能更加优越,所以在调试复杂的程序的时候使用物理设备要提高不少效率。

尝试使用编辑活动的相关功能

对应教材上的第25章,这一章有一个核心内容,就是使用一个活动启动另一个活动,即在触碰主活动的TextView的时候启动第二个活动

为了处理触碰事件要在第一个活动实现OnTouchListener接口,并覆盖onTouch方法。在这个方法中创建一个Intent(意图),并在里面放置一条消息,然后调用starActivity方法来启动第二个活动```

> ## 使用UI组件

这一章前面所讲到的UI组件的使用相对简单,难点在于后面一节讲到的Toast的使用

Toast是一个小的弹出对话框,用于显示一条消息作为用户的反馈。Toast并不会代替当前的活动,并且只是占据一条消息那么大的空间。


引用代码

import android.widget.Toast;

@Override

public void onClick(View v) {

Toast toast = Toast.makeText(MainActivity.this, "2016232杨京典",Toast.LENGTH_LONG);

toast.show();

}


> ## 设置应用程序的布局 这一部分的内容相对简单,主要都是页面的布局,各个控件的摆放

布局很重要,因为他们直接影响到应用程序的外观。从技术上讲,布局是一个视图,负责皮恶劣添加到其中的子视图。

> 其*有两种编辑布局的方法

- 第一种是从Design界面直接拖动编辑

![](http://images2015.cnblogs.com/blog/1062717/201705/1062717-20170531225540852-1773713016.png)

- 第二种是从Text界面写代码插入

![](http://images2015.cnblogs.com/blog/1062717/201705/1062717-20170531225944602-2054910465.png)

例:这是一个按钮的代码


> ## 使用监听器

使用活动中的一个视图进行的用户交互,可能会触发一个事件,而且你可以编写当前事件,而且你可以编写当事件发生的时候所执行的代码。包含了响应某一个事件的代码的类,叫做事件的监听器。


要让程序响应某一个条件,需要为该事件编写一个监听器。做到这一点的方式,是实现嵌入在android.view.View类中的一个接口。

- 方法和调用方法

![](http://images2015.cnblogs.com/blog/1062717/201705/1062717-20170531233122914-1847114860.png)

20162302 实验四《Android程序设计》实验报告的更多相关文章

  1. 实验四 Android程序设计 实验报告

    实验四 Android程序设计 实验报告 目录 代码托管地址 Android程序设计-1 Android程序设计-2 Android程序设计-3 Android程序设计-4 Android程序设计-5 ...

  2. 20155326 实验四 Android程序设计实验报告

    20155326 实验四 Android程序设计实验报告 实验内容 1.基于Android Studio开发简单的Android应用并部署测试; 2.了解Android.组件.布局管理器的使用: 3. ...

  3. 20165230 《Java程序设计》实验四 Android程序设计实验报告

    20165230 <Java程序设计>实验四 Android程序设计实验报告 一.实验报告封面 课程:Java程序设计 班级:1652班 姓名:田坤烨 学号:20165230 成绩: 指导 ...

  4. 20162325金立清 实验四 Android程序设计 实验报告

    实验四 Android程序设计 实验报告 代码托管地址 码云链接 实验内容 安装使用Android Stuidio Activity测试 UI测试 布局测试 事件处理测试 Android程序设计-1 ...

  5. 实验四 Android程序设计 实验报告 20162305李昱兴

    实验四 Android程序设计 实验报告 20162305李昱兴 一.Android Studio的安装测试 1.有关该软件 Android Studio,是基于Itellij IDEA的一款流行的I ...

  6. 20172302《程序设计与数据结构》实验四Android程序设计实验报告

    课程:<程序设计与数据结构> 班级: 1723 姓名: 侯泽洋 学号:20172302 实验教师:王志强老师 实验日期:2018年5月30日 必修/选修: 必修 1.实验内容 (1)And ...

  7. 20155328 实验四 Android程序设计 实验报告

    20155328 实验四 Android程序设计 第24章 初识Android 提交点1:完成HelloWorld并显示自己的学号 安装Android Studio后,创建了属于自己的Project( ...

  8. 2016-2017-2 20155312 实验四Android程序设计实验报告

    遇到的问题及解决过程 「问题1」Android Studio-R文件出错 解决:参考Android Studio-R文件错误的解决办法步骤如下: 第一步:检查xml文件,R文件错误通常是由于我们的xm ...

  9. 第十四周实验报告:实验四 Android程序设计

    20162317袁逸灏 第十四周实验报告:实验四 Android程序设计 实验内容 Android Studio 实验要求 学会使用Android Studio 学习 活动 以及相关知识内容 学习 U ...

  10. 实验四 Android程序设计

    20155224 实验四 Android程序设计 实验报告 实验报告封面: 课程:Java程序设计 班级:1652班 姓名:王高源 学号:20165225 指导教师:娄嘉鹏 实验日期:2018年5月1 ...

随机推荐

  1. 【51Nod 1622】【算法马拉松 19C】集合对

    http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1622 简单题..直接暴力快速幂 #include<cstdio&g ...

  2. centos git 服务器搭建

    1.安装git sudo yum -y install git 2.创建用户与授权 # 找到 git_shell whereis git_shell /usr/bin/git-shell # 创建 g ...

  3. Visual Studio 2013 EF5实体数据模型 EDMX 使用 T4模板生成后使用 ObjectContext对象

    Visual Studio 2013 EF5实体数据模型 EDMX 使用 T4模板生成后的继承对象为DbContext,以前的熟悉的ObjectContext对象不见了,当然使用ObjectConte ...

  4. Docker容器管理

    容器是Docker第二个核心概念,简单的的说容器是镜像的一个运行实例,所不同的是,它带有额外的可写文件层. 如果说虚拟机是模拟运行了一整套操作系统(提供运行态环境和其他系统环境)和跑在上面的应用.那么 ...

  5. 美化type&equals;&quot&semi;file&quot&semi;控件

    对于type="file"而言是一个不大好看的控件.如果不美化他一下,总感觉自己的网站有些缺乏了美感 上代码: <!DOCTYPE html> <html> ...

  6. C&num;基础加强&lpar;6&rpar;之引用相等与运算符重载

    引用相等 介绍 在 C# 中可以通过 object.ReferenceEquals(obj1, obj2) 方法来判断两个变量引用的是不是同一个地址,如果是,那么就是引用相等. 引用相等是针对引用类型 ...

  7. Coursera Deep Learning 2 Improving Deep Neural Networks&colon; Hyperparameter tuning&comma; Regularization and Optimization - week1&comma; Assignment&lpar;Initialization&rpar;

    声明:所有内容来自coursera,作为个人学习笔记记录在这里. Initialization Welcome to the first assignment of "Improving D ...

  8. 编译apache报APR not found

    系统环境: [vagrant@rs-2 download]$ cat /etc/redhat-release  CentOS release 5.6 (Final) [vagrant@rs-2 dow ...

  9. B - Frogger 最短路变形&lpar;'最长路'求'最短路','最短路'求'最长路'&rpar;

    http://poj.org/problem?id=2253 题目大意: 有一只可怜没人爱的小青蛙,打算去找他的女神青蛙姐姐,但是池塘水路不能走,所以只能通过蹦跶的形式到达目的地,问你从小青蛙到青蛙姐 ...

  10. c&plus;&plus;中计算程序执行时间

    #include<iostream> #include<time.h> using namespace std; int main() { clock_t t1 = clock ...