C#的好多定义跟C艹不太相同,先来分析一下“委托”。
1. 委托的定义:
委托,可以认为是类型安全的函数指针,类型安全就是指明确定义了返回类型与参数类型,在C#代码编译时就能够确保指针传参时的安全性。
值得注意的是,委托也是一种类,在普遍的定义中,“类”表示广泛的定义,泛指一类事物,而对象则表示”类的实例”。但是委托只有一个术语,既表示“类”,也表示”实例”。
委托类的定义主要是定义它函数指针的返回值、参数类型。委托类的实例化,则是将符合委托类定义的具体函数指针交给一个实例。
2. 委托的用法:
简单的用法不加赘述,把它理解成类型安全的函数指针后就容易多了。
简单的提示则是:
public delegate string GetString();
int x = 10;
GetString testmethod = new GetString(x.ToString);
x.ToString 代表的才是函数指针,而不是 x.ToString(),它代表的只是 string 类型的返回值。
3. Action<T>与Func<T>:
在C#代码阅读中,经常发现Action<T>与Func<T>的用法。
Action<T>:这类委托表示引用一个返回类型为void的方法。例如,Action<in T1, in T2> 表示调用带2个参数的方法。
Func<T>:这类委托表示引用一个带返回类型的方法。例如,Func<in T1, out T> 表示带一个参数且有返回类型的方法,out 永远放在最后一位。
使用Action<T>与Func<T>可以一句话就包含了委托类型的定义与实例化:
class MathOperation
{
public static double MultiplyByTwo(double value)
{
var res = value * 2;
Console.WriteLine("MultiplyByTwo:{0}.", res);
return res;
} public static void ProcessAndDisplay(Func<double, double> action, double value)
{
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("ProcessAndDisplay called with value = {0}.", value);
double res = action(value);
}
} class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Func<double, double> MathOperations = MathOperation.MultiplyByTwo; MathOperation.ProcessAndDisplay(MathOperations, 2);
Console.ReadLine();
}
}
Func<double, double> MathOperations = MathOperation.MultiplyByTwo;
在这里就无需先 delegate double MathOperations(double value) 的声明了。
4. 多播委托
class MathOperation
{
public static double MultiplyByTwo(double value)
{
var res = value * 2;
Console.WriteLine("MultiplyByTwo:{0}.", res);
return res;
} public static double Square(double value)
{
var res = value * value;
Console.WriteLine("Square:{0}.", res);
return res; } public static void ProcessAndDisplay(Func<double, double> action, double value)
{
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("ProcessAndDisplay called with value = {0}.", value);
double res = action(value);
}
} class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Func<double, double> MathOperations = MathOperation.MultiplyByTwo;
MathOperations += MathOperation.Square; MathOperation.ProcessAndDisplay(MathOperations, 2);
MathOperation.ProcessAndDisplay(MathOperations, 5);
Console.ReadLine();
}
}
执行结果:
从结果可以看出,每个委托实例事实上可以包含多个方法,相当于“方法数组”,每次调用委托,都会按顺序将“方法数组”中的每个方法逐个执行过去。
要注意的是,通过一个委托调用多个方法,只要其中一个方法抛出异常,那么整个委托就会停止了。
这就是多播委托。