socket网络编程快速上手(二)——细节问题(1)

时间:2022-09-07 10:37:18

三、细节问题一个也不能少

Socket编程说简单也简单,程序很容易就能跑起来,说麻烦还真是麻烦,程序动不动就出问题。记得刚开始写网络代码的时候,那真是令人抓狂的经历,问题一个套一个,一会服务器起不来了,一会数据接收异常了,到最后自己都对那些系统调用都不放心了,怎么会要考虑那么多东西?起初,我是一万个怀疑,是不是自己人品出问题了,怎么别人没遇到,全给自己赶上了。后来,拿着《UNIX网络编程》随便看看,那书怎么会这么了解我的?细节!细节!细节!那些问题都被别人明明写出来了,自己又SX了。没办法,细节不注意,有苦说不出啊。

不过也不能怪自己不爱学习啊,说实话那书实在太厚了,下面只记录一些自己遇到的、知道原因和解决方法的细节问题,还有很多后面慢慢学习吧!问题中使用的示例程序多少有点编造的意思,旨在说明问题。现实当中肯定是会发生的,概率也不能说低,我也没那么多闲时去统计具体数据。

  1. 端口复用

此处描述的内容可能和端口复用的真实概念不符合,但我习惯用这种描述方法,理解下面内容即可。

在调试网络程序的时候,TCP服务器经常起不来,总是在bind时出错。经验告诉我,此时换一个绑定端口往往就能起效,或者等个几分钟,服务器也能正常启动了。因为当时跑的都是些小的测试代码,换个端口还是很方便的。可这种问题要是放到一个系统或者一个服务器上,怎能接受?

当时,自己摸索了几天都没什么结果,最后还是师傅威武,告诉我还有个端口复用的东西。现在整理,已经没了当时的环境,自己构造了这一问题。

客户端程序为:

 #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h> #define PORT 1234
#define MAXDATASIZE 1000 int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd, num;
char buf[MAXDATASIZE + ] = {};
struct sockaddr_in server; if (argc != )
{
printf("Usage:%s <IP Address>\n", argv[]);
exit();
} if ((sockfd=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, )) == -)
{
printf("socket()error\n");
exit();
}
bzero(&server, sizeof(server));
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons(PORT);
server.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[]);
if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&server, \
sizeof(server)) == -)
{
printf("connect()error\n");
exit();
} while ()
{
memset(buf, , sizeof(buf));
if ((num = recv(sockfd, buf, MAXDATASIZE,)) == -)
{
printf("recv() error\n");
exit();
}
buf[num - ]='\0';
printf("Server Message: %s\n",buf);
} close(sockfd); return ;
}

端口复用客户端

服务器程序为:

 #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <signal.h> #define PORT 1234
#define BACKLOG 5
#define MAXDATASIZE 1000 int main()
{
int listenfd, connectfd;
struct sockaddr_in server;
struct sockaddr_in client;
socklen_t addrlen;
char szbuf[MAXDATASIZE] = {};
int iCount = ; if ((listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, )) == -)
{
perror("Creating socket failed.");
exit();
} int opt = SO_REUSEADDR;
// setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt)); bzero(&server, sizeof(server));
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons(PORT);
server.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
if (bind(listenfd, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) == -)
{
perror("Bind()error.");
exit();
}
if (listen(listenfd, BACKLOG) == -)
{
perror("listen()error\n");
exit();
} addrlen = sizeof(client);
if ((connectfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)&client, &addrlen)) == -)
{
perror("accept()error\n");
exit();
}
printf("You got a connection from cient's ip is %s, prot is %d\n", inet_ntoa(client.sin_addr), htons(client.sin_port)); memset(szbuf, 'a', sizeof(szbuf));
while (iCount < )
{
send(connectfd, szbuf, sizeof(szbuf), );
iCount++;
} printf("send over!\n");
sleep(); close(connectfd);
close(listenfd); return ;
}

端口复用客户端

客户端和服务器在两台电脑上运行,电脑通过交换机相连,当服务器将数据发送完成之后,sleep一段时间再关闭链接。根据程序,sleep的时候,手动断电关闭交换机,sleep完成,服务器关闭链路,进程退出。然后再重启服务器,服务器就起不来了,打印:

socket网络编程快速上手(二)——细节问题(1)

使用netstat  –an查看端口使用情况:

socket网络编程快速上手(二)——细节问题(1)

1234端口处于FIN_WAIT2状态,端口处于占用状态,所以bind返回失败了。解决办法:

代码中增加下面语句即可

int opt = SO_REUSEADDR;

setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt));

上述语句在TCP服务器代码中是必不可少的。

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