网络游戏设计,斗地主

时间:2022-06-01 21:20:49
只要简单实现 三人联网就能斗地主,这个程序的网络部分该怎样设计啊?
有些书上说,应该区分服务端和客户端来进行编程,还是没有弄清楚。
思路混沌中,哪位大侠能指点迷津?                                

6 个解决方案

#1


小弟现在是网络编程菜鸟,还希望能说得通俗简单点啊。

#2


这个用IP多播实现吧
服务器和客服端可以不区分
服务器又当客服端
客服端同时又是服务端
你看行不行
其实我觉得这个应该还是相对容易
因此你只需要编写一个工程
而不需要两个工程

#3


网络服务器编程需要考虑很多问题,不是三两句可以讲清楚哦,你可以先熟悉这种C/S的设计一般模式,前期的设计很重要。PUDN上有很多深圳网狐棋牌游戏代码,还有设计书文档,数据库,服务器构架。你可以去找找。

#4


关注!!!

#5


分服务端和客户端吧,
登录后,服务端把几个登录的客户列表发给其他登录的客户端,然后让客户端自己联系,发出邀请。

#6


呵呵,谢谢各位了

#1


小弟现在是网络编程菜鸟,还希望能说得通俗简单点啊。

#2


这个用IP多播实现吧
服务器和客服端可以不区分
服务器又当客服端
客服端同时又是服务端
你看行不行
其实我觉得这个应该还是相对容易
因此你只需要编写一个工程
而不需要两个工程

#3


网络服务器编程需要考虑很多问题,不是三两句可以讲清楚哦,你可以先熟悉这种C/S的设计一般模式,前期的设计很重要。PUDN上有很多深圳网狐棋牌游戏代码,还有设计书文档,数据库,服务器构架。你可以去找找。

#4


关注!!!

#5


分服务端和客户端吧,
登录后,服务端把几个登录的客户列表发给其他登录的客户端,然后让客户端自己联系,发出邀请。

#6


呵呵,谢谢各位了