AC日记——铺地毯 洛谷 P1003(水水水水水~)

时间:2023-11-25 14:21:32

题目描述

为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限)铺上一些矩形地毯。一共有 n 张地毯,编号从 1 到n 。现在将这些地毯按照编号从小到大的顺序平行于坐标轴先后铺设,后铺的地毯覆盖在前面已经铺好的地毯之上。

地毯铺设完成后,组织者想知道覆盖地面某个点的最上面的那张地毯的编号。注意:在矩形地毯边界和四个顶点上的点也算被地毯覆盖。

输入输出格式

输入格式:

输入文件名为carpet.in 。

输入共n+2 行。

第一行,一个整数n ,表示总共有 n 张地毯。

接下来的n 行中,第 i+1 行表示编号i 的地毯的信息,包含四个正整数 a ,b ,g ,k ,每两个整数之间用一个空格隔开,分别表示铺设地毯的左下角的坐标(a ,b )以及地毯在x轴和y 轴方向的长度。

第n+2 行包含两个正整数 x 和y,表示所求的地面的点的坐标(x ,y)。

输出格式:

输出文件名为carpet.out 。

输出共1 行,一个整数,表示所求的地毯的编号;若此处没有被地毯覆盖则输出-1 。

输入输出样例

输入样例#1:
3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
2 2
输出样例#1:
3
输入样例#2:
3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
4 5
输出样例#2:
-1

说明

【样例解释1】

如下图,1 号地毯用实线表示,2 号地毯用虚线表示,3 号用双实线表示,覆盖点(2,2)的最上面一张地毯是 3 号地毯。

AC日记——铺地毯 洛谷 P1003(水水水水水~)

【数据范围】

对于30% 的数据,有 n ≤2 ;

对于50% 的数据,0 ≤a, b, g, k≤100;

对于100%的数据,有 0 ≤n ≤10,000 ,0≤a, b, g, k ≤100,000。

noip2011提高组day1第1题

思路:

  大水题

  先把边存下来

  然后模拟

  然后输出结果

  就ac了

来,上代码:

#include<cstdio>

using namespace std;

struct node {
int x1,y1,x2,y2;
node(){} node(int y_,int x_,int b_,int a_)
{
x1=a_,y1=b_,x2=x1+x_,y2=y1+y_;
} bool if_in(int x,int y)
{
if(x<=x2&&x>=x1&&y>=y1&&y<=y2) return true;
else return false;
}
};
struct node carpet[]; int num_carpet,tmp_read_q,p_read_q,x_1,y_1,ans=-; char word; int read_q()
{
tmp_read_q=,p_read_q=;word=getchar();
while(word<'' || word>'')
{
if(word=='-') p_read_q=-;
word=getchar();
}
while(word<='' && word>='')
{
tmp_read_q=tmp_read_q*+(int)(word-'');
word=getchar();
}
return tmp_read_q;
} int main()
{
num_carpet=read_q();
for(int i= ; i<=num_carpet ; i++) carpet[i]=node(read_q(),read_q(),read_q(),read_q());
x_1=read_q(),y_1=read_q();
for(int i= ; i<=num_carpet ; i++) if(carpet[i].if_in(x_1,y_1)) ans=i;
printf("%d\n",ans);
return ;
}